1. 王者荣耀夏侯惇打法和技巧
1、曹操+程昱+夏侯惇
2、曹操+夏侯渊+夏侯惇
3、曹操+满宠+夏侯惇
4、许褚+满宠+夏侯惇
5、程昱+夏侯惇+夏侯渊
在这些队伍里,先给大家说个比较适合平民的夏侯惇玩法:
曹操——暂避其锋+刮骨疗毒
程昱——太平道法+士别三日
夏侯惇——唇枪舌战+魅惑
这个阵容的玩法是通过曹操带来的暂避其锋的保护,让程昱和夏侯惇在前期拥有比较稳定的生存续航,同时夏侯惇可以持续的给对手造成输出和控制,配合程昱更加稳定的打出多重输出的效果,强度在前三个赛季还是值得一用的,到了PK赛季可就别玩了!
2. 王者荣耀夏侯惇打法技巧教学
夏侯惇开荒攻略
S12赛季的守军难度有了较大的提升,双开、单开已经变得十分困难了,因此不推荐大家选择夏侯惇进行开荒,大家如果没有合适的开荒阵容,必须使用夏侯惇的话,需要注意以下技巧:
1、做好侦查:除了兵种克制,我们还需要注意守军的战法,一旦遇到带折冲、当锋摧决、弯弓饮羽的阵容基本不要打,不可能赢的。除此之外带禁疗、虚弱高智力队伍也不要碰,获胜的可能性较低。
2、战法搭配:20级之前没有开启第二技能时带自愈/合军,20级之后,带后发制人/刚勇无前+鲁莽/自愈。
3、打地技巧:前期刷三级地,20级才能开四级地,24级时才能挑战5级地。6级地不要想了,必须上阵三个才有可能赢。
4、工具人搭配:周泰1兵带象兵可以减少夏侯惇的损兵,逢纪1兵带藤甲兵,打弓时逢纪可能会造成不少的伤害(要小心带灼烧的队伍)。
5、后期转型:夏侯惇PVP能力很弱,后期转型的队伍都是T1.5级别的,例如曹操+程昱/乐进等,大部分情况下,他的归属都是放仓库或者分城。
6、新战法使用:S12赛季新战法【益其金鼓】和新武将董白,都比较适合和夏侯惇搭配,但目前尚未有相关阵容的实战战报,因此这个新的黑科技队伍还有待我们进行开发哦。
夏侯惇开荒评价
优势:1、占用战法点较少,前期只需升2个技能。2、对武将的要求小,仅一个夏侯惇即可。3、前期开荒速度快,虽然后期不强,但开荒打4、5级地的速度一点也不必主流阵容慢。4、开荒稳定,按照上述技巧操作,很少有翻车的情况,另外就算翻车,损失也要少很多。5、后期可以作为碰瓷队伍使用,消耗高级地守军的血量,或者最后补刀时使用。
缺陷:1、后期转型困难,PVP时基本没有他的事。2、打不了高级地,六级都很困难,七级和八级地更是想都不要去想。
S12开荒阵容推荐
机关枪:关银屏携带三势增加战法发动率,稳定打出自己的虎嗔效果,搭配乐进的自带战法和士争,让敌人陷入震慑,左慈带识别负责保护即可。后期转型也非常容易,关银屏可搭配姜赵或者关马,乐进可以搭配曹操程昱。
夏太黄:夏侯渊带裸衣获得连击效果,太史慈带折冲保护,黄月英三势进行辅助。只要对手没有缴械的盛气,获胜还是轻轻松松的。后期转PVP也十分方便,虎臣和爆头骑随便选。
SP群弓:SP袁绍带治疗,加上朱儁带无当的双将开荒非常强势,它们不仅输出稳定,可以快速的升级开荒,而且后期上个沮授就是个T0的队伍,平民玩家拥有沮授的话一定要选择。
三势陆:相信大家对该阵容十分熟悉,陆逊带士别,左慈带白马,张春华带三势,基本可以让陆逊回回发动战法,打出高额的伤害,后期转PVP的队伍也有很多
3. 王者荣耀夏侯惇打法思路
主将:夏侯渊,裸衣血战+百骑劫营
副将:夏侯惇,合军+绝地反击
副将:曹仁,折冲御侮+草船借箭
这个阵容的玩法还是比较简单的,夏侯惇和夏侯渊是阵容的双核心输出,并且输出也都是比较稳定的那种,脸好夏侯渊还能在前面2回合里成功爆头对方的主将!脸黑的情况下,夏侯惇也可以进行伤害的补充,基本上保底可以打出四五千的输出伤害,合军可以保证自己不会出现暴毙的情况!曹仁的话是纯粹的工具人,折冲御侮是用来保护夏侯渊,草船借箭的话既能移除负面的效果,也非常适合全统加点的曹仁给阵容带来一定的回复。
4. 夏侯惇操作技巧
1.夏侯惇最强出装。夏侯惇是一个战士型的英雄,他自身并不缺伤害,因此在装备上以纯防御装为主即可。
2.六神装:影忍之足 红莲斗篷 不祥征兆 魔女斗篷 反伤刺甲 贤者的庇护。
3.前期核心:影忍之足 红莲斗篷(解析:影忍之足的移速加成让夏侯惇在前期可以更好更快地进行游走支援,且装备自身提供的少量物理防御加成也让夏侯惇在面对敌方物理型英雄时更加耐打;红莲斗篷是前期坦克型英雄最具有性价比的装备,装备自身不但提供了夏侯惇所必需的物理防御和最大生命,其唯一被动献祭更能帮助夏侯惇在团战中有着一定的输出。)
4.中期核心:不祥征兆 魔女斗篷(解析:在中期,敌方射手型英雄装备逐渐成型,此时一件不祥征兆就可以很好地克制敌方射手型英雄的输出,让夏侯惇在团战中更加站得住脚;魔女斗篷是针对敌方法术型英雄所出的装备,其唯一被动迷雾能给夏侯惇带来大幅的法术防御加成。)
5. 后期核心:反伤刺甲 贤者的庇护(解析:到了后期,敌我双方的射手型英雄已经基本成型,输出量极为可观,而一件反伤刺甲在进一步提高了夏侯惇的物理防御外,还可以利用唯一被动荆棘对敌方物理型英雄进行反伤;夏侯惇作为坦克类英雄,在战斗中往往需要冲锋陷阵,所以很容易吸引所有的火力,而贤者的庇护能够在夏侯惇倒下后给他一次重新站起来的机会,大大降低了夏侯惇的容错率。)
5. 王者夏侯惇连招技巧
1、团战连招
二技能(开启护盾)+三技能(免疫进场)+一技能(减速敌人)+一技能(击飞敌人),“2+3+1+1”连招顺序,二技能开启护盾,三技能夏侯惇经常时,会对命中的敌方英雄造成短暂的眩晕效果,紧接着接入一技能叠加被动,被动生效后,立刻打出被动技能进行击飞控制。
2、追击连招
三技能(眩晕敌人)+一技能(减速敌人)+一技能(击飞敌人)+二技能(提供护盾,强化普攻),“3+1+1+2”连招顺序,夏侯惇追击敌人时,优先开启三技能缩短距离限制,且三技能命中后能够对敌人造成眩晕效果,一技能衔接配合一技能被动,击飞控制并且造成一定伤害,再衔接二技能开启护盾,并强化普攻,一波带走敌人,或者是配合队友击杀。
6. 王者荣耀 夏侯惇技巧
夏侯惇连招:
1A2A1二段A3A,基础的消耗以及单挑连招,先利用一二技能消耗敌人,等敌人想跑的时候就使用三技能追击,如果带斩杀往往能快速击杀对面;
3A1A2A1二段AA,这套连招适合用来先手开团,需要更加注重护盾的加持以及平A伤害穿插技能伤害。
7. 王者荣耀夏侯惇打法和技巧视频
王者荣耀白起pk夏侯惇:
白起特点:白起前期的对线能力并不是太强,可以采用比较猥琐的方式,在河道附近草丛蹲守的打野gank敌方英雄。
后期白起可以配合己方英雄蹲守在草丛中,一旦遇到敌方落单英雄可以快速的释放二技能将目标控制,再衔接一技能的伤害配合己方英雄将其击杀,创造出五打四的优势局面。
白起在后期团战中充当着非常重要的先手开团的作用,一旦控制住敌方重要输出位,会极大的提高团战的胜率。白起没有位移能力,gank能力几乎在后期才能发挥出来,如果前期游走的话,会损失大量的经验。
夏侯惇特点:在前期没有找到较好击杀机会时,夏侯惇最好还是以清理兵线稳定发育为主。一旦敌方对线英雄走位失误,可以立刻释放一技能的第一段伤害再衔接第二段伤害以及二技能对其造成大量耗血,限制敌方英雄的发育。
如果己方英雄前来gank,夏侯惇可以立即释放一技能对目标减速,再衔接三技能将其眩晕,配合打野快速收掉敌方英雄。
打法区别:
夏侯惇和白起不同点在于,夏侯惇不太适合正面释放三技能切入团战。白起的控制技能CD短,即便是空一次也不影响大局。
夏侯惇重要的位移技能和控制技能一旦空了,较长的CD时间会让夏侯惇失去重要的团战能力,从而会让己方变得非常被动。
因此夏侯惇在后期要更加注意观察小地图的情况,一旦发现敌方重要输出位的位置,要先给队友发信号,自己绕过敌方视野接近目标,和己方队友形成围剿之势,能够快速的集火将目标击杀,增大团战的胜率。
8. 王者夏侯惇玩法
01
第一件装备夏侯惇可以选择出“暗影战斧”,增加自己血量的同时还可以增加85物理攻击和15%冷却。夏侯敦出肉装最主要就是技能,所以冷却是非常重要的。
02
第二件装备可以出“红莲斗篷”增加夏侯惇的物理防御和血量。最主要还有一个被动技能燃烧,每秒钟对身边的敌军造成法术灼伤。
03
第三件装备出法防鞋子,防止被法术打出巨大的伤害,出抵抗之靴。
04
夏侯惇一件攻击装就可以了,不用多。护甲叠加的伤害也不容小视。第四件出“不死鸟之眼”来增加自己的法术防御。
05
第五件装备出“不祥征兆”,最主要还是用来增加自己的防御和血量。因为夏侯惇的位移最主要就是用来突进后承受敌方伤害队友侧面攻击。
06
最后一件装备出“霸者重装”让自己更有保障,每秒还会自动回血,每秒可以恢复百分之二的血量,如果在团战中是非常重要的。
9. 王者荣耀夏侯惇打法和技巧教学
技能几点:
主二技能副一技能,有大点大
由于夏侯惇二技能是根据等级提升来增加真伤和基础伤害,并且CD时间也随等级上升而缩减,优先点二技能是毋庸置疑的。一技能则只会增加基础伤害,所以相对一技能,二技能的等级提升效果不明显。
实战分析:
首先我们要活用夏侯惇的一技能,这是他的主要控制技能。敌人在面对第一道刃风后基本上会进行防范,这时候没有好的时机就不要放第二段伤害了,加强走位,观察敌人的位移技能是否交出,然后方可放出第二段一技能加上闪现的操作,非常粘人。
二技能和被动则是夏侯惇生存的依赖,当这两项技能未成形时,切记不要太跳,不要随意进团战输出,很容易被围殴。
夏侯惇的大招方面,cd是优势,时间不长,活用二技能可以减少大招CD,使用得当可以在团战时多次甩大招。另外夏侯惇的大招伤害不俗,当双方都是血皮时,选择追击可能更加有效。不过附近有敌军可以支援,我们毫不犹豫的要溜。
10. 夏侯惇的技巧
夏侯惇 (物理攻击)
武将介绍:蜀汉后期武将,与典韦一起担任起核心输出。
技能介绍:
技能效果:对单体敌军造成120%伤害,并附带有【不屈】效果。
主动技能1:技能效果是对单体造成240%伤害,并附带【不屈】效果。
技能2:造成199%伤害,对前排单位有【不屈】效果。
被动技能3:被攻击有50%概率是伤害免疫。
这个魂器就简单了,就是让夏侯惇血量降低到最低,基本上保证存活下来就行了,也可以拿来打伤害,有的话就直接上去收尾。
推荐星级:★★★★★
6星武将评级:S级
6星武将评级:B级
6星武将评级:A级
6星武将评级:A级
武将介绍:
资质:17
定位:前排坦克
基础属性
攻击:137
防御:55
生命:1192
速度:97
技能介绍
武将技:天雷滚滚
对范围内的敌军共造成1350点伤害,技能冷却时间15秒。
技能效果
技能一
【狂怒斩】:对敌方全体造成447点伤害,并附加“怒火燎原”降低目标50%的防御,持续8秒。
技能二
【狂暴】:对敌方全体造成420点伤害,并附加“怒火燎原”降低目标50%的防御,持续7秒。
技能三
【血雨腥风】:对自身周围范围内的敌人造成447点伤害,并附加“溃烂”效果,持续8秒。
技能四
【红莲爆裂】:对自身周围敌人造成425%伤害,有15%的概率对敌人造成流血效果,每0.5秒造成435点伤害,持续4秒。
技能五
【焚香斩】:对敌方全体造成295%伤害,有30%的概率对敌人造成346%伤害,附加“灼伤”效果,持续5秒,每0.5秒造成494%伤害,有50%的概率对敌人造成“溃烂”效果,持续4秒。
技能六
【天降正义】:主动技能,将天机脚下聚集能量,向前直线范围释放出三个能量球,能量球爆炸造成425%伤害。
技能七
【以牙还牙】:主动技能,向前方扇形区域释放出3枚神圣之球,命中造成720%伤害,附带眩晕效果,每回合受到伤害降低10%。
技能进阶等级1解锁
第1阶:增加1%基础攻击力;
第2阶:增加30%基础攻击力;
第3阶:增加40%基础攻击力;
第4阶:增加60%基础攻击力;
第5阶:增加70%基础攻击力;
贤者2
贤者1
被动技能,灵魂汲取:受到攻击时,有20%概率回复自身生命值。增加10%基础攻击力,和10%攻速,持续3回合
贤者2
被动技能,灵魂汲取:生命值低于50%时,贤者恢复自身15%的生命值。增加15%的基础攻击力,和10%攻速,持续3回合。
亚巴顿II
被动技能,贤者的庇护:受到攻击时,有20%概率回复自身生命值。增加10%的治疗量,和10%的移动速度,持续3回合
神官2
被动技能,贤者的庇护:在战斗中,贤者的庇护提高2/3/4/5/7/8%移动速度,持续3回合。增加目标的攻击力,100%的伤害,持续3回合。
亚巴顿II
被动技能,神官2级时,魔法抗性提高10%,受到伤害降低50%,每回合结束时,受到伤害降低10%。
亚巴顿II
被动技能,每回合开始时,为全体友军提供5%伤害减免,持续3回合。
芬里尔M
主动技能,神圣之光:主动技,立刻恢复全体友军生命值,并且使其获得3回合的闪避1回合,受到致命一击时,会解除封印状态,恢复自身10点生命值。这个技能是稳定的治疗技能,在各种阵容里都可以适用。
亚巴顿II
主动技,神圣之光:主动技,攻击敌方单体并造成神圣伤害,治疗量也不错,技能CD较短。
亚巴顿II
主动技,神圣之光:主动技,光之舞:主动技,光之舞,全体友军恢复生命值,有概率附加暗属性伤害。
斯拉维II
主动技,神圣之光:主动技,光之舞:主动技,光之舞,全体友军提升防御力,有概率附加暗属性伤害,有概率附加暗属性伤害。
技能格,蓄力技,咒术:主动技,神圣之光,单体大伤害,有概率附加暗属性伤害。
海莲娜
主动技,黑暗之光:主动技,黑暗之光,单体物理攻击,有概率附加黑暗之光。
龙之女王
主动技,龙之意志:主动技,黑暗之光,一定概率附加魔力,降低敌人攻击力,有概率附加暗属性伤害,且有概率附加灼烧效果。
黑暗魔法师
主动技,黑暗之光:主动技,黑暗之光,单体魔法攻击,有概率附加黑暗之光。
神圣审判
被动技,黑暗之光,必然提升我方全体的攻击力,附带致命一击。
元素专精,提升队伍的火元素伤害,同时提高己方全体的火元素伤害,以及己方全体的火元素伤害。
群星
被动技,群星的箭羽:对一名敌人造成50%伤害。
骑士精神
被动技,统领骑士精神,提升队伍的近战物理伤害。
黑暗打击
被动技,骑士精神,自身暴击提升20%,最多提升100%。
黑暗契约
被动技,暗骑士精神,1级为自身和友军恢复生命值,满级为自身和友军恢复500点生命值。
灵魂收割
被动技,灵魂锁链:对敌人造成的伤害加深30%。
群星
被动技,暗骑士精神,1级为自身和友军恢复生命值,满级为友军恢复500点生命值。
反击
被动技,我军攻击力提高10%。
狂战士
神射手
神射手,等级1/2/3/4级,等级1/3/3/4/5级,生命值提高10%。