1、人物本身没区别。专家服务器里物品掉落数量和稀有度提高,但是加成并不高,国际服只有数量10%稀有度5%。
2、赛季就是类似游戏大版本的概念,当前赛季专家服务器就类似别的游戏的体验服一样,里面有新版本的东西,也有此服务器独有的活动,而普通服务器就是上个赛季的老版本游戏。所以普通和专家的玩家互相看不到,也不能邀请组队什么的。
3、另外仓库和藏身处是同服务器里所有角色共通的,也就是普通和专家服务器里都有你的仓库和藏身处的数据。这就代表如果你专家角色死了掉到普通服务器里之后就无权访问专家服务器里的仓库和藏身处。
扩展资料
特色系统
1、技能宝石系统
(1)动作冒险游戏的核心总是环绕在两件事情上:爽快的强大的技能以及各式各样高价的宝物。在流放之路中,技能不再与职业束缚,技能成为了一种物品――镶嵌在装备插槽中的技能宝石将给予玩家使用此技能的能力。
(2)数量庞大的辅助宝石能将这些技能更进一步的强化。你可以将你的火球术强化成会在敌人之间弹跳,或是一次施放出多颗散射的火球。 一项技能同时被最多五个辅助技能所强化,丰富的技能宝石组合带来完全不同的体验。
(3)由于宝石的等级与经验是独立的且某些宝石较难取得,在交易市场上它们可是很有价值的。
2、技能宝石系统
(1)动作冒险游戏的核心总是环绕在两件事情上:爽快的强大的技能以及各式各样高价的宝物。在流放之路中,技能不再与职业束缚,技能成为了一种物品――镶嵌在装备插槽中的技能宝石将给予玩家使用此技能的能力。
(2)数量庞大的辅助宝石能将这些技能更进一步的强化。你可以将你的火球术强化成会在敌人之间弹跳,或是一次施放出多颗散射的火球。 一项技能同时被最多五个辅助技能所强化,丰富的技能宝石组合带来完全不同的体验。
(3)由于宝石的等级与经验是独立的且某些宝石较难取得,在交易市场上它们可是很有价值的。
3、天赋系统
(1)流放之路令人印象最深刻的是其庞大的天赋系统,1384个天赋点互相连接,全职业通用。根据玩家所选择的职业,天赋起点位置略有区别。玩家可选择离职业起点较近的天赋,也可选择其他职业区块的天赋,来组合出属于自己风格的强力天赋。
(2)在天赋系统中,有数个“核心天赋”散步在各个角落。这些“核心天赋”的选择将改变玩家流派的走向。
(3)天赋系统上还可以插入珠宝,宝珠的属性可让玩家大幅地调整天赋效果。某些珠宝甚至可以增加或影响其周围天赋的效果。
4、赛季和竞赛
(1)玩动作 RPG 最大的乐趣之一就是在全新的起跑点上与其他玩家比赛的乐趣!在流放之路中,我们希望让大家能体会到这种乐趣却又不想破坏已成熟的经济与环境,因此我们在每个赛季将举办许多独立的短时间竞赛,这些竞赛将让所有参赛者在不影响到原本参与联盟的情况下享受与他人从同一个起跑线开始竞争的乐趣。
(2)除了一般的竞赛以外,挑战联盟更可能颠覆游戏内的规则,享受更多样化的流放之路。在图腾挑战联盟中,古老的图腾会伴随著怪物群一起出现,增强怪物们的能力。在加速联盟中,怪物的移动与攻击速度将会比平常快上 60%。
(3)从一个小时到数个月的竞赛不等,玩家们可以参与这些联盟以展现他们对于游戏的专精及为了高价值的奖励而彼此竞争。
参考资料:百度百科-流放之路
人物本身没区别。专家服务器里物品掉落数量和稀有度提高,但是加成并不高,国际服只有数量10%稀有度5%,台服和TX服官方没有公布或者公布了我不知道。
赛季就是类似游戏大版本的概念,当前赛季专家服务器就类似别的游戏的体验服一样,里面有新版本的东西,也有此服务器独有的活动,而普通服务器就是上个赛季的老版本游戏。所以普通和专家的玩家互相看不到,也不能邀请组队什么的。
另外仓库和藏身处是同服务器里所有角色共通的,也就是普通和专家服务器里都有你的仓库和藏身处的数据。这就代表如果你专家角色死了掉到普通服务器里之后就无权访问专家服务器里的仓库和藏身处。
扩展资料:
《流放之路》是新西兰开发商Grinding Gear Games研发的一款角色扮演游戏,2016年3月25日腾讯游戏正式宣布代理此款游戏,于2016年5月开始国服首测,流放之路为动作游戏。
《流放之路》是一款以瓦尔克拉斯大陆――被人们称之为鬼岛的地方作为背景的黑暗幻想风格线上动作游戏。流放之路是个构建在庞大的物品种类、角色养成、PvP 竞技、以及竞赛天梯的全方位线上游戏。
流放之路是由新西兰Grinding Gear Games,暗黑之父前北方暴雪总裁David Brevik担任顾问开发而成。对于美式RPG而言,暗黑破坏神系列可以说是这一类的标杆。自96年以后,很多厂商开发出的美式RPG类游戏,或多或少都会受到暗黑的影响。
但一味地东施效颦未必会取得成功,反而会让更多的玩家对这类游戏反感。只有掌控游戏玩法和玩家需求的前提下,不断的摸索前进,才能从同类作品中脱颖而出!《流放之路》不仅继承了暗黑系列的哥特式风格,同时对游戏的诸多内容和玩法进行了变革,如果你能像品尝红酒般的方式来体验这款游戏,那么你会慢慢地品味到这款游戏的真正魅力!
虽然美式RPG并不是很注重游戏的剧情,但至少会交代玩家所处的时代,背景,以及发展情况。瓦尔克拉斯群岛是经历了两个繁荣与灭亡之后的残破之地。这块破碎之地因两个王朝对异术的贪婪,导致了两场生灵涂炭的大灾变。而后,这里的生物和死尸,开始发生异变,渐渐地,这方土地已经演化为魑魅魍魉的居所。自此之后,这片岛屿便成为了各个王国流放犯人的最佳选择。
游戏背景阐述的很简明,但可以撑起整个游戏的发展脉络。而你从对这片岛屿一无所知,到王国军队与你回合,并搜寻这块土地中的异术的遗物与残章。在这整个过程中,无时无刻地被这片土地的黑暗所拷问。
参考资料:百度百科-流放之路
人物本身没区别。专家服务器里物品掉落数量和稀有度提高,但是加成并不高,国际服只有数量10%稀有度5%,台服和TX服官方没有公布或者公布了我不知道。
赛季就是类似游戏大版本的概念,当前赛季专家服务器就类似别的游戏的体验服一样,里面有新版本的东西,也有此服务器独有的活动,而普通服务器就是上个赛季的老版本游戏。所以普通和专家的玩家互相看不到,也不能邀请组队什么的。
另外仓库和藏身处是同服务器里所有角色共通的,也就是普通和专家服务器里都有你的仓库和藏身处的数据。这就代表如果你专家角色死了掉到普通服务器里之后就无权访问专家服务器里的仓库和藏身处。
赛季奖励就是本赛季你从零开始功略(上赛季存活的专家角色会被转入永久专家服务器),功略了多少的赛季专有内容来获得奖励。而普通服务器无法体验本赛季的内容,因此当前赛季开始前变进入普通服的角色和创建在普通服的角色均无法获得本赛季的奖励。当然就算是专家角色,没有进行新内容功略也是不会有奖励的。
还有一点,专家服务器分为永久专家服务器和当前赛季专家服务器。国际服里永久专家服务器亦可以享受新版本内容和掉率加成,但没有赛季奖励,死亡也会掉落老版本服务器。但TX服只有2个服务器,其中的普通服务器,不知道是普通服务器还是无掉落奖励死亡也不会转服的永久专家,也就是能否体验当前赛季新内容的区别。
还有一些服务器限定的装备和通货,普通和专家都有各自的限定。
如果一条命都不算区别的话就没区别了,那像什么属性减弱掉率降低什么的更叫区别了(那是肯定的不然普通模式变一条命那啥叫专家)
专家服就是一条命到底。新人先别去尝试专家服务器。就类似烈焰战纪不要去尝试3星一样的道理。