发表日期:2024-09-02 21:59 文章编辑:蓝蓝 浏览次数:180
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第一种加点推荐是加全魔,也就是5魔,法术伤害达到了1629,这样可以打出爆炸伤害。
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第二种加点推荐是3魔1体1耐,这样物理防御会比较高,适合打泡泡王等活动。
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第三种加点推荐是4魔1耐,法术伤害较高,物理防御也不差。这个适用于有点难度的活动
首先魔王是法术门派。自然不用武力攻击。如果你想玩武力攻击,魔族就是狮驼岭,人族就大唐,仙族没有物理门派。 如果你玩法术门派又想用物理,那只会搞的不伦不类,如果你真想玩又用法术又用砍得,那就只有地府一个门派,但是看你问这问题肯定是新手,新手大家又不推荐玩地府,因为太麻烦了。 既然你选择了魔王寨,那就好好练吧,魔王寨是梦幻里最强大的法术门派。 加点方式有几种,但是不管是那一种,首先记住,不加力不加敏,保证3魔最少!!! 比较大众化的是3魔2体,没钱人衣服打月亮,有钱人衣服打舍利,腰带神秘或者光芒自己选择,个人不建议打黑宝石找死。这种加点方式对抗法术门派很牛的。 4魔1体或者5魔,这种加点方式适合有钱人,人民币玩家,追求高伤害,但是没防没血很危险,所以需要人民币玩衣服上砸8-10级的石头才行,还要点满双抗,你是新手就不建议这么玩了。 还有种比较中庸的加点,1体3魔1耐,或者3魔2耐,类似于龙宫的加点方式,追求双抗,吃药效率比较好,但是个人不认可3魔2耐,魔族耐成长低,加耐过多浪费了,最多1耐保证不太怕物理攻击就好了,因为3魔已经保证法术伤害基本不怕了,这样的血比较有保证,但是这只是适合新手合穷人的加点方式。 个人还是建议3魔2体,魔高血多,防御靠衣服和帽子不会低到哪去,看看全力大唐帽子还要打玛瑙,血少防又低,腰带还要打黑宝石,因此怎么说你血防都会比大唐高很多,自己又可以做加临时气血的符。 如果你早期要自己练的话,怕缺蓝,可以先全力,练到30在长安武器店门口有免费洗点的(不知道现在是不是增加到40级了)到时候洗成3魔2体就好了。到后面等级高了根本不怕蓝布够用的,89级都是几千的蓝了,怎么会不够?没钱买药?大哥OR大姐……你要是连这个都搞不定,你练什么门派,玩什么游戏都一样了,光每天师门的钱都够你买药啦。
强烈推荐:3魔1体1耐 最为中庸,也是最为稳妥的加点方式,既保证输出,又保证生存。当然,如果你是土豪玩家,装备搞得起来,那么可以直接4魔1体的加点,这样输出会提高不少,有装备的支持生存也不会太差。 魔王寨的法伤输出很高,能力不亚于龙宫,不过加点方式和龙宫其实差不了多少。
1、第一种加点推荐是加全魔,也就是5魔,法术伤害达到了1629,这样可以打出爆炸伤害。
2、第二种加点推荐是3魔1体1耐,这样物理防御会比较高,适合打泡泡王等活动。
3、第三种加点推荐是4魔1耐,法术伤害较高,物理防御也不差。这个适用于有点难度的活动和决战华山等组队竞技玩法。
第一种加点推荐是加全魔,可以打出爆炸伤害;
第二种加点推荐是3魔1体1耐,物理防御会比较高;
第三种加点推荐是4魔1耐,这个适用于有点难度的活动和决战华山等组队竞技玩法。
第四种加2魔2体1耐,靠召唤祖纪来打压对手,
梦幻西游手游魔王寨加点方案推荐三种,
第一种加点推荐是加全魔,可以打出爆炸伤害;
第二种加点推荐是3魔1体1耐,物理防御会比较高;
第三种加点推荐是4魔1耐,这个适用于有点难度的活动和决战华山等组队竞技玩法。
第四种加2魔2体1耐,靠召唤祖纪来打压对手,
看你打什么技能了,如果走输出路线可以直接上全魔也挺好,就是生存垃圾了点,或者血法也不错,4 6开,60法
如果是辅助的话,皇帝孩子还是要分配多一些的体,魔不推荐太多,适当的加点敏
还魂孩子基本上跟皇帝孩子没多少区别,不过看你要玩龟速还是超速了,超速就要多分配敏,龟速的话多分配体。
总结:没有固定加点,完全根据个人喜好,推荐拿一个修炼好一点的号去对抗调整,或者去擂台群P试试你的加点效果,做出相应的调整
首先要说明,魔王很强,是法系门派,所以全天下在多的文章看遍,也要遵守一条:5点里面必须有3点分配在魔上面。
其次是耐力,魔王变态的高伤害无疑会成为PK中对方的威胁,所以加耐力是必不可少的,在此我建议加1点,因为如果加2点的话,体力是没有办法弥补的,在群P中,即使第一回合对方不知道你是魔王,可是秒招(类似龙卷雨击)这种法术伤害对血少的魔王是致命的。
我推荐的方式:3魔1体1耐。4魔1体,这个没意见,155群P中有优势,生存力强爆发力强,组队活动也不错,生存力同样客观,伤害也是。
其余的就有点平庸或者低端,3魔一下的加法是玩不出魔王的狂暴感的。
再说下我3魔1体1耐的加法,虽然伤害爆发不是很强但绝对绝对不低,生存能力也超卓一点,PK和活动都能胜任,宝石我建议着重速度,强身必满!否则还是很垃圾,舍利子加灵力。游戏愉快。望采纳O(∩_∩)O~
1、第一种加点推荐是加全魔,也就是5魔,法术伤害达到了1629,这样可以打出爆炸伤害。
2、第二种加点推荐是3魔1体1耐,这样物理防御会比较高,适合打泡泡王等活动。
3、第三种加点推荐是4魔1耐,法术伤害较高,物理防御也不差。这个适用于有点难度的活动和决战华山等组队竞技玩法。
加耐还是加体好 体加灵的 高法伤嘛 ,耐的话感觉有点没用 现在DT还是扫的进来还是加点体实用哎