发表日期:2024-08-03 10:17 文章编辑:蓝蓝 浏览次数:261
在我的世界体验中,箭是我的世界中远程武器的弹药,那么我的世界游戏中箭是怎么获得的,箭有什么作用呢?下面就和深空高玩一起了解下我的世界箭攻略详解。
箭(Arrow)是弓和发射器的弹药,弓与发射器射出的箭可对玩家和生物造成伤害。
获取
骷髅
骷髅的每次死亡可掉落0-2根箭,击杀骷髅所用武器的抢夺附魔等级每级可增加1的最大掉落量。然而,由骷髅射出的箭并不能被拾取。
交易
村民中的造箭者在其的第一个交易组合中出售箭,每个绿宝石可换得8-12支箭。
合成
自然生成
丛林神庙中发现的发射器内会有4-14支箭。
回收
被发射器发射或被玩家发射的卡在方块上而没有无限附魔效果的箭可以被回收。骷髅、处于创造模式的玩家或玩家射出的带有无限附魔效果的箭不能被回收。
炼药锅
对装有药水的炼药锅使用箭可变成药箭。
用途
被射出时,它会严格按照射弹轨迹(抛物线)飞行,空气和水会使其下坠。 沿水平方向射出时,未拉弦的箭大约可射3米远,拉至一半可射15米远,拉满弦可射24米远。射入水中的箭下落的更快,同时产生泡泡尾迹。在合适的角度下,一根拉满弦的箭可飞行约120米。向上射出的箭最高可达66米。
箭所造成的伤害由其速度决定。一支拉满弦的箭可造成9点的伤害,并有很小的几率造成10点的伤害。拉至一半造成6点的伤害,未拉弦造成1点的伤害。发射器射出的箭造成3点的伤害。
目标被射中后的0.5秒会暂时免疫后续的伤害。此时击中目标的箭会失去速度落到地面上。
箭可被雪球打歪。
射入方块的箭会在1分钟后消失,射箭时的距离与角度决定了箭射入方块的深度。这样射出的箭可被回收。
药箭的自定义效果(NBT标签CustomPotionEffects)会在药箭被卡住30秒后消失,但主效果不会。
若箭所射入的方块被破坏或消失,(例如叶子),则箭会掉落并伤害处于该方块下的实体。
箭可弹开如矿车的实体和免疫伤害的目标。
射过熔岩(非火)的箭会着火并附有火焰特效,其穿过水后会熄灭。同由带有火矢附魔的弓射出的箭一样,其可将被射中的实体着火并引爆TNT。
射到铁轨上的箭会阻止矿车前进直至其消失或被回收。
射进滞留药水的雾中会使箭变成药箭。
若船或任何一种矿车被箭射中,其将被破坏并掉落自身或其合成物连同其上的物品。
有时在主机版中,射向目标的箭并不会对目标造成伤害而是会被弹回,导致出现一个图像错误:在一秒后箭会瞬移到其真正该落到的地方。
红石电路
箭可以激活木制按钮, 木制压力板, 以及绊线。被箭射中的开关会保持激活状态直至箭消失或被回收。其它开关则不受箭的影响。
当箭射至方块的侧面时,其朝向相比原轨迹预计的会更向下。这会导致箭横穿方块并激活位于其下方的实际并未击中的开关,或阻挡位于其下方的铁路。
射至红石中继器,红石比较器,或红石灯的箭会在开关状态切换时摇晃。
爆炸
飞行中的箭会受到爆炸的影响。由于爆炸提升了箭的速度,其所造成的伤害也会增加。
药箭
有14种基于药水状态的箭以及2种无效果药箭,能够给被射中的生物或玩家状态效果。如果该效果有相应的药水,效果的持续时间是相应的药水的18,持续时间也不会被弓的力量影响。箭的状态效果与药水正常的效果相同。无论箭上面有什么效果,作为一支箭,它还是会伤害到玩家和生物。
你知道吗
若箭射入一个有着多种状态的方块,在方块更新时其会掉下来。这会导致箭缓慢平移并再次播放音效。
射向下界传送门的箭经常会完全穿过传送门方块而非射入其中,并穿到传送门方块的另一面。
粉色箭材质仍在游戏文件中。
箭对处于凋灵装甲效果下的凋灵是无效的。
我的世界1.9中文版
1.生物掉落物
生物掉落物可以用于消耗、烹饪、制造其他方块或物品、传送、播放音乐,还可以当做弹药、武器、盔甲和工具。它们可以通过拾取生物死亡后掉落的物品获得。有些生物只有在被判定为被玩家杀死时才会掉落(特定的)物品(蜘蛛的蜘蛛眼和烈焰人的烈焰棒)。成年的鸡每5到10分钟生一次蛋。
2.矿物
矿物可用于工具、熔炉的燃料、建造其他方块或物品、交易、染色和在红石装置中运作。它们可以通过拾取用合适材料的镐开采矿石后掉落的物品,或通过将冶炼矿石后获得的物品拖拽入物品栏获得。
3.植物
在被置于耕地,泥土,沙子上和木头的四边时可以用于产生方块类植物。使它们生长,在成熟时被破坏后会产生自身或其他物品,还可被制造或消耗。它们可以通过拾取这些非方块植物的方块形式被破坏后掉落的物品获得,也可以在箱子中找到。
4.染料
染料可用于给特定方块,物品或羊(以在剪毛时获得不同颜色的羊毛)染色,它们也能用于自定义旗帜。基本染料是通过类似于掉落物,矿石和植物的方法获得的。例如墨囊是鱿鱼的掉落物,青金石染料是矿物,还有玫瑰红是红花植物在合成格中的输出物。二级染料是通过在合成格中混合两种基本染料获得的,包括黄绿色,紫色,灰色和青色。
5.合成材料
合成材料是不属于特殊分类也没有除装饰与用于制作或冶炼其他物品或方块以外任何作用的物品。例如燧石、碗、木棍、纸、粘土、红砖、地狱砖和下界石英。它们通过各种不同方法获得。
6.酿造材料
酿造材料是制作药水的必须原料。例如烈焰粉、恶魂之泪和闪烁的西瓜。制作药水的主要原料是水瓶和地狱疣(除了无需地狱疣的虚弱药水)。要制作用于投掷而不是喝的喷溅药水,你需要添加火药。为了获得更好的效果,你需要添加萤石粉以使效果翻倍,或添加红石以增加其持续时间。这两种物品不能同时作用于同一药水。
7.附魔材料
附魔材料是仅被用于附魔的材料。例如附魔书和附魔之瓶(经验瓶)。这些原材料是通过附魔或与村民交易获得的。
8.食物
食物用于给玩家食用,来回复饥饿值、饱和度和其它不同东西。它们能被狼(无论是否被驯服)食用来回复它们的生命,或使驯服的狼和猪繁殖。一些食物能给予玩家状态效果。
普通食物例如苹果、面包、西瓜片、南瓜派和牛排,它们只会回复饥饿值和饱和度,而不会给予其它任何效果。
正面效果食物例如金苹果会给予玩家(几个)(正面)状态效果,例如生命恢复、伤害吸收、抗性提升和防火效果。
负面效果食物例如生鸡肉、腐肉、蜘蛛眼和河豚会给予玩家(几个)负面的状态效果,例如饥饿、中毒和反胃效果。如果你快要饿死但只有这些食物,你可以在食用之后喝牛奶来消除所有状态效果。
9.工具
用于很多目的,主要用来帮助玩家做东西或分辨方向。
斧允许玩家比用手更快地破坏木质方块,它们能从木板、圆石、铁锭、金锭和钻石合成。
锹允许玩家比用手更快地破坏沙质方块,它们能从木板、圆石、铁锭、金锭和钻石合成。
镐允许玩家比用手更快地破坏石质方块,为了使特定的石质方块掉落资源,需要不同种类的镐来挖掘它们。它们能从木板、圆石、铁锭、金锭和钻石合成。
锄允许玩家耕泥土来种植农作物,例如种子、胡萝卜和南瓜种子。它们能从木板、圆石、铁锭、金锭和钻石合成。
桶可以用来搬运液态资源,包括水和岩浆,也可以对着牛或哞菇按右键采集牛奶。
剪刀允许玩家使羊掉落羊毛、哞菇掉落红蘑菇、蜘蛛网掉落线(附有精准采集附魔会掉落蜘蛛网自身)、多种草丛、树叶、藤蔓和枯死的灌木掉落自身。它们也能用来在没有激活红石线时破坏和收集绊线。
打火石允许玩家使大部分方块着火,但持续时间不同。在这个过程,可燃方块会被焚毁(在不掉落物品的情况下被破坏)。打火石也允许玩家使下界传送门着火,以致下界传送门方块在里面形成。 火焰弹拥有与打火石相同(和更多)的功能,但使用后会被消耗,而且与工具相比,火焰弹是一种弹射物。
钓鱼竿允许玩家钓鱼来获取不同种类的鱼、宝藏和垃圾,也能拉近玩家和生物。
胡萝卜钓竿允许玩家操控装备了鞍的猪。
提供有用信息的工具帮助玩家在世界获取讯息。
地图当被看着时,使方块以各自的颜色像素描绘自身。
指南针总是以红色的箭头指着玩家的原始出生点。
钟指示玩家主世界的时间,当在下界和末地,它会快速地旋转。
10.武器
主要用于战略性地更快杀死生物和玩家。
剑用于更快地杀死生物和玩家、防御攻击,即减少大部分攻击的一半、或稍微较快地破坏方块。
弓(和箭)用于杀死遥远的生物或玩家。
雪球用于击退玩家或生物,提供逃走的时间。它们只对末影龙和烈焰人造成伤害。
鸡蛋用于击退玩家或生物,提供逃走的时间。它们不对任何实体造成伤害。
钓鱼竿用于击退玩家或生物,提供逃走的时间。它们不对任何实体造成伤害。它们也会把生物和玩家拉向你,使敌人对你使用远距离战斗没有好处。
末影珍珠用于从战斗中传送出来或传送到战斗中。当被使用,玩家会受到5 ()掉落伤害,但轻盈或保护附魔会减少伤害。
打火石、火焰弹和岩浆桶(烈焰人,岩浆怪等生物在岩浆的情况下不会着火)用于使玩家或生物着火。
桶用于获得水或岩浆,然后进行储存或放置到其它位置。
11.盔甲
用于减少生物、玩家、岩浆和爆炸造成的伤害。盔甲附魔能减少更多。
头盔、胸甲、护腿和靴子是能减少伤害的全套生物/玩家盔甲。如果僵尸和骷髅生成时穿着它们,会稀有地掉落它们。当玩家扔生物/玩家盔甲给僵尸、骷髅、僵尸猪人或凋灵骷髅并捡起它,它们死亡时会掉落它。
马铠就像玩家盔甲,用于减少马受到的伤害,但只能给驯服的马穿上。
水桶用于快速地灭玩家身上的火,通过在落地前放置,它们也能用于防止高空掉落,或摆脱岩浆来逃走。
牛奶用于清除所有(正面和负面)状态效果。
12.运输
用于以各自的速度和容易在陆地或水中移动玩家、生物或物品。
矿车用于较快地在铁轨上移动,它们也能用于储存和捡起物品或掺入和激活红石电路。矿车被放置时是实体。
船用于较快地在水中移动(例如穿过海洋、河流和湖泊)。船被放置时是实体。
鞍和胡萝卜钓竿用于在猪和/或马上移动。
拴绳用于对被动型生物按右键来使它们跟随玩家。当生物距离玩家太远时,会被拉近。然而,如果生物不能被拉近而距离太远,拴绳会被破坏并掉落在生物所在的地方。
小麦、胡萝卜和多种种子用于在玩家拿着时使大部分被动型生物跟随玩家。在多人联机,当其它玩家太接近,它们不会或停止跟随玩家。
13.药水
在酿造台被酿造,它们是能被饮用或扔来给予状态效果的物品。制造它们需要来自下界的资源,有时来自主世界。制造药水的主要材料是水瓶和地狱疣,它们能制造游戏中所有药水,除了能以地狱疣以外的物品,例如红石来酿造的虚弱药水。
火药用于制造能用来扔其它生物和玩家,而不是自己饮用的喷溅药水。
萤石粉用于制造二级药水。
红石用于延长药水的持续时间。
萤石粉和红石不能合理地在同一药水结合。
14.唱片
是材质类似于现实世界的唱片的音乐物品。当被放进唱片机,它会播放音乐。它们能通过使骷髅的箭射死爬行者获得。而唱片“cat”和“13”能在地牢的箱子被发现。游戏中有12种不同的唱片。
15.鸡蛋 和 刷怪蛋
鸡蛋被扔出时用于生成小鸡。(不一定)
刷怪蛋是以圆点重新制作鸡蛋材质的蛋,它们的颜色与相应生物的颜色差不多,能用于生成游戏中大部分生物。它们只能在创造模式被获得。用刷怪蛋对着相应有幼崽的生物按右键能生成幼崽(狼和所有被动型生物都能幼崽,除了鱿鱼和蝙蝠)。一些生物,例如末影龙和巨人没有刷怪蛋,所以只能用命令生成它们。
16.装饰性物品
只能用于装饰用途。
烟花火箭用于制造美丽的景色,它们能以多种颜色、形状和声音合成。当被使用,它们会迅速地飞到空中并(视觉上和听觉上)爆炸。
书与笔用于在书中写上资讯或故事。
17.其它
用于各种用途。
命名牌用于命名任何种类的生物并使它们不会消失。把生物命名成“Dinnerbone”或“Grumm”会使它“倒立”。把羊命名成“jeb_”会使它的毛不断变色,但不会影响掉落物。把兔子命名成“Toast”会给你一只特别的兔子。
原材料:
原材料有多种不同用途,但主要用于制作或合成其它物品。
部分材料仅限从游戏中的生物身上取得。(如骨头、蜘蛛眼、腐肉......)
大部分则需经由野外采集,从采矿中,或是合成、冶炼等加工方式才能取得。
掉落物可以用于消耗,烹饪,生产合成其他方块或物品,传送,播放音乐,还可以当做弹药,武器,盔甲和工具。这些原材料是通过拾取生物死亡后掉落的物品获得的。有些生物只有在被判定为被玩家杀死时才会掉落(特定)物品(蜘蛛的蜘蛛眼,烈焰人的烈焰棒)。成年的鸡每5到20分钟掉落(下)一次蛋(一个或多个)。
矿石可用作工具,火炉的燃料,建造其他方块或物品,交易,染色,还有用于红石装置。这些原材料是通过拾取用合适材料的镐开采矿石后掉落的物品,或通过将矿物的冶炼产物拖拽入物品栏获得的。
植物(非方块形式,比如:种子和甘蔗(物品形式))在被置于耕地,泥土,沙地上和木头的四边时可以用于产生非方块类植物。它们可以生长然后再成熟并被破坏后产生源物品或其他物品。植物还可被制造或消耗。这些原材料是通过拾取这些非方块植物的方块形式被破坏后掉落的物品获得的。它们也可以在宝物箱中找到。
染料可用于给特定方块,物品或羊(以在剪毛时获得不同颜色的羊毛)染色。主要的染料是通过类似于掉落物,矿石和植物的方法获得的。例如墨囊是乌贼的掉落物,青金石染料是矿物,还有玫瑰红是红花植物在制作窗口中的制作产物。次级或与三级染料是通过在制作窗口中混合两种原始染料或次级染料获得的。例如淡灰色,黄绿色,紫色,灰色和其他。有些染料虽然可以是次级或者三级染料,但是也可以通过将花/植物放入制作窗口中获得。
制作材料是不属于特殊分类也没有除装饰与用于制作或冶炼其他物品或方块以外任何作用的物品。例如燧石,碗,木棍,纸,粘土制品,砖制品,地狱砖块制品,下界石英制品。他们通过各种不同方法获得。
酿造材料是制作药水的必须原料。例如烈焰粉,恶魂之泪,闪烁的西瓜等等。制作药水的主要原料是水瓶和地狱疣(除了无需下界疣的虚弱药水)。要制作用于投掷而不是喝的喷溅药水,你需要添加火药。为了获得更好的效果,你需要添加萤石粉以使效果翻倍,或添加红石以增加其持续时间。这两种物品不能同时作用于同一药水。
附魔材料是仅被用于魔法的原料。例如:附魔书和附魔之瓶(经验瓶)。这些原材料是通过附魔或与村民交易获得的。
食物:
食物可以借由野外采集或合成等方式取得,可以食用,食用以后可以恢复玩家的饥饿值。
工具:
工具可以比用手采掘更有效率的方式来采集物资,有些资源必需用特定工具才能采集(否则破坏后什么都不会掉落,如石头);亦包含有特殊作用的非采集用工具。
斧头:可以更有效率地采集木质方块。(如木头,木板)
锹:可以更有效率地采集沙土类方块(如泥土、沙子、粘土等),同时在工具中也只有锹才能采集雪。
镐:可以采集石头制品和,高级的镐可以挖掘高级的矿物。(如铁镐可以挖掘金矿石)
锄:可以用于把泥土或草方块变为耕地
桶可以用来搬运液态资源,包括水和岩浆,也可以对着牛采集牛奶
钓鱼竿除了钓鱼外,还有其它的用途 。
剪刀用于收集树叶方块和从羊身上收集羊毛。
鞍用于骑猪,在12w36a后,装上鞍的猪可以使用萝卜钓竿来控制其行动。正式版1.6版本之后还可以用于骑已经被驯服的马。此外,鞍在生存模式中不能通过合成的方式获得,只能通过奖励箱或修改器以及钓鱼取得。
打火石可以使可燃方块燃烧,亦可以用于启动传送门去下界,还可以引爆TNT与爬行者(使之站在原地提早进入爆炸动作,而非使用点燃的火造成灼烧伤害)。
指标物品,包含地图、指南针 和 钟,指标物品放在物品栏就可以使用。
武器:
武器是玩家在用来对抗敌对怪物,最常见的有剑和弓
盔甲:
盔甲可以帮玩家减轻除了窒息和饥饿以外的任何伤害,一套完整的盔甲包括头盔、胸甲、护腿和靴子。
交通工具:
交通工具可以让玩家在陆地或水面上更快地移动。
药水
药水是有着特殊效果的可饮用或投掷的物品。它们可以通过在酿造台上酿造而获得。生产它们需要下界的原料。
装饰性物品:
装饰性物品用来美化环境用,例如在Beta1.2版中,壁画,书架,和染色羊毛是单一用途的装饰品。 •烟花火箭用来制造美丽的景色. 他们可以有不同的颜色,形状,声音, 当使用时会快速飞向天空并会在视觉上产生爆炸。 •书和笔可以被用来在书里书写故事或信息等。 ·画用来装饰房屋的墙壁
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