一、逆水寒三血是什么意思
“三血”指的是一个装备存在三条能够增加气血量的属性。譬如一件装备三条属性都是增加根骨的,但是根骨是增加气血量的,也称为“三血”。
开孔:就是本来一个装备上只有两个词条,你想把它变成三个词条就是开孔。
狗粮:打个比方,你现在有一个双血(气血上限,气血百分比)的衣服,再合一个根骨上去变成三血,那这个根骨的装备就是狗粮,反之那个双血就是胚子。
“DPS”:输出。
扩展资料:
其他专有名词:
1、隔离:比如你有一个三血的衣服,你想要它做成三血一耐,那就要用带耐力的戒指去合,这样出了三血一耐百分百会是衣服,如果你拿了一个带耐力的手套去合,就有可能变成了三血一耐的手套。
1、8+9=4+4+9,即两轮武林,一轮仗剑行。
2、“994”:9是仗剑行,4是武林风云录,俩4是两次武林风云录。
角色属性:角色属性分为四大类,即基础、气血、攻击和防御。基础属性分为5种,依次是根骨,力量,气海,身法,耐力。根骨可以提升气血上限和气血回复。力量增加外功攻击,以及外功气盾。
气海增加内功攻击,以及内功气盾。身法增加内外功命中以及内外功格挡,耐力增加内外功防御。
参考资料来源:搜狗百科-逆水寒
二、DT的我加的3力1血1耐这样行么?不行怎么加才行?
相对于4力1体和4力1耐而言,我认为耐更重要,因为大堂的横扫要求血过50%并且是要费血的,你体越高,横扫要求的血就越多相对掉血也越多,因此,还是耐比较重要.这也是目前的骷髅大堂故意不点强身不加体追求一个高品九转或者是高级PT拉起来就能扫,玩尸战的理论基础.
很多人用DT很大的原因是喜欢DT那绚丽的伤害数字.毕竟DT做为一个有着最高伤害的门派,我们就应该把它发挥到极点.过去都是想着要综合要平衡.5L的出现打破了这个局面..但是5力DT脆弱的一面,也让人觉得DT没有ST厉害.最近流行的贫血DT又是一个起点,但是它更脆弱..最近老是有人说贫血DT多么厉害.但是我可以肯定的说高速度DT就可以克制他.为什么这么说?因为贫血DT一般都是5力加点保持着超高的伤害追求秒杀.但是他的速度只比一般的DT快.而加敏的DT速度更快伤害也高.只要带一个龟速BB我让你永远也扫不出来.那么贫血DT还有什么威胁.所以高速度高伤害DT才是最好的追求.
在加点方面有人觉得4.5力0.5敏是最好的.因为在有速度的同时也有着高伤害这样我们就可以用速度来压制敌人用伤害来消灭敌人.但是速度DT也是很费钱的所以要是没钱最好还是别练.要不练垃圾了
总之,真正的加点境界是:根据自身的需要适当的调整,毕竟个人装备.修炼.宝宝.玩法(有人喜欢烧双,有人喜欢任务,有人喜欢单P,有人喜欢群P,有人喜欢聊天....)都不同.而且随着新的战术的开发和网易的修改,没有永恒不变的加点
三、我练了新区DT我加的是3攻1耐1血这样加可以不
中庸型的加点。 有血 有防 适合新手 不过伤害不是很高 玩起来不爽
如果你有钱(RMB)的话 建议 加4力1体 适当加点敏 或全力
不过全力 没血 没防 强身和修 要跟得上 才强 不然容易死 装备好 修点得高的全力DT很牛的
四、练个化生寺 准备 3血2耐 3血1耐1敏的加 请大家指点一下 谢谢
化生最标准的+法2魔2血1耐,所有化生级别上都是这种,还有其他的
血敏化生2魔2血1敏
铁板化生3耐2魔
魔化生5魔
不管你怎么加点,都要点冥想,因为他的魔总是不够用