逆水寒h675什么意思
h675:英雄舞阳城(6)+铁牢(7)+昆仑墟(5),H675(英雄舞阳城+铁牢关+昆仑虚/新本苍山蛊影),百炼令与寒光令为逆水寒中非常重要的打铁(装备提升)资源。
除了百炼令和寒光令,大型团本还有出白发、轿子的概率(很小很小),铜钱收益也还可以。没时间打可以把号丢给代打打,副本收益代打拿走,(背包锁仓库锁一定要锁好,防人之心不可无)。
逆水寒是由杭州网易雷火科技有限公司开发的一款武侠题材电脑客户端游戏,属大型多人在线角色扮演游戏。
游戏有三大势力,十种角色,六大门派可选。
《逆水寒》中装备类道具分为武器,防具和饰品,武器有刀、长枪、琴剑、拳套、魂灯、丝带等,防具为护腕、头盔、衣服,手套、腰带、鞋子,饰品为项链、两个戒指、两个手镯。
装备的品质根据其文字颜色分为白、黄、绿、蓝、红、紫、橙装。
游戏中还有道具的强化,洗炼,镶嵌跟锻造系统帮助玩家打造属于自己独一无二的装备。
游戏中的消耗品大致可分为三类,分别是药品与食物、任务物品、装备强化物品和其他物品。
《逆水寒》在场景上,除个别室内场景外,整体场景按照真实比例制作,配合Enlighten实时全局光照技术等手段,从而带来了较真实的“江湖”感受。
游戏中还有特色的庄园系统,生活系统,奇遇系统,蝴蝶效应,混江湖系统,轻功系统,捏脸系统,科举系统,教坊系统。
玩家可以结拜,做师徒,组建帮会等。
游戏音乐由仙剑系列配乐大师骆集益先生打造,剧情配乐由香港著名作曲家金培达先生操刀。
逆水寒装备如何重新锻造 装备重锻系统攻略 如何打造
逆水寒装备如何重新锻造 装备重锻系统攻略
1.装备综述
逆水寒中,装备品质分为白、黄、绿、蓝、红和紫色品品质,图中可见装备分为不同的品质。一身共有12件装备
主武器、头饰、上衣、腰带、鞋子、护腕、手套、项链、戒指X2、手镯X2。
还有一个疑似副武器的槽位,不过二测还没出。头饰项链上面还有一个特殊装饰槽,在野外开红状态下或者反击击败玩家的时候,可以斩获对方的头发,获得特殊称号。
其中绿色装备较为特殊,有套装效果。(比如开始任务送的少年游套装)属性和评分比一般的蓝色装备要高。
紫色装备比较特殊,紫色又可以细分为三类(普通紫色、百炼、传世)
普通的紫色装备可以通过各类副本产出,主线也会送一把30级的紫色武器。
百炼装备就需要通过一些特定副本(仗剑行、武林风云录、舞阳城)或者以147枚百炼令兑换获得。
传世装备与橙装暂未开放
2.功能篇
逆水寒将与装备相关操作都集成到了唐铸,唐锻两个NPC身上
唐铸在杭州河坊街
唐锻则是可以在汴京的神威镖局上方找到
如图所示,所有和装备相关的功能操作都被集成到了一个页面。
玩家可以在两位NPC处进行修理、强化、镶嵌、洗练等操作。
紫装的评分构成
如图所示,只要是紫装,就可以拆分成三个部件。
同理,一件紫装的评分,自然也是由三个配件的好坏而定。
其中,攻击速度和攻击范围配件,决定佩戴武器之后释放技能的速度和略微影响技能范围的大小。
速度和范围配件 会依据品质附加两个额外属性(全随机)。
经过本半仙大量测试,虽然四个属性是完全随机的,但是高品质的部件所增加的数值是一定大于低品质的部件。(比如红色品质加的最大最小攻肯定要比绿色品质的多得多)
以上三个配件,构成一件紫武初始的属性和评分。
而紫色武器的特殊性是可以拆分并重组,那么可不可以进行配件的替换,从而提高武器的属性和评分呢?
当然可以。
拆分后的部件替换与套装
刚刚说完了每个部件的详细属性,下面来说一下,部件的替换。
以神相的琴为例子:
上图为40级的杜若绿萍琴
这里则是50级的断纹空知琴
将两把琴都拆分后,将三个部件进行横向对比。
因为部件所带的词条属性是钉死的,无法进行洗练和强化
所以我们只能选出属性优秀、评分较高的那一组,进行合并。
如此这般,我们就将两把琴的优秀属性汇聚到了一把属性上。
什么?你问剩下的辣鸡配件怎么办?我选择烧了祭天....
将替换部件前后的断纹空知琴进行横向对比:
只是将一个绿色部件置换为蓝色,评分马上高出350分。
需知:绑定的紫武拆出来的部件就是绑定的,不绑定拆出来就是不绑定
但是如果你将一个绑定的部件和两个不绑定的部件合成,那么合出来的紫武也会是绑定的,
2.低级的武器部件可以与高级的部件进行合成。如:将一把30级和一把60级的紫武进行拆分并替换
在替换后,对60级的武器不会有任何影响,但是原先30级的那把武器的使用等级就会提升到60级。
即高级配件组混入一个低级配件,不会造成影响
低级配件组中混入一个高级配件,则会将武器使用等级提升到高级配件原先的武器等级
即 60+60+30,还是60。30+30+60,就会提升到60
说到套装,我们直接上图。
以碎梦的长刀为例,如上图;当三个部件为同一套装时将激发套装属性
武器名前面的不是别的,就是套装名:豫让
而这把合鸣刃,部件无法凑齐同一套装,所以导致无法激活套装属性。
如果将2的阮师套装的柄更换成慕容垂套装的柄
那么就将激活套装属性,武器名字自然就会变成(慕容垂.合鸣刃)
套装属性:
套装名有相当多,但是属性与数值都是定死的,就是加基础内功或者外功15%
内功属性不会出现在外功装备上,外功亦是如此。
装备重锻
所需材料:2件装备,可以是任意部件,二者重锻
属性:取二者属性随机3-5条(最少3条,最多5条)
装备1+装备2一共有3+3=6条属性,但是合成物只会取3-5条,同时也只会出装备1、2拥有的属性。
举例:胚子装备1、2绝对不会合出它们都没有的属性词条,比如气海
等级:关于合成物的等级是有规律的
举例:如果装备1、2是同级51级,那么它们只会合成51级的合成物
如果装备1是51级、装备2是61级,它们会随机出51或61的合成物
如果装备1是41级、装备2是61级,那它们只会合成51级的合成物
部件:合成物只会取装备1、装备2其中一个
举例:如果装备1、2都是武器,那么它们只能合成武器
如果装备1是武器、装备2是头盔,那么它们的合成物可能是头盔,也可能是武器
品质
红+红=红
红+普紫=红/普紫
红+蓝=蓝/红
普紫+蓝=红
百炼紫+红=普紫
其他几个我就不多赘述了,这边有个很有意思的发现,百炼令换取的紫色装备跟红色装备必出紫色。
善用装备重锻,你可以改变装备词条属性/品质,也可以将低等级装备上的优秀词条继承到高等级的装备上
大大降低了装备使用成本
举例
全技能+1的项链相信大家都知道,但是如果只有39、49级,到后期60多级的时候的确是有点不够看了。
那这时候装备重锻其实就很完美的解决了这个问题。
同理,如果对身上装备的属性词条不够满意,得到了合适的胚子,将二者重锻,就有可能得到心仪的装备了。