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魔兽世界正式服100怎么进不去?

来源:www.7k77.net   时间:2022-12-12 23:57   点击:296  编辑:admin   手机版

一、魔兽世界正式服100怎么进不去?

1.缓存垃圾过多。平时在使用软件的过程中,会产生一些垃圾文件,也会出现闪退状况。

2.运行程序过多。出现软件闪退,可先清理内存后再试试。

二、为什么中国做不出魔兽世界这样的大作?

因为缺乏“尊重知识产权”这个概念,做出来怕被抄袭;

二来也没有人愿意在这个人才过剩,而尊重人才过少的框架下,慢慢磨、熬更抵夜去做精品;

另一个问题是当前的教育模式,也扼杀了想象的空间。

行业环境也有很大的作用,毕竟在欧美游戏制作群体整体水平也较其他地区高,在欧美更把设计游戏当成行业;相反,在国内从事相关行业大多数会给人不务正业的感觉。

类似的问题,不仅仅在游戏,还有动漫和电影、大型的体育竞技。追求获利在商业社会本来无可口非,只不过无论从心态,还是人才的甄别、保育,以及市场的出路,受体等等,都是明显有差距的,只能通过时间去将方方面面的问题挖出来,探讨,慢慢提高,才有比得上别人的东西,然后,再谈创新吧。

任重而道远。

国人都利益熏心 作假捞钱是最主要的 谁肯用心花时间和金钱去精心做游戏呢!!!

眼光短浅,暴雪的游戏制作就几年,中国在游戏方面没有什么大公司,TX就是一个字抄,没创新,制作算是大一点的,巨人之类的,也没做多长时间就上线挖钱了,没有几个公司说是十年磨一剑的,放眼望去国产全是免费的,进去玩没多久就要你买这个那个的,这个来钱多块,制作成本也不高,制作周期也不长,记得看一个报道说好像几个月就能做好一个游戏,不行的时候换汤不换药,随便改改又可以挖钱了。所以,浮躁啊,在一个就是没有底蕴,国产游戏以前ZF不怎么支持的,近几年才起来,一句话。中国国情啊。

游戏制式的一味不变,全部都是以中国风为主的题材,三国,修仙,武侠,都是千篇一律,即使效果做得好,可游戏制式不变,可玩性也就不高,所以没什么太出彩的地方,还有游戏背景底蕴不足,太浅显。往往都是以穿越,觉醒等一系列为开头来启动游戏,未免让人有审美疲劳。

个人看法,不足为据

没那技术

三、魔兽世界,这游戏啥时候比泡菜还垃圾了?

有一篇文章不知道lz看过没。原文如下:

震撼内幕 《魔兽世界》竟是泡菜?

前日,在莱克星顿的一间工作室里,记者有幸采访了到已经于2003年6月30日离职暴雪公司前副总裁Bull Roper。在谈论了一会关于新公司以及正在开发的新游戏之后,Bull Roper突然谈到了这个话题。

K:――记者

B:――Bull Roper

(采访前略……)

K:已经过了一年半了,仍然没有人知道你们四人当初辞职的真正原因。你得知道,所有人都对此很好奇,我可以再问一次么?

B:有很多原因,主要矛盾来自于游戏开发。我们想做世界上最棒的游戏,而他们总是说:“不不,我们要做的是最有价值(most valuable)的游戏。”你知道,这其实并不完全一样。

发行公司总是会左右你所做的一切――也许不会永远这样――但现在事实就是这个样子。于是我们开始苦恼,最后我们觉得:如果在这里无法做我们想做的东西,我们只能离开这里。

K:即使有这些问题,但暴雪仍然做出了那么多优秀的作品,不是么?比如“StarCraft”,比如“Diablo”,还有《魔兽世界》――它拿到的奖项多得就像奥斯卡上的Maggie Cheung。

B:我们还可以做得更好,尤其是《魔兽世界》,把它交给我们的开发小组会做的更好。可惜事实不是这样。

全世界有数百万狂热支持我们的玩家,我们是依靠他们才走到今天的。这很残忍,但我不得不把事实说出来。无论我、或者他们,都没有权利隐瞒什么……我必须告诉他们:《魔兽世界》并不是由我们设计的,而是韩国人代工的产品。

最初的计划是由我们自己开发《魔兽世界》,开发小组由“Warcraft”和“Diablo”两个开发小组的成员联合组成。从2000年,开发就开始了,虽然一直都进行得很艰苦,因为我们没有经验。直到后来,他们突然对我们说:“行了,结束吧,你们不用干了。”然后就如你所能猜到的,韩国人――一个叫Ourmade的公司接手了我们的工作,直到完成所有设计,我们只负责提供协助,例如提供基于“Warcraft”的背景设定。

K:当初这样做的原因是什么?

B:就如我所说的,发行公司需要更多的考虑商业利益。韩国人的网络游戏在世界范围都获得了成功,他们在1969年就已经涉足了这个行业,而我们在这个领域里是真正的新手。用韩国人的经验和技术加上我们的品牌号召力,能获得最大的成功,至少发行公司就是这样想的。不幸的事情就是我们不得不接受。

K:我不敢相信,这也不可能。《魔兽世界》里的设计跟韩国游戏完全不同。

B:这是因为你并不了解韩国游戏。“打宝、练级、做任务、PK或者国战”,这就是贯穿《魔兽世界》的一切,这难道不是典型的韩国泡菜吗?宠物、坐骑系统难道不是韩国泡菜吗?法师、战士、牧师难道不是韩国泡菜吗?

副本系统仍然是韩国人的东西,你在NCSOFT的新游戏《GuildWars》里就可以看到它。而至于装备属性的随机变化和随机Drop,这是Ourmade在2001年的游戏《MU》里就有的设定。你们这些无知得像地精一样的媒体……如果只是更加平衡和更加有趣,就被称为伟大的创造,那简直就是对游戏开发的一种侮辱。

K:这简直像是在读侦探小说……

B:是的。所以《魔兽世界》一开始就有了韩文版,所以《魔兽世界》会那么早在韩国开始测试并发行,所以《魔兽世界》的中国地区运营权会交给C9I(也就是9城)――因为Ourmade在九城占有49%的股份。

K:好罢我勉强相信这一切,但无论如何《魔兽世界》仍然是一款非常优秀的游戏,不是么?看看它现在所获得的成功和荣誉。

B:我承认它非常优秀,但它骨子里终究是韩国泡菜,damn!所有韩国游戏都是垃圾――不,这当然不是一种偏见,实际上这是一种风俗,我们从小受到的教育就是如此。在美国,韩国游戏会被无条件的鄙视。你一定知道当年Copernicus的案件吧?他在媒体上公开发表文章拥护韩国游戏,因此被激进分子活活烧死了。《魔兽世界》是韩国泡菜――作为鄙视它的理由,这已经足够了。

魔兽自从开了JJC就是一个垃圾泡菜游戏,WLK更是快餐的代表,以前的经典早就不存在了

那句照顾到各种玩家让我恶心,每天就是牌子装备的机械刷,比快餐还不如。美工更是像夹了脑门似的丑

这不是魔兽的错 是中国代理不开WLK

WLK里这种情况好转很多 你要找完全平衡的游戏 几乎不存在

这个版本是过度版本,人家外国这个版本只存在一个月不到,是个测试版本。我们都快3个月了,,变态版本出现很多垃圾,自己不厉害就玩SQ或者FS,再这样下去,WOW真成泡菜了。。

要怪去怪狗城!!!

过渡版本是BLZ没有设计好的一个畸形版本,所以美服马上开WLK修正这一不平衡了....但是国内因为种种原因,迟迟开不了,这个畸形的版本只能一直继续下去了...

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