发表日期:2024-11-03 06:23 文章编辑:蓝蓝 浏览次数:237
没有
伤害药水对英雄没有用。伤害药水只对非亡灵生物有用,对亡灵生物用会给他们加血,伤害药水在使用后可以在持续时间中提升玩家的伤害。
部落冲突毒药法术:在范围内使敌军持续性受到伤害,并随着时间的增加伤害也随着递增。
毒药伤害并纯粹的累加效果,但是在第一瓶毒药效果快消失时,扔下第二瓶毒药,第二瓶毒药会直接延续伤害加重的效果,而没有了开始较少伤害的阶段。
防空火箭伤害最高,其次就是地狱塔
雕像没有伤害,它只是一个装饰品
毒药不能够让箭塔减速;毒药只能够对军队起作用;并且可以对英雄兵种起作用;但不会对任何建筑物造成伤害;也不会降低建筑的伤害。
我试验过几次,虽然没有直接的数据值,但我在部落战中引援出来的同样是条3级龙,我同样放4个法师和7个箭兵,分别放一个毒药和两个毒药,最终杀龙的时间基本一致,相差不会超过1秒。 所以我觉得叠加的效果基本可以忽略不计,还不如留着攻打到里面时,用来毒小骷髅头。
【毒药法术】
借助致命的毒药,让部队在对抗敌军中占据上风! 释放该法术可以制造一团挥之不去的毒雾,它可以减速敌方单位并快速消耗他们的生命值,并且受到的伤害会随时间而加重。毒药法术对敌军建筑没有效果。
毒药法术是建造出暗黑法术工厂后解锁的第一款黑水法术,毒药法术针对部落援兵效果极佳,是部落战中必备的一种法术,它提升了进攻方的容错性,就算前期没有引援,也可在后期用毒药法术来削减援兵的作战能力,让自己的部队有更多的时间来反手攻击。而且不仅仅是针对援兵,在对付防守英雄时也可以使用
伤害类药水主要是对敌方援军和建筑物进行伤害和破坏。
对敌方援军进行伤害的药水主要有毒药法术、骷髅法术和蝙蝠法术;
对建筑物造成伤害的法术主要是地震法术。骷髅法术和蝙蝠法术也可以对其造成伤害
地震法术对不同建筑的伤害
1、地震vs墙:4个任何等级的地震可以震塌任何等级的墙(第4震震掉墙的全部残血)。
2、地震vs资源库(金库/红水瓶/黑水罐):资源库不受地震的影响,不会伤血,也不能通过地震“偷钱”
3、地震vs采集器(金矿/红水采集器/黑水井):采集器和普通建筑一样受地震的伤害,也会掉资源。尤其是黑水井,满仓是1800,损失量为75%。一个满级地震下去:1800×75%×25%=337点黑水,满级地震造价为180黑水,是赚的。
4、地震vs大本。大本不同于其他的资源库,会受地震伤血。但是大本又不同于采集器,会伤血但不会掉资源。想用地震偷大本里的资源是妄想。
8级闪电有4000的伤害,可以直接摧毁一个防御设施