为什么游戏要不停开新服?
网络游戏简称网游,与单机游戏最大的不同就是线上的连通。一旦你登录游戏,将会看到众多的游戏玩家,共同在虚幻的世界中闯荡。中国人口基数大,我国的游戏玩家可以说的上是世界第一,一般在网游开服的时候,就会同步开启一定数量的服务器,供广大玩家选择。第一批服务器的数量,肯定是做过市场调研的,开多少个是有数据背景来提供的。在去年《逆水寒》开服的时候,因为得知王校长在紫禁之巅,单个紫禁之巅服务器被挤爆,其他服务器确能流畅入场,这次的名人效应是始料不及的。我猜想在首批服务器开放后,服务器后台就记录注册总人数和在线人数,若是人数达到饱和,那就需要开启新的服务器来容纳玩家,毕竟都是来玩游戏的,玩家每次进个游戏都要排队,要不了几天贴吧、论坛就会是一片骂声。游戏初期热度高,加开服务器,我看来是正常的,游戏公司肯定是愿意自己的游戏有更多的人玩。那么问题来了,游戏在运行一段时间后加开服务器什么操作呢?这就有说法了,大家都知道,游戏的版本是会随着时间来更新的。这就好比老师布置作业,今天的作业是数学题,明天的作业是语文题。当游戏玩家的等级、装备达到一定的平衡,差距较小时,那就到了开放新版本的时候,顺便给你加开几个新服务器。我认为这时开放的服务器是给老玩家的,老玩家在第一次进入服务器的时候,可能还不会玩,有些地方会有失误,那么新开的服务器就给了你重生的机会,大家都是新的起点,而又玩过前期版本,这也是一种优势。当游戏服务器越来越多,而玩家却越来越少,这时又该怎么办呢?合区!我最早了解合区是在梦幻西游,当时河南三区·南阳府的合区就影响到了我。把人数少的服务器合并到一起,运营成本降低了,玩家又感觉人数多了,一举两得。要说合区,我真正佩服的是魔兽世界的大服务器,在野外可以看到头上顶着别的服务器的人。当年永恒岛开放,场景人数太多,任务怪根本抢不到,我默默开了一个鬼服的号,把朋友拉倒鬼服,直接跨服,没什么人争抢资源。说到底,什么时候开放、合并服务器都是运营者的策略,为了更好的吸引玩家,也为了节省自己的运营成本。好比传奇私服,现在都是一天开4-5个新区,第二天合并成一个大区,第三天进行攻城,攻城在合并到之前的老区,依此循环。运营者钱赚的更多,玩家享受的攻城激情依然还在。这大概就是我的见解,喜欢的朋友点个赞。
逆水寒全面解析,新手如何升级全面攻略
建议大家都有个固定队,要有固定队,要有固定队,重要的事情说3次,可以考虑进公会。固定队推荐:铁衣(目前唯一的T),血河,碎梦,九灵,神像,素问(目前唯一的奶)。游戏货币区别:铜钱可以交易,交子无法交易。
每日副本刷新时间改为凌展6: 00, 每周副本(公会任务)刷新每周日6:00。
一、冲级攻略:
先做主线任务,卡等级就做支线或者日常(新号,到副本等级就去打,之后顺序随意)。 到50级后,先经验本(神侯令,万象楼)再主线/支线。
主线/支线妖僧(同一妖僧一周内只能打5次,5次后没奖励,可获得侠义点)获得物品:红装和低概率紫装(组队搬砖任务)。
逆水寒全攻略:
建议大家都有个固定队,要有固定队,要有固定队,重要的事情说3次,可以考虑进公会。固定队推荐:铁衣(目前唯一的T),血河,碎梦,九灵,神像,素问(目前唯一的奶)。游戏货币区别:铜钱可以交易,交子无法交易。
每日副本刷新时间改为凌展6: 00, 每周副本(公会任务)刷新每周日6:00。
一、冲级攻略:
先做主线任务,卡等级就做支线或者日常(新号,到副本等级就去打,之后顺序随意)。 到50级后,先经验本(神侯令,万象楼)再主线/支线。
主线/支线妖僧(同一妖僧一周内只能打5次,5次后没奖励,可获得侠义点)获得物品:红装和低概率紫装(组队搬砖任务)。
日常消耗时间总表:
25级神侯令(6人组队) 1天5次,20分钟。
25级万象楼600杀戮值 (6人组队) 15分钟(需要手动开启双倍经验)。
25级混江湖单人(风生水起帮贡80点) 10分-20分钟(55级,
倒买倒卖。两个每天轮流)35级落枫山庄/清明上河(6人组队) 14分钟(副本每天交替跟换,1.5次后只有侠义点)35级神州奇侠(6人组队)个人绑定装备 : 20分钟(开启装备箱需要消耗体力和活力)40级驰援云起台/水潇钱塘(技能经验本) 20分钟。
43级名捕震关东(押镖,铜钱) (6人组队) :一次20分钟(可以押2次) 40分钟(搬砖任务)考科举给藏宝图,宝玉。名次越高,奖励越好
周本:
仗剑行(49级, 每周1次)、武林风云录(54级,每周2次)、61级副本(舞阳城)。
震关东消耗:活跃值(活跃值获取:清明上河,落枫山庄,公平论武,试剑天下)期间有很多经验的活动(比如晚上7点的对联,务必参加。第一天有经验丹就疯狂吃)。
特别注意:前期所有技能都要学,增加职业的修为值。
友情提醒:每天的上限等级可以先不升,多出的经验升级技能。
技能升级:人物等级、技能经验、角色经验(可选)、铜钱(优先交子)、技能书。
二、39级玩家商店:
庙会店契(可交易),万象楼/清明上河产出,使用等级39级(越早越好)。
友情提醒:最好一个固定队搞商铺,把好装备都摆上去,第一天知名度基本决定以后的排名)建议队伍里最有时间的人去搞。
三、帮派贡献:
第一时间加入公会,帮众生活技能超过10级,学徒不能, 也不能进入三合楼帮会活动。
帮派贡献获得途径:快意恩仇(1周30次),仗剑江湖(1周30次),混江湖 (每天1次),55级帮派任务:倒买倒卖。
周一到周四: 18:30-20:00 帮派日常活动(1次)。
四、生活技能:
45级前只能学2个(第3个90级学)搭配:
生活技能等级可以通过帮贡快速升级(比如:消耗1点帮派贡献,铜线150可以提升等级)不加帮派最高10级(大家还是加个人多的帮派吧)采药+制药(优先建议)+工匠(优先建议)。
畜牧+烹饪(需要庄园等级,耗时久)耕种+酿酒(需要庄园等级,耗时久)钓鱼。
生活材料(采药,,耕种,钓鱼,畜牧)用于:帮派领地建设。支线任务必需品。前期消耗较大(生活职业遗忘放弃:遗忘放弃一次需要7天CD)。
生活职业需要消耗:体力值和活力值(打开P键任务面板,旅途界面)优先做掉神州奇侠副本体力和活力回复条件(请把鼠标移动到活力上面,有解释)。
五、45级家园:
庄园的“镇宅多宝盒会提升角色属性,等级越高属性越好。
农庄、矿场、工匠铺、蓄栏(这四个产出资源,着重升级)、仓库(就是玩家仓库)等等玩法。
六、45级辑盗:
每天5次(组队大号搬砖) :出产强化材料,宝玉,洗练材料、兰溪解玉砂,限制: 13:00- 23:30,每2小时刷新1次
宋辽边境1-5阶,连云寨5阶以上,建议打1-5阶,5阶装备不好,不要去碰队伍配置:铁衣,素问,九零,神像,其他2职业随意时限: 6分钟内按阶级顺序击杀辑盗怪物。简单无脑输出:罗刹,欺天大盗,索命凶徒较难:劫道悍匪,飞贼。
七、48级挖宝日常:
1天能获得5张宝图(不可交易,挖宝限制:有图就能挖)获取方式: NPC楼满花。
产出:宝玉、铜钱、装备、60级天价绝技。
八、技能学习:地点:各门派NPC学习。
技能初级: 1-8级,NPC学习。
技能书(进阶) : 9-18级,NPC购买学习(需要门派贡献) ;副本掉落(水潇钱塘,驰援云起台)。
门派贡献获取:捐献50级红装以上或者50级技能书给NPC, (1周30次) ;门派任务。60绝技: 30绝技残页,高级副本掉落(门派NPC换取)。
九、值钱的一些材料:
百炼令(可交易)获取方法:仗剑行(49级,每周1次),武林风云录 (54级, 每周2次),61级副本(舞阳城)。
兰溪解玉砂(可交易) :挖宝,辑盗,任务(绑定的)极品装备:副本获取。
各种玉石: 30级考科举,辑盗,挖宝。
生活各种材料:用于帮派,支线任务,玩家交易。
十、武器强化:
装备多注意词条,不要只看评分。
十一、角色属性:
根骨:气血上线、气血回复力量:外功攻击、外功气盾气海:内功攻击、内功气盾身法:命中、格挡
耐力:外功防御、内功防御
外功(内功)攻击:
外功(内功)命中:降低目标格挡概率外功(内功)会心:暴击
外功(内功)会心伤害:暴击伤害百分比外功(内功)破盾:
外功(内功)防御:按百分比降低角色受到的伤害外功(内功)格挡:角色格挡概率
外功(内功)气盾:按点数降低角色受到的伤害
追加:
1、带选择的剧情出现会“蝴蝶效应”,选择会影响剧情,正确选择在剧情中。
2、 角色在25级可以在世界上喊话,CD是30秒。
3、称号有属性加成,在角色属性界面。
4、9.30级开通藏宝阁和商城。
5、六人组队刷本会增加掉宝率,增加幸运100。装备带有幸运属性,几率更大。