一、流放之路3.0游侠升华选哪个好?
一、圣堂武僧
圣堂武僧是混合智慧与力量类型的职业,属性偏向为蓝(智慧)和红(力量),外观是一个光头长髯的老人的形象。
二、野蛮人
野蛮人是力量类型的职业,属性偏向为纯粹的红(力量),外观是一个筋肉满载的壮汉的形象。
三、暗影刺客
暗影刺客是敏捷和智慧混合类型的职业,属性偏向为纯粹的绿(敏捷)和蓝(智慧),初始外观是一个使用匕首、身手灵活的青年男子。
四、游侠
游侠是敏捷类型的职业,属性偏向为纯粹的绿(敏捷),外观是一个手持弓箭,身手矫健的女子形象。
五、女巫
女巫是智慧类型的职业,属性偏向为纯粹的蓝(智慧),外观是一个瘦弱的女子形象。
六、决斗者
决斗者是力量+敏捷的混合类型的职业,属性偏向为红(力量)和绿(敏捷),外观是一个使用刺剑的贵族男子形象。
二、流放之路帮助女巫怎么改
流放之路帮助女巫改别的派系需要重置掉升华点。可以先跑初级升华,最后点升华那里重置掉升华的点,然后全部加到你想要改的派系就可以了。
三、流放之路3.0贵族前期开荒技能与天赋怎么搭配?
搭配攻略如下:
一、BD简介
本BD的职业是贵族,升华处刑者+侠客,侠客3.0升华增强,可10%概率拿球,boss期间全程满绿球;处刑升华虽然没了扑杀,但是加入了处刑最精华的满血回复大大增强了自身的生存能力,配合升华中的精英歧视伤实战效果还是很不错。
技能主要围绕破空斩和新增强的几件传奇装备打造。
前期升级速度:中
成型后刷小怪效率:快
成型后打BOSS效率:快
成型后防御能力:高(处刑回血+高血量)
跑迷宫效率:高(毕竟我大处刑)
造价:可高可低
BD成型后可战所有地图,高层装备要求较高,喜欢打击感的朋友一定不要错过哦(玩破空记得在设置里开上“震动”特效哦)。
二、BD优缺点
优点:
1、攻速快,打击感超强;
2、清图速度快;
3、开荒轻松,38级有多重打击后直接起飞,中期装备特别廉价,成型很快;
4、轻松搬砖迷宫。
缺点:
1、物反、元反、无法吸取请慎重;
2、后期boss不能完全站撸,需要一定走位;
3、恶心词缀容易猝死,请珍惜生命。
三、前、中期装备配置
前期核心装备:老话长谈,双持破空最好的单手剑,个人感觉没有之一。不错的攻击,攻速,还有暴击,最最关键的62级就可以拿上,而且特别便宜。武器上面还有不错的吸血、吸魔和暴伤,可以根据自身属性进行调整,建议尽快入手。 主手武器有条件尽量选择高暴击、高攻击,副手武器选择高攻击就行。
中期核心装备:3.0的新装备,暂未进行测试,但从目前的属性看是非常契合破空斩的,而且可以达到超大范围的输出,如果价格比较合适,推荐使用。注:若入手此剑,天赋上面的狂怒球加点全部洗掉(还需要配合一颗暗金珠宝达到0狂怒球,全程满球的状态),升华的话换成处刑+刺客。(将暴击走到底)
过渡装备。2.6新增强的装备,高暴击和攻速,但是伤害不高,过度完全够用了。
过渡装备。不错的一把武器,伤害和攻速都不错,价格应该不贵,而且5L相当于伪7L。
绑定装备:不用多说,2.6增强之后的冈姆鞋子几乎成了很多近战职业的首要选择,免晕属性为我们省了大量技能点,高达200的血量简直是不能忍,当然还有一个最为关键的原因,入手超级容易,2张王座卡片可以换到(卡片掉率极高)
换出来的鞋子是已经瓦好的,如果能出一个+1狂怒球简直就完美。当然,劣势还是有的,没移速,没抗性,其他部位对抗性要求稍微高点。建议:有条件的直接入手+1狂怒球的鞋子。
推荐装备:2.6之后增强的项链,2.5之前这个项链就是个彻彻底底的玩具。40%的增伤,2%吸血,再加上很高的全属性,完美!配合上我们的大处刑,这效果谁用谁知道。产量高,价格再怎么炒都不会太高。
推荐装备:小血甲自不用说,3.0血量流必备,有能力直接入手6L。
可选择装备:3.0大buff的衣服,增加到50%的范围伤,还有一定的血量和抗性,但是价格可能会比较高,追求更高输出的可选择范围衣。
开荒可选择的装备,高血量,攻速,还有一定的暴击,很不错,如果其他装备抗性够高可选择。个人还是建议直接选择高血量,高抗性的头盔就可以了。
手套建议高血量,高抗性的,如果能有攻速、命中、物理点伤那就更好。底子最好的选择是钉扣手套底子。
腰带建议选择高血量,高抗性,武器元素伤可有可无。
戒指建议选择宝钻或合金戒指底子,属性以高血量,高抗性,有条件可以选择附加物理点伤、暴击、暴伤。根据个人能力来。
四、后期配置
这是后期土豪玩法,有能力的朋友尽管上,6L核心自不用说,一旦入手,碾压所有地图。
五、技能宝石连法
无核心大剑时技能连法:
武器3L*2:回旋之刃-快速攻击-护体,憎恨-灰烬之捷-鲜血狂怒
头盔4L:先祖战士长-快速攻击-近战物理伤害-增大范围
手套4L:受伤时释放(1级)―不朽怒嚎(3级)-惩戒(输出向)/衰弱(防御向)(5级)-寒冰魔像(20级)
衣服6L:破空斩-快速攻击-近战物理伤害-多重打击-增大范围/集中效应-增加暴击概率(5L去掉暴击概率)
有双手剑or核心大剑时技能连法:
武器6L:破空斩-快速攻击-残忍-多重打击-增大范围/集中效应-增加暴击概率
衣服5L+1:先祖战士长-快速攻击-嗜血-残忍-增大范围/集中效应 寒冰魔像
头盔2L+2L:跃击-快速攻击 受伤时施放(1级)-不朽怒嚎(3级)/惩戒(5级)/衰弱(5级)
手套3L+1:闪避光环-迅捷-启蒙(3级) 鲜血狂怒
六、天赋点法
无核心大剑时双持天赋加点:
前期加点以血量点为主确保生存,绿球在在没有侠客升华之前暂时不拿,在准备点侠客升华之前再点。
所有的过路天赋中暴击点暂时不点,剑的大圈带你上面半圈,下面半圈暂时不点,暴击在有6L衣服之后补上去。
先走血量和输出,暴击之后补。暴击点补完之后再去点宝石孔
双手剑or核心大剑时双手天赋加点:
加点方式基本同上,只需要将双持的天赋换成双手就可以了。
七、升华职业及天赋加点
升华职业:升华使者
顺序:处刑者-侠客-天赋点
注:双持汉恩的力量, 升华选择处刑者+刺客。
八、盗贼任务选择
3.0改动,建议全杀拿2点天赋点。
根据具体问题类型,进行步骤拆解/原因原理分析/内容拓展等。
具体步骤如下:/导致这种情况的原因主要是……