《炉石传说》各个职业的dk牌都是如何获取的?
主要通过两种途径:
1、卡牌开包,通过牌店购买冰封王座卡牌包来开出自己想要的dk卡。
2、卡牌制作,将多余的奥数之尘合成自己想要的dk卡,普通传说卡牌需要1600尘,金色传说卡牌需要3200尘。
通过冒险模式冰冠堡垒序章可以获取一张随机的英雄牌,有可能会开出想要的dk。
1、卡牌制作:将多余的专家级卡牌分解后便可获得奥术之尘,然后使用奥术之尘作为材料制作出需要的卡牌。基础级卡牌无法被分解。
2、卡牌扩展包:每个扩展包中含有5张随机卡牌,可以通过消费战网点数或是其他多种支付手段购买扩展包。在这5张随机卡牌中,有一张肯定是“稀有”或是更高品质的卡牌;有时候,从扩展包中能获得更多“升级”到更高品质的卡牌。
扩展资料:
炉石传说卡牌根据获得方式和稀有度,分为不同的类型和品质,类型分为基本级卡牌与专家级卡牌,只有专家级卡牌拥有品质,基本级无品质,品质分为4类,玩家可以通过卡牌中间的宝石颜色来进行区分:普通(白色)、稀有(蓝色)、史诗(紫色)、传说(橙色)。
英雄卡是“冰封王座的骑士”版本新增的卡牌类型。截止“拉斯塔哈的大乱斗”版本,英雄卡一共12张。
其中“冰封王座的骑士”版本每个职业1张,共9张,这些英雄卡被称为“死亡骑士”,一般玩家们也取其英文“Death Knight”的首字母“DK”进行称呼。
主要通过两种途径,一是卡牌开包,通过牌店购买冰封王座卡牌包来开出自己想要的dk卡。
二是卡牌制作,将多余的奥数之尘合成自己想要的dk卡,普通传说卡牌需要1600尘,金色传说卡牌需要3200尘。
其实通过冒险模式冰冠堡垒序章可以获取一张随机的冰封王座传说卡牌,有可能会开出想要的dk。
1、卡牌制作:将多余的专家级卡牌分解后便可获得奥术之尘,然后使用奥术之尘作为材料制作出需要的卡牌。基础级卡牌无法被分解。
2、卡牌扩展包:每个扩展包中含有5张随机卡牌,可以通过消费战网点数或是其他多种支付手段购买扩展包。在这5张随机卡牌中,有一张肯定是“稀有”或是更高品质的卡牌;有时候,从扩展包中能获得更多“升级”到更高品质的卡牌。
扩展资料:
炉石传说卡牌根据获得方式和稀有度,分为不同的类型和品质,类型分为基本级卡牌与专家级卡牌,只有专家级卡牌拥有品质,基本级无品质,品质分为4类,玩家可以通过卡牌中间的宝石颜色来进行区分:普通(白色)、稀有(蓝色)、史诗(紫色)、传说(橙色)。
英雄卡是“冰封王座的骑士”版本新增的卡牌类型。截止“拉斯塔哈的大乱斗”版本,英雄卡一共12张。
其中“冰封王座的骑士”版本每个职业1张,共9张,这些英雄卡被称为“死亡骑士”,一般玩家们也取其英文“Death Knight”的首字母“DK”进行称呼。
“女巫森林”版本萨满增加了一张英雄牌“女巫哈加萨”;“砰砰计划”版本战士增加了一张英雄牌“‘科学狂人’砰砰博士”;“拉斯塔哈的大乱斗”版本猎人增加了一张英雄牌“祖尔金”。
使用英雄牌后英雄牌会替换你当前拥有的英雄并重置技能,同时获得一定点数的护甲(与英雄牌上注明的数值相同),替换不会改变玩家的生命和生命上限。
你好,获取卡牌有哪几种不同的途径?
A: 一旦玩家进入《炉石传说》的游戏,他们就会获得第一幅套牌,在整个游戏过程中,某些游戏模式和玩法会给予额外的卡牌奖励。另外,玩家也可以选择在游戏中的商店购买扩展包获取卡牌,花费一些战网点数,或是使用其他支付手段,比如信用卡。以下是获得卡牌的不同途径:
练习模式:与代表不同职业的电脑对手进行对战,可以解锁新的英雄和基础级卡牌。
对战模式:通过与其他玩家的直接对抗,玩家有机会赢得卡牌扩展包。
打 造模式:从一系列随机卡牌中挑选卡牌组成套牌,再和其他参加打造模式的玩家对战。在打造模式的比赛结束时,你在打造套牌的过程中所选择的卡牌将被加入你的 收藏。而获胜的玩家则能够赢取额外的扩展包。打得越好,赢得越多。你只要支付几个扩展包,就能够参加打造模式了(更多细节将在稍后公布)。
卡牌制作:将你多余的专家级卡牌分解后便可获得奥术之尘,然后使用奥术之尘作为材料制作出你需要的卡牌。基础级卡牌无法被分解。
卡牌扩展包:每个扩展包中含有5张随机卡牌,你可以通过消费战网点数或是其他多种支付手段购买扩展包。在这5张随机卡牌中,有一张肯定是“稀有”或是更高品质的卡牌;有时候,你从扩展包中能获得更多“升级”到更高品质的卡牌。
成就:在游戏中获得某些成就也能得到卡牌奖励。
通过冒险模式冰冠堡垒序章可以获取一张随机的英雄牌。
可以购买冰封王座的骑士卡牌包,通过开包获取。
也可以用奥数之尘直接合你想要得任何一张英雄卡等等。
根据具体问题类型,进行步骤拆解/原因原理分析/内容拓展等。
具体步骤如下:/导致这种情况的原因主要是……
dk怎么设置炉石
炉石DK手卡组怎么用?炉石DK手卡组的玩法有哪些?以下是宝歌软件园小编给大家带来的炉石DK手卡组的攻略信息,希望对大家有所帮助。

卡组代码:
aaecaf 0 gcmqitggex 0 wltbadoaqg3asloaseuczdnywkizql 3 zqlcmcn 28 at g3sqcighzdi 0 IAA==
战斗理念:
拿个畜牧业(优势)
从《暮光之城》的龙宝宝、DK和《流浪恶鬼》开始。如果你想赢,你必须努力完成以下三项任务。
1.尽快去DK,哪怕没有恶魔复活你。毫不夸张的说,你不选择DK的唯一原因就是我们的优势太大了,没必要在DK上赢。否则,一定要去DK。
2.尽量给对手制造一些尴尬的局面。记住,每次他们为理解场打一张牌,你的脸就能少受两次伤。比如你场上有一个8/8,攻击次数超过5次就不要多加关注者。最好用低攻的随从来铺球场。相反,如果你在场上有一些小追随者,最后一个大怪物更好。
3.不要低估对手的伤害。在这个局,我们必须最大限度地利用我们的血卡。
亨特(犹大)
留下死去的药剂师,末日先知,亵渎神明。
猎人和各种快攻卡组在我想针对牧师的时候“放下枪”。在这个赛办,因为我们恢复血量的能力很强,可以用英雄技能查牌。只要能控场,保持15点左右的血量。赢得一个猎人应该不难。除非你让你的对手玩终极COMBO(例如,在极端情况下,如进化高攻击郊狼或两只狮子踢他们的脸)。
节奏跟着小偷(优势)
留牌的选择和猎人一样。
这一局也是只输在对手是胡的时候(比如暗影步的二皇子,三进三出的火车王,还是三费)。正常情况下,我们对抗它的胜率甚至可能比猎人还高。
鱼仁棋(犹大)
留牌的策略和猎人类似。
这是一张以快攻形式设置的骑士卡牌。首领削弱后强度进一步降低,卡套没有击杀能力。赢得它很容易。
节奏奥秘法(优势)
从牌开始类似于猎人。
我们可以用不死药师和末日来完善对手的镜像实体,也可以用各种便宜的法术来打破对面。值得注意的是,如果不需要打破对手的神秘感,最好不要主动触发。之所以会这样,是因为对手可能还是和头上挂着的那张一样有神秘感,所以如果我们不触发神秘感,他手里的这张牌就相当于一张废牌。
叛逃(劣势)
先从暮光幼龙,末日预言,DK开始。
在这场比赛中,我们DK越早,胜算越大。如果我们不能用DK还对手血压,我们手中(甚至是牌库中)的威胁很可能会被对手轻易引爆。
庆余德(犹大)
留下暮光幼龙,末日预言,亵渎,流浪恶灵。
现在,大多数玉美德已经变得更加中期。他们中的许多人带来了《野性的力量》和《骨头》的中期节奏卡。我们应该做的是尽最大努力控制领域,利用好末日预言。只要我们不徘徊不前,沉入谷底,我们仍然有一个伟大的胜利。
进化Sa(极端优势)
从末日预言和AOE开始。
目前我对抗萨满的胜率高达100%。因为我们卡组的AOE太多了,他手里的进化得不到多少效果。唯一要注意的是你的对手能提供的最高10次杀戮(法强图腾2蓝宝石闪电)