发表日期:2024-07-05 21:18 文章编辑:蓝蓝 浏览次数:137
兄弟们 都玩过盘丝没 标准加法是 3血2敏
先说说错误的
上面说的加防的:盘丝是魔族 防御成长最低 所以加防很不合算 改成血才能最大发挥魔族的优势
另外加魔的:盘丝是封系门派 加魔是最没用的 而且盘丝有技能吸魔!另外还可以学冥想 以后过剧情肯定够用
最后加力的:不过 加力量比起防和敏我认为都要好一点 因为可以影响吸血的命中问题 而且前期没人带的话 练级也不受鄙视 但是 为了PK想的话 不如把力改到血和敏上 命中毕竟可以靠石头补回来
正确加法的
加血的:不多说了 人人都知道加血的好处
加敏:盘丝作为封系门派 灵魂就是速度 没速度你封谁啊 楼上说的3血2防 对不起 好像是肉盾老妖吧
女儿咱们不比 方寸 天宫 五庄 哪个都是高速的 你加1敏根本比不过对方 所以 至少要加2敏 配合上石头 可以比大多数封系门派快 当然 你要加2血3敏也可以 但是强身和抗就要修的很高
对于大多数人来说 3血2敏是最佳加点方式
梦幻西游盘丝洞作为12门派之一,做为一个定义为封系的门派是很强大的,况且可以克制方寸,能够令任何暗器失效,也有效的克制了女儿村。
盘丝洞是梦幻西游15门派之一,师傅是白晶晶,拜师条件是魔族的女性角色,盘丝洞的门派特色是不受任何暗器伤害。
盘丝现在一般有三种路线,一种是血耐盘丝,一种是敏盘丝,当然还有一种力盘丝。
一、2体2耐1敏。这样的盘丝练起来像一块钢板,很难被人打动,而加的这一点敏可以提高很多速度上的优势,可以以较快的速度用封技能让对方无法出手。
二、2体1耐2敏。这种加法一般就被定义在了封系,这样加的速度可以抵得过很多门派(除方寸女儿),也算得上比较主流的加法。因为魔族门派血成长是最高的,加血比加耐好。
三、3敏1体1耐。这样加点在速度上绝对占优,但是要警惕你的生存能力了。这样加点比较极端。
四、5力、4力1敏。大家都只有盘丝攻击技能一般都用天罗地网,而天罗地网的伤害跟自身的伤害有关,这就是有些盘丝会加力的原因所在。加敏是当遇到一个大唐时先出手封住然后再慢慢耗。
3血2敏不错哦。
首先3血保证你血多,2敏保证比一般的输出和怪物要快。
如果偏向PK可以加3敏,因为怕比RMB大唐慢 #83.
网子的伤害公式是 技能*4+伤害除以3(PK减半),点选目标多秒武器伤害除以2的固定伤害。
如果69全力PS伤害是1000,没加力的伤害是500,也就多秒100+点,更何况是一星半点的力
而且力PS没有RMB是玩不好的。
另外告诉你提升网子伤害的几个方法
一是:乾元丹里面有个可以增加网子伤害的,69只能学到3层,可以多秒120点(PK减半)
二是:开孔,打“网络乾坤”符石套装,1套2孔装可以多秒人物等级除以2的固定伤,
2套就能多秒69点(最多只能叠加2套)。
三是:高伤武器,伤害F,命中F,都是可以提升网子固定伤害的哦。
不加力也能轻松秒600+
力盘丝就加全力、1血力,敏盘丝加3血2敏,耐盘丝加2血2耐1敏或者1耐2敏,五开盘丝就加2血1魔2耐,如果想4养1那主号就按自己的想法加,然后剩下的加2血1魔2耐。