1. 我的世界网易基岩版
该下载版本与你配置的版本可能有冲突,点击开的时候该页面才会呈现白色,也有可能是该游戏里面的视角没有调制好,设置里面的视角配置。如果不行的话,就重新再下载一遍。特别喜欢这款游戏的朋友,可以前往官网找一下联系这个游戏的后台号码或客服,询问一下原由和解决方案。
2. 我的世界网易基岩版有循声守卫吗
首先要到达地下深层区域,并找到地下古城,进入地下古城,找到幽匿尖啸体,在尖啸体旁边弄出声音响,就可以召唤监守者了。监守者不会自然生成,而且把幽匿尖啸体挖走后再摆放就不会召唤监守者,只有自然生成的幽匿尖啸体才能召唤监守者
补充一句,是叫监守者,不是坚,基岩版叫循声守卫
3. 我的世界网易基岩版是什么版本
基岩版
即bedrock edition ,简称BE
使用“基岩引擎”制作
依托于C++
1.7版本
全面整改菜单
可以同时选择多个资源包。
如果资源包存在同样的内容,则最上方的内容会被使用。
可以自动混合不同资源包的内容,如一个声音包和、一个材质包。
服务器可以提供资源包
最大大小增加至50MB。
4. 我的世界网易基岩版刷怪塔
我记得(我也是1.7.10)我上次我想试试地狱基岩上面要多少方块才是边界,结果我花了一分钟还没到极限(一直搭方块)所以和地表的方块限制差不多,应该可以建刷怪塔,【前提是你开创造打穿基岩】
5. 我的世界网易基岩版钻石一般在哪层
mc基岩版的钻石一般刷新在底下10层左右,看到钻石后就可以长按钻石挖取了
6. 我的世界网易基岩版神种
1.种子:3480雪地;
2.种子:3338333村庄;
3.种子:134神种,在云朵和海洋之中交替飞行,十分危险;
4.有的村子的井里有末影遗迹种子:7603丛林;
5.种子:46700;
6.种子:7038一直往前走,是沼泽,再往前走就是大型村;
7.种子:86480玩家会出生在树上,背后超多露天矿;
8.种子:46807黑森林,有很多又长又粗的树,还有苔石。
7. 我的世界网易基岩版种子
我的世界里面有很多动物我主要举一下几例。鸡的话可以用小麦种子,猪的话可以用胡萝卜,牛和羊的话可以用小麦,海龟的话用海草,鹦鹉的话用小麦种子,马的话金苹果或金胡萝卜,或者干草块。等等等等,有点多举例不完!但是我已经把最基础的全部告诉你了
8. 我的世界网易基岩版刷铁机
铁傀儡刷不刷和村庄间的距离无关,只和村庄的房子数量,门的数量以及村民数量有关。
9. 我的世界网易基岩版指令大全
创世神的常用指令比较多,我粗略整理了一下,具体见下:
一、选择选取类:
//desel - 取消当前的选区//pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点//pos2 - 选择你脚下上方一格的方块为第二个点//hpos1 - 选择你准星瞄准的方块为第一个点//hpos2 - 选择你准星瞄准的方块为第二个点//chunk - 选择你所在的区块(16×16×256)//expand <#> - 将选取向你正在看的方向延伸#格//expand <#> <方向> - 将选区向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down).//expand <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向延伸 (#1为选择的方向,#2为反方向)//expand vert - 将选区垂直延伸至最大(基岩到天空)//contract <#> - 将选取向你正在看的方向收缩#格//contract <#> [方向] - 将选区向指定方向收缩#格 (north, east, south, west, up, down).//contract <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向)//outset <#> - 将选区向所有方向延伸#格//outset -h <#> - 将选区向东西南北方向延伸#格//outset -v <#> - 将选区向上下方向延伸#格//inset <#> - 将选区向所有方向收缩#格//inset -h <#> - 将选区向东西南北方向收缩#格//inset -v <#> - 将选区向上下方向收缩#格//shift <#> [方向] - 将选区向该方向移动#格
二、复制粘贴类:
//copy - 复制选区到剪贴板,复制点相对于你所在的位置//cut - 剪切选区到剪贴板//paste [-ao] [-a] - 黏贴剪贴板内的选区,如果使用//paste -a 空气将被排除//rotate <角度> - 旋转剪贴板内的选区//flip [方向] - 翻转剪贴板内的选区//schematic or //schem save mcedit <文件名> - 储存剪贴板内选区到.schematic. (mcedit 是唯一可用格式)//schematic or //schem load mcedit <文件名> - 载入schematic文件
三、选点建图类:
/limit <#> - 设置最大变化方块数//undo [#] - 撤销<#>步//redo [#] - 重做<#>步/clearhistory - 清除历史记录
//wand - 设定手中的 物品为选区工具(默认为木斧)左键选择第一个点,右键选择第二个点/toggleeditwand - 关闭选区功能,允许正常使用工具//sel <cuboid|extend|poly|ellipsoid|sphere|cyl|convex> - 选择你的选区形状
cuboid: 立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包括这两点的最小立方体extend: 扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小立方体poly: 多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小棱柱ellipsoid:椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小椭圆体sphere: 球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体cyl: 圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包括所有点的最小圆柱体convex: 凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具
四、半径高度类:
//generate [公式] - 按照公式生成形状//hcyl <方块ID> <半径> [高度] - 生成中空的垂直圆柱体//cyl <方块ID> <半径> [高度] - 生成垂直圆柱体//sphere <方块ID> <半径> [raised? true|false (default) - 生成球体//hsphere <方块ID> <半径> [raised? true|false (default)] - 生成空心球体//pyramid <方块ID> <半径> - 生成金字塔//hpyramid <方块ID> <半径> - 生成空心金字塔/forestgen [半径] [种类] [密度] - 生成森林/pumpkins [半径] - 生成南瓜地实用工具//fill <方块ID> <半径> [深度] - 填充一个坑//fillr <方块ID> <半径> - 完全地填充一个坑/toggleplace - 切换 第一个选择点/你当前所在的位置(使用填充水/岩浆指令)//drain <半径> - 清空水和岩浆/fixwater <半径> - 修复水/fixlava <半径> - 修复岩浆/removeabove [半径] [高度] - 删除你头上的方块/removebelow [半径] [高度] - 删除你脚下的方块/replacenear <半径> <被替换方块ID> <替换方块ID> - 替换周围指定方块/removenear [方块ID] [半径] - 删除周围指定方块/snow [半径] - 积雪/thaw [半径] - 融雪//ex [半径] - 灭火/butcher [半径] - 杀死生物/remove <ID> <半径> - 删除实体
以上就是我的回答,希望能对你有所帮助!
10. 我的世界网易基岩版旁观者模式
进入别人的世界,/gamemode 3(旁观者模式)
基岩版:让有权限的人把你的权限在暂停界面右边的玩家列表调整为“访客”。