2V2中不死的地位就是强力输出,2V2相对于SOLO来说战术比较极端,要么一本暴兵或TR,要么骚扰二本速科技,不同的地图上打法也不同,比方说LT这张图战术推荐用双兵营暴蜘蛛,率先MF掉中间的生命之泉,这样不仅可以使自己和盟友得到较好的补给,而且得到消耗性物品也是取胜的关键另一个重要的地方是两个地精商店,三点和九点的朋友应该要知道如何能快速的MF掉这里,在这张地图上抢到群补是很重要的,如果你有能力的话可以速矿双兵营暴蜘蛛,英雄上来说依然是Dk+Lich这个组合。在TM上商店和实验室的守护怪依然很强,掉的光环物品出强击光环的可能性很大。再说雇佣兵营地,如果有需要对抗人族AM的水元素得话,完全可以用兵偷买出一个黄皮(不过需要一些练习,自己瞎偷可就折大了),既能加血又能驱散,缺点就是这个小子血和法都太少了,长的又太另类,所以这家伙总是成为先点掉的炮灰. 战术还是觉得一本暴兵压制对手,取得火力上的优势比较可行。不死的蜘蛛和暗夜的月女配合在这个地图上优势很明显。地图的MF点很多不死的英雄可以通过频繁的MF和交战达到高等级从而配合蜘蛛进行恐怖的连击和秒杀。当然到后期暗夜的玩家可以通过购买魔免药水和无敌来对抗对手。 TR这个地图由于2个盟友距离很近且离敌方距离很近,所以它是一个变数很多的地图。可以通过自己喜欢的方式进行比赛。喜欢一本暴兵TR的和科技得大概是对半吧。即使是科技由于2英雄的加入会让你的中期非常得强。常规发展的情况下我认为认为2英雄的出现时间越早越能给你的中期积攒优势。鞋应该是敏捷英雄争夺的道具。无论是在追杀还是保命上。要晓得如果是22有兽族的盟友由于药膏得存在前期只要操作好基本是不会死英雄的。而在分矿上4个大王八所掉得消耗性道具是在交战中很有用的东西,尤其是那个吼叫卷轴在22中效果是非常的大。当然道具的分配是很重要的,血瓶是给DK这种近战英雄的,法瓶可以给Lich这样强输出的英雄。商店后面的红怪是让经验提高的很好的MF点,而在自己和盟友之间的MF点则是处于劣势时的缓冲MF之地。下面还有2V2要注意的,第一:双方盟友在追杀单位时要有默契,通常Dk因为有光环,在前面起卡位得角色,另外一个在后面狙击对手,尽量不要互卡耽误了战机 第二,良好的阵型,在没有空军的情况下,远程攻城车和片杀魔法往往能起到很好的作用。 第三,宏观方面,请开共享,要相信自己的盟友,如果认为你的盟友没那个能力你们可以不用打22了。第三,在没有绝对优势的情况下尽量不要开矿,22的变化太快了你不晓得在下一次交战中你们还能取得优势,开矿很容易被拖死在矿的保护上。第四,当2家进攻你们其中一家时请不要轻易的回城单扛,2家再前期就是2个英雄中期就是4个,但4个英雄就足以另人难以应付,再弱得2家合兵也可以轻易得战胜1家,尽量利用自己的建筑摆放为自己部队回防赢得时间。第五,大规模交战时不要怕死兵,2V2毕竟是兵力上的交战和兵力上的操作,怕死英雄而不顾大局观自己回城让你自己一个人扛的,以后不要这种盟友也罢。第六,要看清对方的火力输出,例如鹿和蜘蛛,阵型不乱能点掉这些单位得时候尽量点掉,火力是一点一点累计起来的!第七,2V2打不过不回城撤退时会白损失很多兵,要敢拼,拼就拼个彻底得。最后还是要说2V2要相信你的盟友,没钱大家可以匀,开矿大家一起分。毕竟这是两个人在一起战斗。但是2V2也是要操作得无论什么时候都不要放弃操作!