一、暗黑2 14级的白板水晶剑去拉苏克那能打出几孔?
普通白色物品任务打孔按物品等级(Lv)出最大孔数,对于水晶剑, Lv1~25 3孔 Lv26~40 4孔 Lv41~99 6孔
二、暗黑2符文之语新月
符文镶嵌顺序:13号符文,22号符文,3号符文,三孔剑/斧/长柄。
月是一把非常有画面的近战武器,配合高攻速的底材,那就是火花四溅,满屏闪电。
亮点:击中敌人时7%机会释放静态立场,可以快速削弱怪物的血量,地狱难度,可以削弱到50%。
增伤,攻速,忽视目标防御,减敌人的闪电抗性,攻击属性全面,造价也很便宜,高级符文只需要22号。
游戏剧情
前言
天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,此间天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者暴雪小组设定的平衡度太高。这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。
其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(墨菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL(衣卒尔)则是天堂中最伟大的英雄。
符文镶嵌顺序:13号符文,22号符文,3号符文,三孔剑/斧/长柄。
月是一把非常有画面的近战武器,配合高攻速的底材,那就是火花四溅,满屏闪电。
亮点:击中敌人时7%机会释放静态立场,可以快速削弱怪物的血量,地狱难度,可以削弱到50%。
增伤,攻速,忽视目标防御,减敌人的闪电抗性,攻击属性全面,造价也很便宜,高级符文只需要22号。
基础属性
二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo 中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。
力量:增加强壮值可以提升弓、弩以外的装备及相关技能的伤害力。并且关系到角色能穿戴上的物品。
敏捷:增加敏捷度能够提高人物的防御、命中率和盾牌格挡几率。同时提升匕首、爪类、亚马逊专用长矛、弓、弩及投掷武器的装备及相关技能伤害。
体质:增加活力值的点数,可以增进Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的储量。
精力:增加能量值可以提高Mana的储量。
13夏尔+22乌姆+3特尔
属性:
击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电
击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场
+20%提升攻击速度[IAS]
+180-220%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
-35%敌人的闪电系抗性
25%机率撕开敌人伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力在每杀1个敌人后取得
等级18召唤狼灵(30聚气)
找个灰色三孔水晶剑或是白色的打三个孔,依次按顺序镶嵌进去就可以了,适合电法使用,别用ATMA修改器什么的,降低游戏可玩性不说还很容易坏档!
你去游民星空下个ATMA修改器,里面的装备库里有全部的符文之语,去那里面转一个看看吧!属性我早忘了,现在都用高阶符文之语,铠甲防御都快两千了……
三、暗黑2五个孔的水晶剑野蛮人用镶嵌什么最好
5凹槽水晶剑,基本上只用于做“战争召唤”符文之语(悔恨符文之语就别想了,要28#符文,如果用水晶剑这么烂的底材做都对不起符文)。
而战争召唤主要作用是让其他职业学会野蛮人的呐喊技能,但是野蛮人自己已经有呐喊技能了,所以这个对野蛮人用处不大了。
如果不做符文之语,光镶嵌某种东西的话,也没啥用,因为水晶剑最多可以有6凹槽,你这个只有5凹槽,会比6凹槽的那些弱一些。
镶嵌系统
本代游戏中,武器、盾牌、头盔、铠甲会出现一种带有凹槽的情况。
除了部分魔法、亮金装备、套装或暗金装备自带的凹槽,白色装备一旦带有凹槽就会变成灰色。玩家除了可以通过第五幕的任务给指定装备增加凹槽之外,还可以用赫拉迪克方块的合成公式给装备打孔。
凹槽的作用是镶嵌物品,游戏中的宝石、珠宝和符文三类物品可以镶嵌到物品的凹槽里,它们同时也是物品合成等赫拉迪克方块公式中的重要媒介。
四、暗黑2地图水晶剑6孔怎么显示
地图设计的不同的 现在有不同的版本 一般是红色显示这个装备 然后后面写着6 就是6孔