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魔兽世界出人意料的结果(魔兽世界出其不意)

来源:www.7k77.net   时间:2022-12-24 10:36   点击:173  编辑:admin   手机版

1. 魔兽世界出其不意

  ORC玩家所必须了解的  -任何一只狼被对手围困或快被杀死时,你应立刻重新召唤,使对手无法获得经验值  -建筑物的码放应该这样:  注意兵营用来阻止那些企图骚扰农民的单位,还有地洞的码放。Sk.Zacard缩小了基地的面积,这也使其在之后的战斗中有着更强的生命力。  -在基地到达三级时一定要研究建筑物的加强护甲  [OrcvsOrc]  兽族的同族大战战术通常比较单一,无非是斧头兵+科多兽或斧头兵+狼骑。但你也可以出其不意,首发剑圣,之后配合牛头人+法师。这也非常有效,一旦牛头人+法师的部队成型,对手是很难抵挡你的。  先知+暗影猎手/斧头兵+狼骑+科多兽  用暗影猎手而不是牛头人次发,原因是前者的三个魔法更适合兽族的同族大战。治疗波是我最喜欢的技能,妖术可以捕杀对手英雄或是那些准备撤退的单位,毒蛇守卫可以对敌人造成巨大伤害,特别是在没人攻击它时(兽族可不缺少吸引火力的肉盾)。反观牛头酋长,冲击波通常用在对付NE和UD的战斗中,它只是弓箭手和食尸鬼的致命一击,对斧头兵无太大作用。初期时要尽快放下兵营,先出一个斧头可以给予对手巨大压力,占有先机。我看的兽族录像并不太多,但却注意到有的玩家喜欢使用治疗波+妖术、有的是治疗波+毒蛇守卫、还有的是妖术+毒蛇守卫,选用哪种组合理由如下:  -治疗波+毒蛇守卫适宜于对付斧头兵+科多兽的组合(毒蛇守卫的穿刺攻击对科多兽造成150%伤害)  -治疗波+妖术适宜于对付斧头兵+狼骑(毒蛇守卫对狼骑只有75%的伤害)  -妖术+毒蛇守卫适宜于对付纯斧头兵部队(妖术可以捕杀那些准备撤退的单位,毒蛇守卫可作为远程部队)  -妖术是交战时最先使用的技能,但在选择升级技能时却是次要的。  -大多数的职业玩家使用妖术+毒蛇守卫的组合,这也许是因为他们所需的魔法值较小,效果也就相对明显。比如暗影猎手可以立下多个毒蛇守卫(它只耗用35的魔法)  确定英雄之后,再让我们看看如何调整兵种的搭配。在我看来斧头兵+斧头兵>斧头兵+狼骑>斧头兵+科多兽>斧头兵+斧头兵(狼骑的诱捕可以阻止科多兽吞食,斧头兵+斧头兵指双兵营)  1)4个农民采矿  2)1个农民造祭坛  3)第6个农民造地洞  4)第7个农民采矿  5)第8个农民造兵营  6)第9-12个采木头  7)有40木头时,造第2个地洞  8)训练两个斧头兵  9)升级主基地到二级  10)造兽栏和战争磨坊(如果你只想出狼骑可以不造,但战争磨坊可是造投石车和防御塔的必要条件)  11)召暗影猎手  我认为你始终应该先做好防御再出去练级。因为你的两个英雄能否尽快达到3级是很重要的,这时会有2级的狼和毒蛇守卫。如果你既想保证基地安全,又想安心练级,那就只能在先知达到3级时三陪一下对手。恢复卷轴和守护卷轴应随身携带。  当你稍占优势时,有两种发展方向。第一种就是结果掉对手,派3个农民到对手的基地外准备TowerRush。不要太靠近它的基地,否则会被拆掉。最好在其到野外练级时行动,这样几乎遇不到任何阻力。出几辆投石车,使得它们可以躲在塔的背后攻击对手的建筑。你还应该训练几只科多兽(而不是狼骑),因为它们也可以在吞食掉对手单位之后利用塔作掩护。如果战事还顺利的话,就继续造塔出投石车。也别忘了修理它们。第二种方法就是开个分基地,利用金钱的优势攀科技,并买一些昂贵实用的宝物如各种卷轴之类。你应该研究掠夺技能,到对手基地附近打游击战,从他的建筑上获取资源(当他回城时则利用加速卷轴跑路)。英雄等级高于对手+实用的宝物,有了这些就可以发动总攻了。  初期时杀掉一些高等级的怪物,这样会获得更多的经验。当然也会给你造成巨大伤害,所以我建议你在升级二级主基地之前,造个巫毒商店,这样你就可以保持住队伍的战斗力了。  对付法师部队:斧头兵+狼骑+科多兽是打不过牛头人+法师的,你应该拆掉它的基地(如果对方有分基或是基地有塔+法师那就要多带几辆投石车)  用白牛攻击对手的法师部队,用科多兽攻击牛头人  我的最后一个建议是千万不要使用双足龙,因为兽族有最厉害的防空单位。使用这个战术只能说明你要么超级菜鸟,要么是个绝顶高手(如果你对自己的微操很是自信的话)  至于在各种地图上的特别策略,只是要研究好练级的路线,并利用好地精商店。特别是GnollWood上,周游一周可以一下买到4个卷轴。  Sk.Zacard把对手引诱到了一个瓶颈般的地势中,Karma的科多兽无法吞食掉任何一个斧头兵  备选策略  剑圣+暗影猎手+牛头酋长/萨满+巫医+牛头人+白牛  剑圣是我最恨的英雄!(贱圣?)每次在我使用兽族进行同族大战时(我同时也很讨厌这样的比赛),如果对手首发剑圣,我几乎很少取胜。为何剑圣如此厉害呢?他可以骚扰先知,那如何使用剑圣呢?用它骚扰并杀死那些脆弱的单位。如果你的对手水平强于你或是你对胜利缺乏信心,首发剑圣速升主基地(攀科技)是不错的选择。牛头人+法师的部队很难被轻易破解(又有谁能想到你用这招呢?)。而且在早期只控制一个英雄可比控制大部队简单多了。如果你的对手想在中期用投石车强拆你的主基地,可以使用净化+妖术+疾风步攻击先知,强迫他回城。如果他英雄死了但仍继续攻击你的基地的话,我建议你先攻击投石车(毕竟他们再多也多不到哪去)  1)4个农民采矿  2)1个农民造祭坛  3)第6个农民造地洞  4)第7个农民采矿  5)第8个农民造战争磨坊  6)第9-12个采木头  7)造巫毒商店,升级主基地到二级  8)造一个剑塔和地洞,之后再建一个剑塔和地洞  9)剑圣出来之后买个一个医疗剂,两个小净化药水,一个加速卷轴  10)奔向对手的基地,准备骚扰(利用疾风步干掉先知,没有魔法时使用加速卷轴)  11)二级主基地时,造两个灵魂归宿召唤暗影猎手(使用治疗波+妖术)  12)三级主基地时,招牛头酋长(战争践踏+耐久光环,冲击波用途不大),造牛头人图腾出牛头人  13)开始研究萨满的专家级训练,出一些巫医,带着他们到野外杀杀怪,并在关键位置放下岗哨守卫,这样你就能看到整个地图了。有点像作弊(但这确实是魔兽中最好的侦察方法)  14)给剑圣买个闪电之球,以便其对付空军(造个兽栏出一些蝙蝠来对付双足龙,出一个科多兽增强你的攻击力)。有钱的话也可以给牛头酋长买一个  15)研究所有法师的大师级训练,当你的白牛达到大师级时,牛头人就不会死了  16)交战时,自动释放嗜血,立3个陷阱守卫,3个治疗守卫(2个在前面,1个在后面)。给剑圣加上闪电护盾,利用疾风步+妖术+战争践踏干掉先知,用灵魂链接把英雄串联。之后就等着对手敲GG吧!  兽王/斧头兵+狼骑  兽王是个老牌的抗兽专家,他的豪猪+战鹰或熊+战鹰都是对抗兽族的好组合,所以也可以用他打败你的对手。  [OrcvsHuman]  这两个种族间相对平衡,兽族在早期占有优势,人类则在后期越发强大。取胜的关键是不断的用斧头兵进行骚扰。对外三陪是不错的选择,杀掉那些红血的步兵和水元素,对内先拆掉神秘胜地,如果对手还未回城,就拆神秘塔和农场。不断地补充斧头兵,只有一个先知是起不到任何作用的,用斧头兵吸引神秘塔的攻击,这样可以避免先知被吸魔。另外一个关键点是,要出3-4个萨满+1-2个白牛,你一定要问为什么要两种法师呢?这是因为他们有不同的作用。如果对手英雄首发大法/火焰领主/兽王,也许你觉得只需白牛驱散水元素/小焰魔/豪猪即可,而无须萨满。但是一个标准的人族玩家通常会选山丘次发,萨满此时就能发挥作用了,驱散不仅可以对付召唤兽,还可以用来围杀对手(驱散可以使目标减速),闪电护盾可以加在牛头酋长身上让他去攻击被对手藏在后方的远程部队。白牛的驱散也可以对付女巫减速,灵魂链接也会使先知和牛头酋长丝毫不用惧怕对手的集中攻击。没有了减速,火枪手在闪电链+冲击波以及斧头兵的攻击下一定会纷纷倒地。尽管这会消耗大量财力,但作用也是明显的。  尽早发动攻势消灭人类  下列建造顺序和策略可以用在任何地图上  先知+牛头酋长/斧头兵+白牛(适量的)+萨满(适量的)  1)4个农民采矿,1个农民造祭坛  2)第6个农民造地洞  3)第7个农民采矿  4)第8个农民造兵营  5)第9-12个采木头  6)有40木头时,造第2个地洞  7)有190木头时,升级主基地到二级  8)升级主基地时,造巫毒商店和另一个地洞  9)二级主基地时,召牛头酋长,建灵魂归宿  10)出量个萨满,研究专家级训练,出一个白牛,研究专家级训练  Sk.Zacard还有另外的一种建造顺序,可以更快的出斧头兵,且不会对基地升级影响太大。那就是在兵营造好后先出斧头兵再升级基地,然后造地洞,并继续出斧头兵  不同地图上的策略  TwoRivers  由于这是张小地图,早期要探测出对手练级的位置,以便三陪,偷一些宝物,杀死血少的单位赚经验。早期对人族的基地发动进攻或是骚扰逼其在家守卫。如果对方采用民兵,那么就等他们恢复成农民时再屠杀。最后值得注意的就是尽量拆掉神秘塔(尽管对手可能用农场做塔的护盾,但这也给农民的修理造成了困难)  LostTemple  双足龙也许是不错的选择,但在这张图上人类通常都是速开双矿,所以斧头兵+萨满才是最佳组合,早期斧头兵,中期配上上闪电护盾可以在阻止对手的迅速扩张,保持住对他分基骚扰并杀死所有的农民。人族通常很难有效阻止你,如果他采用民兵,那就等他们恢复时再次进攻  TwistedMeadows  这也许算得上是最适合暴双足龙的地图了。这张图上由酒馆,可以考虑用那加海妖次发。双足龙出来后就不要离开对手的基地了,不要让人族建成任何防御设施,你可以考虑先拆掉他的伐木场。如果对方回城,就飞到他基地的另一边继续攻击,让其觉得你会长期驻留在此。当确认对手会长期在家守城时,你就可以飞向英雄一起练练级。  在二级主基时,至少要造2个兽栏,召那加海妖。当然斧头兵+萨满也仍是很好的选择  TurtleRock  仍是斧头兵+萨满,早期你应该MF掉4个红点的中立怪物,三陪对手并骚扰它的基地,后期再出几个白牛。  GnollWood  与TwistedMeadows相似,这是个大地图,早期的骚扰是必不可少的。唯一要注意对手可能会出防空型的英雄(火焰领主和兽王),寻找对你有利的战场,先攻击女巫,如果处于劣势让双足龙飞进树林  如何对付大量的空军  现在暴空军不如以前那样流行了。但在有些人手里,仍是常用策略。兽族对付大量的空军就是不断地出蝙蝠,使蝙蝠的数量大于对方空军的数量。如何才能确保这种优势呢?如果你发现人类有伐木场而没有造铁匠铺,那他有可能是暴空军或是步兵+法师,之后若没发现神秘胜地,就可以断定他要暴空军了。这种推测通常是很准确的,但在LostTemple这样的图上你还要确认对手分基的建筑。还有就是此时先知的闪电链会比狼更有效  备选策略  剑圣/双足龙  首发剑圣,速升主基地,配合塔进行防御,之后暴双足龙杀农民,使其陷入经济危机。次发那加海妖或暗影猎手。如果让对手先于我们用火枪手+迫击炮小队或一些高级的攻城装备来拆你的基地,那咱离失败就不远了。所以剑圣早期的骚扰至关重要,不要吝惜疾风步,也不要放过任何一个屠杀农民的机会  单发牛头酋长/斧头兵+萨满  冲击波对人类简直就是噩梦,牛头酋长在任何时候都要佩戴血瓶和魔法瓶,以确保其生命值和魔法值全满。这个战术的缺点是,对狮鹫和战鹰等空军毫无办法。  [OrcvsNightElf]  如果两边的微操都很烂的话兽族会胜利,如果两边微操水平差不多时暗夜会略占优势。这是因为暗夜的士兵大都很脆弱,但攻击力却很高。消灭NE最快的办法是箭塔+斧头兵,除非NE首发兽王。斧头兵+牛头酋长可以克制弓箭手+风德。投石车+暗影猎手可以克制女猎手+小鹿。我认为一个兽栏>两个兵营,因为科多兽可以增加攻击力,狼骑可以围捕那些脆弱的英雄比如丛林守护者和守望者。  先知+牛头酋长或暗影猎手/斧头兵+狼骑+投石车  是否使用暗影猎手在你个人喜好,我认为毒蛇守卫可以用来对付女猎手而不是弓箭手。妖术对付女猎手也不错  1)4个农民采矿,1个农民造祭坛  2)第6个农民造地洞  3)第7个农民采矿  4)第8个农民造兵营  5)第9-12个采木头  6)有40木头时,造第2个地洞  7)有190木头时,升级主基地到二级  8)升级主基地时,造巫毒商店、地洞、战争磨坊(如果你准备使用投石车)  9)二级主基地时,召牛头酋长/或暗影猎手,建一个兽栏  10)研究狂暴之力和诱捕,然后开始出狼骑  狼骑:斧头兵为2:1,但当对手有较多的女猎手时,则增加狼骑的数量,并带几个投石车  斧头兵+狼骑vs熊+弓箭手+小鹿  那么前面的策略我们能否在对NE时使用呢?NE通常会先于你发动进攻,聚集大量的弓箭手+风德+小鹿+3级兽王(2级豪猪)+2级火焰领主的部队并不用太多时间。她们只需齐射一会儿,你的双足龙就会纷纷倒下。或者NE速升二级主基地出小鹿+角鹰兽也可以打败双足龙+蝙蝠。对于牛头人+法师也很惧怕奇美拉+精灵龙或熊德+小鹿的组合。也许你向升级汽油弹拆对方建筑,但这要花大量时间,你也许早被Rush掉了。这就是为什么Sk.Zacard经常使用斧头兵+狼骑的组合对抗众多的NE选手。我注意到正是由于其很好的利用了守护卷轴、恢复卷轴和加速卷轴才使得其队伍有顽强的生命力。  可以在诸如TwistedMeadows和GnollWood的地图上雇用树魔狂战士,我们要用肉盾保护好这些厉害的远程兵,他们可以对NE造成巨大伤害  如何来对付兽王呢?或是兽王+火焰领主?用萨满替换狼骑。如果你的英雄有牛头酋长,给他带上闪电盾权杖,用冲击波+闪电连对付弓箭手不成问题。如果对方次发英雄是火焰领主,你应首先净化掉战鹰,之后才是小焰魔,还有魔法的话就是豪猪。如果对方是熊德+召唤兽,我建议你转型出白牛以驱散所有魔法效果。灵魂链接用途不大,可以用在牛头酋长身上,让他分担其它单位的伤害  什么时候才使TowerRush的最好时机呢?最好是在诸如TwoRivers这样的图上,用斧头兵+狼+先知骚扰NE,同时……  我利用TowerRush攻击守望着+弓箭手,她们毫无还手之力  1)4个农民采矿,1个农民造祭坛  2)第6个农民造地洞  3)第7个农民采矿  4)第8个农民造兵营  5)第9-12个采木头  6)有40木头时,造第2个地洞  7)造战争磨坊,和第3个地洞  8)派三个农民去对手基地开始建塔,同时你攻击月亮井和弓箭手  9)如果对手还不GG的话,就在他家附近加盖个巫毒商店  如果此策略失败了怎么办?撤回基地,造第二个兵营。暴斧头兵和猎头人,再加几辆投石车,再次Rush到他家(如果你认为兵力足够时)  其它策略  单英雄+大量初级兵  在TwoRivers这样的小图上,可以单发剑圣骚扰,之后用斧头兵和猎头人配合TowerRush。在TwistedMeadows这样的大图上,使用牛头酋长,因为此时骚扰效果不大。之后速开双矿,升三级主基地,最后组成牛头人+巨魔狂战士+法师  [OrcvsUndead]  UD对兽族有很多策略,如食尸鬼+蜘蛛+憎恶、蜘蛛+冰霜巨龙、蜘蛛+毁灭者、蜘蛛+女妖、蜘蛛+亡灵巫师、蜘蛛+小甲虫。因此下面我对UD的每种单位进行分析  1)4个农民采矿,1个农民造祭坛  2)第6个农民造地洞  3)第7个农民采矿  4)第8-12个采木头  5)有190木头时,升级主基地到二级  6)有50木头时,造兵营  7)有40木头时,造地洞  8)造巫毒商店  9)如果对手还不GG的话,就在他家附近加盖个巫毒商店  9)到野外练级,用红血的狼侦查对手位置  10)带两个斧头兵骚扰对手  11)二级主基地时召牛头酋长,建兽栏  12)开始不停的出斧头兵和狼骑  对地面肉搏部队  兽族没有任何重型空军,但我们仍可以依靠双足龙打败食尸鬼。你还需要4-5个斧头兵,因为他们的hp远高于双足龙,可以做肉盾,另外还要有2-3个狼骑,用来网蜘蛛,防止其逃跑。可以造个战争磨坊,升一级护甲。科多兽吞食憎恶,否则你不可能打败这些胖子。  -造第二个兽栏  -在出狼骑前,先出几只双足龙  -如果对方有憎恶,准备出科多兽并升级战鼓  交战时  先使用守护卷轴和加速卷轴,先知召狼。狼骑网住胜石雕像,并用双足龙齐射,圣石雕像对UD是很重要的,之后再诱捕蜘蛛,并用所有的兵力攻击他们,对手调蜘蛛撤退或对其死亡缠绕。吞食憎恶或用闪电链+冲击波对其攻击。  双足龙先齐射恐惧魔王,之后是胜石雕像  用斧头兵+狼骑+双足龙对抗UD的3大空军+食尸鬼  不死也有可能使用冰霜巨龙+法师或召唤兽(小小强+骷髅)  -研究狂暴之力增强斧头兵的hp和攻击力,之后研究狼骑的诱捕  -买3个卷轴  -练级练级再练级,侦查对手是否开了分基,在你的人口达到50/50时开分  斧头兵+狼骑将蜘蛛打翻在地  对冰霜巨龙  除非是UD没有死骑,或是死骑低于3级,否则用双足龙对付冰霜巨龙是徒劳的,总所周知冰霜巨龙在魔兽中是最强的单位。因此唯一的办法就是蝙蝠(双兽栏)。每个冰霜巨龙需要2个蝙蝠,自爆后,迅速使用闪电链,否则死骑会为其加血。当消灭了所有的冰霜巨龙之后,用诱捕+冲击波+闪电链攻击蜘蛛。  对毁灭者  同对冰霜巨龙的策略相似,但是如果你的对手只有毁灭者没有蜘蛛,那采用双足龙+蝙蝠的混合部队为佳。同样2个蝙蝠对一个毁灭者。如果对方毁灭者有充足的魔法,那就先行撤退,等待其魔法枯竭时再交战,它们毁灭之球的溅射攻击使我们毫无还手之力  对法师  如果你较早发现对手打算使用骷髅海,那就尽快出白牛。如果发现的比较晚,那就造第二个灵魂归宿,当骷髅数与法师数相当时就可以驱散掉它们了。如果对手是蜘蛛+女妖,我建议你尽快提升英雄的群杀型魔法(闪电链、冲击波)。如果女妖已是大师级,那一定要记得诱捕他们,使其不能轻易的占据,同时用闪电链和冲击波干掉他们。  对大量召唤兽  许多UD玩家喜欢给英雄带上骷髅权杖,并配合大甲虫的小小强做肉盾。你应该使用白牛驱散掉它们,并用灵魂链接把斧头兵和狼骑串起来。还要带上卷轴  在LostTemple上  尽早放下兵营,出两个斧头兵,之后升级主基地,再出一个斧头兵,并开分矿,在二级主基时再造个地洞,并造一个兽栏,牛头酋长可以晚些登场。有了经济的支持你就可以迅速升级三级主基地、提升兵种的性能并出一些白牛弥补兽族缺少法师的劣势。

2. 魔兽世界莫名其妙

有可能是你客户端不完整导致的,修复工具查不出来,能玩就将就吧,我不但读条慢,点个SP都会卡一下,每次都是这样PVP输掉

3. 魔兽世界出其不意打不过

1、战士出装:

1)假腿、罗刹、影、狼牙、巫妖、破盾(嗜血号角、刺刀)

2)假腿、裂魂、血魔、狼牙、巫妖、破盾

3)假腿、雷鸣、手套、月戟、嗜血号角、破盾(刺刀)

这三套是当前版本比较好的出装,大家还可以出更多的花样。在玩低端局的时候可以使用一些虐菜的套路,玩起来会更爽。还有重生天赋的出装,一般都是走极限攻击流么:假腿 反召唤 手套 刺刀 破盾 再加一件攻击装,啸月狼牙屠龙雷鸣等装备。

2、法师出装:

虫子,蓝鞋,莫肯,大法,刷新,沙漠。有了大法后,开着疾风步趁和其他玩家重合的时候用大法,然后招虫子补刀,攻其无备,出其不意,此兵家之胜,不可先传也。到了中后期,大法那一发大坐可比疾风步威力高多了,可以在别人打boss的时候出其不意来个团灭

4. 魔兽世界出其不意任务怎么做

回答问题:梦幻西游五开不需要出其不意须弥。

五开应该是以牟利为主,五开的召唤兽需要极高的性价比,普通的须弥已经足够应付任务。出其不意须弥太贵、性价比不高。

5. 魔兽世界出其不意任务接不到

  你好!!

  通常,大家都会选择一个拥有强大技能的英雄。对于一个UD的玩家,恐惧魔王(DL)是一个不错的选择,他拥有游戏中最为强大的魔法技能之一——睡眠!引用暴雪魔兽3的战略指导的话:巧妙的施展睡眠技能往往能决定一场比赛的胜负。

  睡眠技能的威力在于它广泛的应用性。虽然在一次60-80人口的大规模战斗战斗中,睡眠不像3级的霜冻新星或地震波一样杀伤敌人,但在许多游戏场面中,睡眠都非常有用。

  首先,让我们详细介绍一下睡眠技能。

  睡眠:

  Level1:消耗100点魔法,持续20秒(对英雄5秒)时间。

  Level2:消耗75点魔法,持续40秒(对英雄10秒)时间。

  Level3:消耗50点魔法,持续60秒(对英雄15秒)时间。

  施法间隔:6秒(所有级别)

  1.被睡眠的单位在施法后两秒钟内处于无敌状态。

  2.自爆可以解除睡眠法术,即使是处于2秒的无敌状态。

  3.5个食尸鬼通过精确的操作可以围住对方的英雄,而用6只围会更加安全。

  睡眠技能的典型用法:

  1.作为MF的有效工具。可以通过睡住威力较大的野怪而使英雄和食尸鬼安全的MF。而对于级别较高的野外生物,往往需要2级的睡眠和英雄的辅助。

  2.长时间睡英雄。就是对敌人的同一个英雄不断地施放睡眠技能。这通常需要2级或3级的睡眠,但如果你不能在敌方英雄苏醒后1秒钟内控制住他,让他施放出强大的魔法,那么你的睡眠技能就失去的它的威力。

  3.用来对付敌人英雄的骚扰。

  4.用来对付召唤生物。

  5.用来对付施放在一条线上的魔法(例如地震波、喷火)。

  6.对付一个强大的空军。

  常见的应用误区:

  A)我们通常会见到,DL的玩家一遭遇敌方就使用睡眠技能,而不去管自己剩余多少的法力值和部队的兵种组成,这显然是错误的。

  B)对于一些UD玩家,经常看到他们试图利用睡眠+包围的战术攻击对方的英雄,即使对方拥有回城卷轴或无敌药水。当他们一半的食尸鬼被敌人歼灭之后却依然不能杀死敌方的英雄,也就等于失去了整场比赛。

  我取得的许多胜利都是由于对手对我的DL或熊猫采用了上述错误的战术。当我的DL被围住,我会迅速施放熊猫醉酒技能,并吃掉DL身上的血瓶,最后再点TP回城。如果熊猫被对方包围,我会争取把TP给他。

  C)几乎所有的玩家都会把睡眠技能施放在英雄身上,而不去考虑具体的比赛情形。有的时候我不禁问自己:是不是电脑代替了玩家——“一见到英雄,就瞬间睡住他1。这是错误的,对方也许会有2到3个英雄,同时对方也会尽力打醒自己的英雄。而对于一个单位,往往不会采用这样的操作。

  睡眠技能应用的复杂性往往超出了许多玩家的想象。使用睡眠技能很简单,但掌握睡眠技能却很难。尽管从我第一次使用DL到现在已经很长时间了,但我还是会经常的误用它。

  睡眠:意识的较量

  根据不同的比赛情形和战术需求,选择不用的睡眠技能用法是十分重要的。通常有两种使用目的:攻击性的和防御性的。攻击性的睡眠战术通常先睡住对方的英雄或单位,再围杀它。而防御性的睡眠战术则是为了减少自己的伤害和一些其他的目的。

  攻击性的睡眠战术包括:对付敌人英雄的骚扰,躲避敌军,在战斗中出其不意的围杀!

  防御性的睡眠战术包括:

  a)在一场决定比赛胜负的战斗中,逼迫对手回城而延续比赛。

  b)在一场大战的开始之时,施放睡眠技能会让我们占得先机。如果你睡住了对方的英雄,则对方被迫会进行许多防御性的微操,而使你的部队更加安全。睡住一个牛头人或奇美拉也让你一开始就有了5个人口的优势。

  c)对付那些会给你带来麻烦的单位。通常说来:在一场大战中,你应该首先睡住TC(牛头人酋长),阻止他施放地震波。但如果你要逃跑,则应该睡住阻挡你的狼骑或NAGA,而不再是TC。很多时候,在我选择DL与熊猫的组合时不知道该睡对方的英雄还是单位,我会选择单位。在战斗中的具体应用要取决于对手的部队组成(例如对付AC+风德的组合,我会睡住英雄)。我会对对手的大量飞龙施放醉酒技能,然后会睡住对手的灵魂行者防止它的自爆。但最终TC还是会施放他的地震波,无论如何,你不能仅仅依靠睡眠来阻止地震波,用憎恶代替食尸鬼是个不错的选择。战斗初期控制住TC可以获得先机,但你要一直睡住他!另外一个例子就是:睡住对手正在吞噬自己憎恶的科多兽。

  d)作为一种“万能魔法”包括:

  1.当你即将取得一场比赛的胜利,睡住对手的英雄,防止他回程以保存他的残余部队。

  2.当对方的英雄要偷取你的宝物时,睡住他!

  3.在你MF或逃跑的时候,要睡住对手最有威胁的单位(如狼骑)以保存你的力量。

  e)作为一种“心理战”武器,你可以用睡眠技能欺骗你的对手。在战斗的初期(例如中前期的小规模遭遇战),许多玩家都认为你会选择睡+围的战术来攻击他的英雄,而做出迅速的反应(例如控制他的单位靠近英雄或控制他的英雄快速离开)。这时,你可以施展你的心理战术,睡住对方的一个单位,让对方产生一种错觉——你很粗心,你不是一个很优秀的对手。而当你瞄准他的英雄第二次,第三次施放睡眠技能时,他会感到措手不及,而被你轻易围杀。

  和许多战术一样,随着经验的增长,你可以不断地完善你的“心理战”。在不同战斗情形(在某一个时刻,各个单位在战斗中所处的位置)下,睡+围的攻击英雄战术不一定总能够成功。例如:你的DL离对手英雄很近,而你的食尸鬼却很远,这时对方有足够的时间来对付你的睡眠技能。因此,你应该把你的“围杀部队”靠近对方的英雄,再施展你的睡眠大技!

  f)作为一个“部队控制者”。睡眠技能可以用于对付一个群体,更具体的说,就是选择你最想消灭的单位。所以,你应该选择脆弱的单位(例如一个已经红血的牛头人)或最具有威胁的单位(例如一群被醉酒击中的飞龙中幸免的那只)。

  g)突破“肉盾”防守,典型的应用是在对付大法+火枪手+casters的组合中:人组依靠水元素作为肉盾,睡住它,不仅可以停止它的攻击,同样可以使你的兵不再对它做无效的攻击。这要比你比花很多的微操作把食尸鬼一个一个的挪开有效的多。

  h)引发“操作噩梦”。这是一种十分精巧的用法。当对方的英雄没有攻击,而是移动位置选择适合的施法地点的时候,你睡住他,从而打乱了对手一连串的攻击计划。他是重新想他下一步的计划,还是不进行任何操作——等待2秒钟的无敌时间然后打醒他的英雄?当然,即使在这之前对手在操作他的英雄,2秒钟也是必须等待的。这时,他是进行别的操作,还是返回来打醒他的英雄?如果对手不再操作英雄到施法位置该怎么办?如果对他再次施放睡眠魔法又怎么办呢?

  当采用DL+Panda的组合时,应该如何进行操作呢?通常情况下:你会集中火力,利用憎恶来打击敌人。但我还有一种微操作的方式:利用2-3秒钟仔细观察战场的形势,然后合理的施放睡眠技能。很多情况下,我感觉自己控制着整场比赛的节奏,尽管对方在任何地方都在疯狂的操作,但我对比赛的理解却使我更胜一筹。因为对方的反应都在你的掌控中,睡住了对方强大的单位,你就有机会占得先机。

  睡眠技能小测验:

  在不同的情形下,你如何使用睡眠技能呢?来看看这些题目吧!

  请记住你的答案或者把它们写下来,然后向下看,我的答案也在下面!

  1.你选择了DL+食尸鬼的组合,对方的先知独自来骚扰,你如何赶跑他呢?

  2.你遇到了一个老练的NE玩家,他的DH(恶魔猎手)带着传送权杖来骚扰你,你怎么办呢?

  3.和上面的情况相似,对方小精灵过来防范你的睡眠技能,你会如何进行合理的操作呢?

  4.你在MF并升级基地的时候,发现对方的大法师带着footman冲进了你的基地,准备屠杀你的侍僧。你决定回程抵挡,该如何操作呢?

  5.对方的Lich(巫妖)带着食尸鬼来rush你,你会立即选择睡+围的战术对付他的巫妖吗?

  6.你的对手也是一个DL的玩家,不过他使用睡眠技能不像你那么有经验。在中前期的战斗中,你会选择什么样的技巧呢?

  7.对方的WD(守望者)+HT(女猎手)抓住你的MF,你会如何做呢?

  8.在2级科技时,对方的WD+Panda+HT组合在你MF时出现,你又会如何呢?

  9.在2级科技时,先知+刚出祭坛的二英雄+兽人步兵冲向你的基地准备TR你,而你是DL+食尸鬼的组合,你会如何抵抗?如何设计你的操作步骤延续你的比赛?(对方知道你要采用睡+围的战术,并且会尽力保护他的先知)。

  10.你与对手交锋,对手的部队包括WD,AC(女射手),利爪德鲁伊和一只奇美拉,你会如何应付?

  11.你即将要取得一场战斗的胜利,对方的英雄被孤立到了一边,你会选择选择睡+围的战术吗?这会取得最佳的效果吗?

  12.你的ORC对手拥有先知、牛头人酋长、牛头人和1-2个灵魂行者,你是DL+Panda的组合。请说说你如何使用你的两次睡眠技能呢?

  13.NE玩家选择了WD+NAGA的搭配,在战斗中,你会选择哪个英雄施放睡眠技能呢?

  14.当你面对Lich+DK的组合,有两种方法施放你的睡眠。一种是常规的用法,而另一种却是充满了战略性的用法。你能否区分它们?

  15.在2级基地的时候,你偷到了NE对手的MF,对手的部队包括WD+HT+PoTM(月亮女祭司).你试图围杀他的PoTM并成功了,野外已经被杀死了,那你会继续去MF吗?(假如你的DL已经没有法施放睡眠了)

  小测验答案:

  1.你的ORC对手知道你会采用睡+围的战术,所以他会让狼贴近先知。你首先应该攻击他的狼,而他会控制狼不让你获得经验,这时你再对付先知,在他意识到之前睡住他,把他赶跑!

  2.你只能禁受一次法力燃烧,因为你需要施放两次睡眠来围住他并阻止他的传送权杖。(优秀的玩家通常会把自己的DH传送到附近小精灵旁边,继续骚扰你的MF,而你却想迫使对方使用TP)。在MF的时候对方在附近骚扰,你该节省你的魔法来对付他,不要让他吸到你的法,或者等到2级基地时买个魔法药水来把他赶跑。

  3.你不用施放你的睡眠,而是直接去围他的DH,对方想靠精灵破解你的睡眠,也许就没有仔细操作他的英雄。如果这没有奏效,你可以选择攻击他的精灵,把它赶跑,这样你就可以围杀孤单的DH了。

  4.迅速让你的侍僧离开,尽量的保存他们。如果对方的大法师没有好好的保护,那就围杀他(所以选择回城地点很重要)!如果对方的意图不仅仅是骚扰,睡住水元素而攻击对手的footman(因为战斗在你的基地进行,你的食尸鬼比对手footman多,赢得时间升级一个寒冰塔会让你取得胜利)。当你即将迎来胜利,对方准备回程时,睡住他的大法师而争取杀掉对手更多的footman。

  5.对手仍然会认为你要用睡+围来对付他的Lich,所以他会用他的食尸鬼保护住Lich。如果你决定要开战,先把受霜冻新星攻击的食尸鬼往后拖,然后睡住对方的一只食尸鬼(不要选择你正在攻击的目标)。在战斗的中间突然控制你的部队围杀他的Lich,这种会带来出其不意的效果!

  6.和上面的情况相似,他会尽快对你的DL实施围杀,这时你应该让你的食尸鬼靠近你的DL,首先防住对手的攻击,然后寻找时机用同样的方法围杀对手!

  7.你应该睡住WD,然后迅速离开,阻止对手利用毒标和HT杀死你的1-2个食尸鬼。

  8.睡住Panda然后离开,对手的醉酒和配合攻击比WD的毒标的杀伤力更大!

  9.这种情况下,你要争取依靠你的部队赶走对方。对方的英雄也许会有幻象权杖。你首先应该睡住一个兽人步兵减弱对手的力量,这要比睡住2英雄管用。在战斗的中期要寻找时机围杀对手的英雄(2英雄,而不是先知)。如果对手的tower就要建造完毕,你应该不顾一切的围杀对手的先知,逼迫他TP回城,使自己有机会拆掉对手的箭塔!

  10.首先应该睡住WD,因为对手正在选择时机施放刀阵。第二次睡眠技能对付奇美拉,让它暂时离开战斗。

  11.你要睡住对手的英雄,延缓他回城的计划,然后杀死尽可能多的单位。

  12.如果TC正在寻找施放地震波的位置,毫不犹豫地睡住他。你施放了醉酒技能以后就要睡住对手的灵魂行者,防止他的自爆。以后睡住对手的牛头人就行了。

  13.NAGA应该是你睡眠施放的首选,因为寒冰箭降低了单位的速度。你应该努力拉回那些正在被齐射的单位。相反,WD的刀阵只有短时间的伤害。

  14.通常的用法:对Lich施放睡眠(施放霜冻新星仅仅需要很短的时间,通常Lich会拥有腐蚀之球)。战略性用法:睡住DK,而让所有的部队围攻Lich,这样DK就算有充足的魔法也救不了Lich了。

  15.你应该离开,在你的狗没有升级速度之前(要求3级基地),这样的战斗对你不利。杀死了对手的PoTM已经够打击对手的了!^_^

  基本使用原则:

  1.如果你确信要杀死对手的英雄,迅速采用睡+围的战术。

  2.在你基地里的一场生死战中,你已经处于劣势,争取睡住对手的英雄逼迫他TP回城,也许你会损失一些食尸鬼,但却不是整场比赛!

  3.如果你的对手很强大,很会保护他的英雄。你不能像平常那样睡+围而取得胜利。不要着急,在他精心操作主英雄的时候,他的二英雄也是你不错的围杀对象。

  4.睡眠技能要有策略的使用,如果不管情形一味使用睡+围的战术,那你还是会丢掉许多比赛。

  5.要为取胜最后的决战留下充足的魔法值。

  总结:

  在魔兽玩家中,使用DL的并不多,但如果你和他们交手,你一定会被他们巧妙的睡眠技能使用搞得郁闷万分,并且不断的抱怨它打乱你的战术!当选择DL+Panda的组合时,睡眠会显示出更大的威力,这已经给我带了很不错的效果!

  FanTasizeR[FTR]就是为一为优秀的DL玩家,他在Lordaeron战网上已经达到了50级。如果大家喜欢,可以参考他的录像。

  谢谢!!

6. wow出其不意

先说职业选择, 都打了宝石、心法、装备条件、宝宝都一样的情况下:

先说校场排名

1峨眉

峨眉的打架是什么样的?上80的人没人说不知道。那和峨眉打架有多憋屈咱就不回忆了。

2武当

网游游戏最牛X的技能是什么?从传奇的麻痹戒指到WOW的法师冰箭就不难想到,定身、晕眩、麻痹、放大、迟缓是网游最强技能。因此,内功门派攻击最高、控制技能如此之多的武当实在是很可怕,往往两轮技能就收功走人了。武当能杀峨眉,聪明的武当开头都是用平推和冷却很快的技能打峨眉,看差不多了猛的甩两套技能结尾。但是不排除有更阴的峨眉手快按下木鸡。。。也不排除等你觉的差不多可以秒峨眉时,自己已经没血了。。

3逍遥

作为近战的克星,在校场里更是如鱼得水。校场那点大的地方,他也不担心放的陷进别人踩不到,除了远攻的门派难打点,基本谁都敢试试。逍遥也可以杀峨眉和武当,但那看运气。打峨眉,开始就一直溪山,上90的逍遥溪山放大都有30%了,放大伤害是必然的,那时候穷追猛打峨眉加也加不过来。打武当的重点在于废别人的技能,武当的控制要是中就很危险了,所以手要快,觉的有威胁了就一个画地,或者过去一个惊涛骇浪,凌波微步和隐身不停的用,把对方的状态时间耗完,等对方没怒了,蓝也没多少了就是我们赢的时候。当然,因为对方的优势在那摆着,所以想赢看自己的手段。

4明教

外功攻击最高的门派。操作简单明了,对于防御血少的门派和明教硬拼实在是下下之策,就连峨眉有时候也能砍死。峨眉和明教打就是清心清心清心再清心,边跑边打。而明教要是抓住峨眉就是一同猛砸,和武当打峨眉一样,先小技能,大技能留着最后结尾,而且咱怒能一直满着,峨眉的就难说了,少了木鸡就很危险了。

5少林。

攻击低?命中低?这不是问题,咱血厚啊。你喜欢玩咱拿血磨死你。血牛就是欺负你贫血。

6丐帮

作为一个攻击不高的职业,但并不是说就没有赢的机会。丐帮的输赢在于技能施放的时机,有的乞丐会把内劲攻击放出来,你跑远了就一个内劲,反正让你毒着,一来你不能隐身,二来毒着也掉血,积少成多啊。三者,中毒你放个技能还会拖延施放速度呢。

7天龙

没有看不起天龙的意思,但是同条件的天龙真的很无奈。打人狠的技能就是电风扇,但是要是八门没中,你开了别人也不会傻着让你打。第二厉害的就是抽蓝,遇到攻击高或者控制多的,也许你还没抽多少人就死了。

8天山

为什么放到这么后面?是因为天山做为一个杀人的职业,校场不是咱该呆的地方。

9星宿

完全没落的门派,要是血多可以和别的门派玩玩,但是赢的机会并不高。原因很简单,星宿没放大伤害的技能,厉害的蛤蟆还要蓄好久。

要是野外遭遇或者暗杀的话,排名就不一样了。

1天山

任何门派,在野外都有血不满、状态没上、宝宝不出、技能没冷却、怒气不够等等不利的条件出现。恰恰这时候就是一直隐身在旁边,伺机而动天山发动攻击的时刻、出其不意攻其不备,目标不死不是对方有援军迅速援助就是实力相差实在悬殊。作为一个杀手,杀死对方才是最终的目的,过程是我们刺激的享受,最后活的人才有笑的资格

2武当

又是武当。要说为什么?就因为武当那个盾。那个盾可是能抵消很多的伤害啊,反应过来的武当一个揽雀,马上梯云闪人,让人郁闷至极。而且武当主动攻击,也可以说偷袭别人,想活下来真的很难。毕竟别人站的远,等找到对方,过去开打时已经少了很多血了。

3明教

理由和在校场一样,偷袭别人,明教攻击高。被别人偷袭,一个葵花,打不过就跑人,或者赶紧跑开满上状态再来,怎么说死了也让对方不好过,再说咱还有个复活呢,出其不意有时候能改变胜负。

4峨眉

磨啊磨,耗啊耗。峨眉除了清心还是清心。但是野外可不一样,野外有怪的干扰,而且对方来打自己,肯定是两个人,再清心也没用。至于偷袭别人和校场一样。至于放在第四是因为,在野外可以用宝宝,用宝宝和不用宝宝可就是两种情况了。

5逍遥

放在中间是因为,逍遥的主要攻击手段是陷进,但是陷阱容易误伤别的怪来成为干扰,而且野外地形也复杂,不利于逍遥的因素较多。但是,正因为野外宽广,逍遥一个凌波+隐身别人也不知道自己跑哪了。

6丐帮

被偷袭?看人品怎么样了,人品好,被人打也不怕,咱闪避摆那不是好看的,就算不行,咱炸你一下跑路总可以吧。至于偷袭吧,和校场差不多,丐帮的攻击实在不高。

7天龙

不论哪方面都非常平庸,被偷袭就挨着,看情况不对就放个八门闪人。想偷袭别人,也不是不可以,但杀死人估计就困难了。

8少林

不是欺负少林,在野外,都带宝宝、让吃药。少林就血多、控制技能不多,想杀人难,被人杀也难。

9星宿

完全没落的门派没什么好说的。 快速升级的话,那还是带双刷古墓、或者在黄金地点固定刷怪,

刷跑的 经验一般,算起来嗨不如刷怪块,刷棋只是暂时的,就半小时的事,刷反贼也只是时间段,来回跑嗨不如固定地点刷级块,在说刷小,爆书有几率,不一定都有,但经验和反贼一样!

要想升级快,固定刷怪,不要想其他,这样升级才是最快的!

1--10:

做大理赵天师的任务很简单

10---30:

做师门任务和野外任务可以简简单单的生到30!

30--40:

刷摩崖3星级,在刷BOSS上面那快草地,有无娥眉都可以,只要带药。

40--50:

黄龙洞5星级,刷猴子,大小八挂都是绝快的,必须有娥眉。

草场4星级,最好有娥眉。

刷摩崖3星级,还是在刷BOSS上面那快草地,有无娥眉都可以,只要带药。

刷跑刷熊2星级。要娥眉。刷古墓1层,要娥眉。

50-60:

水晶湖5星级,刷狼,刷宋兵都很快,必须有娥眉。

黄龙洞4星级,刷猴子,刷大小八挂,必须要娥眉。

草场3星级,有无娥眉都可以,只要买药。

刷跑刷熊2星级,要娥眉。刷古墓2层,要娥眉 。

60-70:

桃花源5星级,刷桃枝仙,桃花仙,桃实仙绝快速度。必须有娥眉。

刷苗人4星级,右边中间位置(有个塔那),要娥眉。

刷水晶3星级,刷狼,刷宋兵,要娥眉。

刷黄龙2星级,大小八挂,要娥眉。刷古墓4或5层,刷地宫1层,要娥眉

70级---80级

刷海贼先王5星级,要娥眉。

刷桃花源4星级,刷桃枝仙,桃花仙,桃实仙绝快速度。要娥眉。

刷苗人3星级,右边中间位置(有个塔那),要娥眉。

刷水晶2星级,刷狼,刷宋兵,有无娥眉都可以。买药。刷古墓6层或7层,刷地宫2层,要娥眉。

这就是40---80级的升级地方,每个等级5星级升级地方要让人组很困难,没人组也只有去4星级地方练,我大部分都是在4星级地方刷的。

每天的棋要刷,箱子要刷,反贼要刷!7次小能刷几次是几次!每天5次3环也是能刷几次是几次 80级之后去刷地宫3层,经验很高。还要搞个单刷宝宝,在没人组你的时候去单刷,这样是很快的天龙赚钱的方法很多,接下去听我慢慢道来!

ONE1

打图,这种赚钱方法永远不会被淘汰。如果靠打图为生的玩家,可以考虑双开打图,打图之前可以先买个定位,然后定位在接打图任务的那个NPC那里,建议是40+的号因为这样的话打图的地点也不会很远!如果不卡的情况下,单开一小时可以赚80J

攻略:打图也是有点限制的哦!建议多开点小号,然后双开打图!打图得注意30~39一天10次

40~49一天20次

50+一天50次

前5次机会最大,按官方的说法就是”奖励翻倍机制”

按人物算,不是按帐号算次数.有条件就再申请吧,可以双开打啊,2个号一起去打,都赶在一张地图的时候组跟跑省事,还能互相加状态.

ONE2

卖赠点材料,随着手工套的兴起,赠点材料市场也有着巨大的需求。所以练好卖赠点也是一个很好的选择,一般一组10级炼玉就可以卖40J每组,就算每个号练到50级,每个号就可以净赚500J左右

攻略:上一种方法中可以把练的小号都绑上财富卡,这样就可以了。记住哦,40以后才有赠点哦!

ONE3

跑商,虽然赚的不多,但是是、积少成多,一个85+的号跑一次满商大概需要20分钟(商线好的情况)1趟商11J 这样每小时33J

攻略:先要玩家等级要40级哦!然后加一个帮会,要建好商线的哦!之后问帮主索要商人职务,接着进入帮会, 打开地图,找到“金”字的位置,跑过去会看见一个叫钱为一的胖老头儿NPC,点他说话,选择“领取银票”,然后再点他说话,选择“商人店铺”,店铺中的商品种类的数量是根据帮派级别而定的,每种商品的价格是随时间变化而浮动的,现在你要做的就是拿笔拿纸记录价格,耐心点才能了解商品的最高、最低价,俗话说的好嘛“知高知低,才百跑百赚!”!

接下来,进好商品开跑吧,跑前别忘记打听一下你们帮派的商线,选择一条和你级别相符的路线,要知道,跑商是要经过野外地图滴,野外地图中都是有凶猛怪物滴……

自动寻路,这功能实在是不得不提,有了自动寻路,跑商事半功倍!点开,选择离你要出的出口最近的NPC,双击确定,走你,好了,你去喝水再上个厕所吧,完全不用你操作,人物将在你选择的NPC面前停下,我管你的商线要途经五张还是六张地图,有了自动寻路,跑路也快乐!

ONE4

倒买卖打造图

攻略:在洛阳九州传送旁边的NPC那里能买得到高级的打造图,这样的打造图很有市场,注意哦,刷新是1小时一次(从开服务器开始算)

ONE5造手工,手工时代的来临,手工套取代了门派套,所以好的手工套是很有市场的

攻略:学习做手工花不了多少钱。去相应的NPC处就可以很容易学到,但是也需要一些金子。 比如学工艺以后要给工艺升级,因为刚学的都是一级的,如果想做85的手工,就要把工艺升到9级, 从8级升9级至少10J,和学习心法差不多,每级都需要金子。 不知道这些钱是多还是少呢, 说多不多,说少也不少,这是最基本的。但是造手工套也分两种方法:

一种是工艺,工艺: 主要是戒指,护符,项链。 都可以用采的矿来做。 同时辅料为炼玉, 是由寒云,雪魄等转化来的, 9级的需要大概126个才可以的,做一个。 自己刷吧, 刷不到就买,20J 一组。 9级矿10J一组,每做一个都要大概60多个。 自己不会挖矿, 就得买别人的。打造图同样不能少。

还有一种是精工,精工: 精工是用棉布,精铁或秘银加打造图来制作手工的,分别做防具,武器或工艺。 这些材料只有打BOSS才掉落。拿棉布为例,棉布也分等级的,您知道的吧。 5个一级棉布合成2级棉布,类推。 一级棉布一半是做不出什么极品的,好手工至少需要3级以上的棉布才出极品,基本都是带好多星的。 所以精工价格不菲。

NOE6野外买卖宝石,野外有很多的廉价的1级宝石,只要你抓准时机。便宜的宝石就是你的了

攻略:苗疆NPC洪天250.255猫虎眼,紫玉,祖母绿,石榴石,尖晶石(1J)

琼州NPC洪龙250.140各种属性石头,各种门派攻击石头(1J5Y)

黄龙府NPC洪霸145.105各种抗性石头(1J5Y),变石(99Y99T)

(刷新具体时间各个服务器有别,看你那服务器具体更新后的开放时间,具体到分钟!) 除此之外还有1.漕运官方大力宣传的赚钱方法,类似与梦幻西游等游戏中的跑商。特点:单调,稳定,有被无良玩家攻击的危险。注意事项:1,出门少带钱,跑完一次,不要嫌麻烦,最好兑换官票重新接任务。2,记得先收购漕运路引若干再跑,跑一次漕运的盈利在几十银而已,有了路引,比较省事。20银以上算黑人价。3,记得隐藏“漕运商”称号。4,跑漕运时,如果被其他玩家杀死,漕运官票会掉落,被其他人拾取后可以凭此兑换金钱。据GM说41级以上玩家在漕运时才可以被其他玩家攻击。一路小心。5,最好带血任务(苏州)。组队前往,最好在接任务的npc门前使用定位符(只能在城市里定位)1,水牢任务本身的奖励不怎么吸引人。2,打水牢任务其实是收集怪物掉落的各种东西:奇物、漕运路引、材料等。3,这个任务,越高等级的玩家越容易赚到钱,因为高等级的奇物比较贵。奇物:清润珍珠、山水画,花木笔海,龙纹瓶,宝塔,……这些是系统设置拿来卖钱的东西,直接卖给npc换钱就是了。3.刷怪刷怪其实也是很赚钱的。刷怪时注意收集各种奇物、材料、未鉴定装备(尤其是饰品,戒指之类)还是那个问题,等级高了,赚钱才快。4.刷万灵石15~24级怪物头目出万灵石1级,25~35级怪物头目出万灵石2级,36~45级怪物头目出万灵石3级。这个,回头放两张图出来。晕死,官网上没有 山洞船坞(从西湖过去,20到26级怪物),剑冢(龙泉过去,39~41级怪物)这两张图,2级,3级万灵石需要在这两张图上打。有需要的,可以截下这两个场景的地图传上来,我帮你标记下万灵石在那里。我是懒得进游戏了,伤心(这是俺们天龙寺和尚的私事了。)先放个嵩山的图,这个点出1级万灵石,可以换18级御赐套装。 万灵石的坐标,老论坛也有,8过貌似还没有人转载。算了,我也懒得给图了,贴坐标吧。万灵石2,西湖-》山洞船坞,93,88万灵石3级,西湖-》龙泉-》剑冢。我以下说的头目刷新地点正好可以围成一个圈 我一直在里面逗圈子刷头目的 这个杀掉下一个肯定刷新出来了 这样就不会浪费时间了 最不好的就是头目不是每杀必爆石头的 但是想想假如每杀必爆就没意思了 呵呵暗杀者头目~在三岔口坐标 150 197 石碑190 213 凹口 224 194 (说明下 像三岔口、石碑、凹口 是我为你方便找到头目地点而找到的具有标志性的东西 )这三个刷新地点 只会出现两个头目大剑师头目~三岔口210 145 凹口235 104 ,炉子156 95 旁边剑灵头目~ 火炉( 其实是鼎) 217 31 炉子124 37万灵石4级下面说下4级石头的坐标了 这回终于不要跑到洞里了 呵呵 地点 雁北 下面我只说明头目刷新地点至于你想怎么去刷我就不操心了 (其实我是没什么好说的了 我自己也是这里杀杀那里杀杀的 )红枫熊 253 130 和 252 153两个地方很靠近 但是2个坐标中只有出现一个会出现头目(随机的) 那里要小心有个叫铁爪的家伙 任务怪 攻击很高啊 我的松鼠被他打一下就掉好几百血红枫蜘蛛 164 212和 155 248 也是只有一个地方刷这里补充交代下 所有的头目被杀掉以后 1~2分钟一定会刷出新的来(至于出现在你脚下,还是另外一个坐标,随机。)秦家寨教头 四个坐标 只有一个地方有 路口108 226 门口64 260 上坡拐角处41 247 最顶峰43 278秦家寨护卫 这个地方人多 因为这个头目基本固定刷在46 167 周围 当然 这个坐标能看见秦家寨劫匪 这个是百分之百的固定地点刷 119 137 呵呵打草谷辽兵 三个坐标只出一个 呵呵 126 85 和 170 58 和 199 675,做奸商所谓无商不奸,做奸商赚钱也是很快的。我见过的奸商们的经营项目:1,贩卖陆行雕及其骑术。(在npc处购买,成本价1金、50银。)2,贩卖通用鉴定符4级。(在npc处购买,成本价4银/个)3,贩卖枇杷(在npc处购买,成本价45银),用珍兽的葛藤口粮,冒出枇杷。7,等待天上掉馅饼~。每次更新后,就去找npc问价~。今天就介绍到这里,其实天龙赚钱的方法有很多,只要你有一双善于发现的眼镜,那么你的名字出现在财富榜也是可能的!

7. 魔兽世界出其不意是主线任务吗

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蝙蝠+狼骑兵使用蝙蝠+狼骑兵的组合能有力的打击敌人的建筑,同时我们用防御塔+剑圣在初期保护自己的基地并不时地骚扰敌人详细的建造顺序如下:4个农民采矿1个造祭坛,之后去砍木头第6个农民造地洞,之后去砍木头第7个采金矿第8个建兵营,之后去砍木头第9-12个砍木头首发英雄剑圣应该出来了当你有40木材时再建一个地洞出1个斧头兵升级主基地再出1个斧头兵(用他们保护基地)建商店建地洞建1个防御塔主基地升完级后建2个兽栏再出2个农民砍木头视情况见更多的塔和地洞升级掠夺的技能升级3级主基地好的,先用斧头兵(如果你愿意的话,要极其小心)或剑圣侦察一下敌人的位置。使用剑圣对其骚扰,并尽量拖延时间,让对手察觉不到你的战术,如果想配合上斧头兵的话一定要保证他们的安全。在二级主基升完之后开始出狼骑兵和蝙蝠(4-5个狼骑+2-3个蝙蝠,升级诱捕的技能),这时需要多派两个农民采木头,以建塔和发展科技。此时仍不要忘了用剑圣骚扰你的对手。一旦你的狼骑+蝙蝠成型之后,就派他们去打击敌人关键的建筑,如兵营、人口、屠宰场之类的,不要去攻击主基地,它还太坚固。破坏时狼骑要诱捕企图修理的农民。敌人的基地若有防御塔,则对其首要打击(如果塔被包围在建筑群当中,用蝙蝠攻击,因为蝙蝠的护甲是防穿刺的)当你的对手回城时,迅速的撤离,在骚扰中你至少能拆一个建筑并迫使对手使用回城,收获不少吧,在主基地未达到3级之前反复地使用这招。同时你的剑圣可以带上斧头兵到野外练练级,为后面的战斗做准备。在主基地达到3级时升级汽油弹的技能,制造更多的蝙蝠。之后集中剑圣、斧头兵、狼骑、蝙蝠合力攻击敌人的主基地。如果在敌人回城之前你未能拆掉其主基地,但其已经奄奄一息时,继续拆,剑圣随时准备使用回城(当然是在事成之后)。安全回城之后,让你的蝙蝠侦察一下对手开没开分基,如果有照上次的规模再来一回。我一般会让我的蝙蝠去打敌人的分基地,而狼骑则攻击主基地。如果你想加强攻势也可以出几个牛头人。记住这个战术的关键是初期的骚扰+防御和后期你对单位的操作,让他们能迅速拆掉对方的建筑。牛头人+猎头人+法师强大的英雄+巨魔狂战士+法师+牛头人是兽族最强的组合之一。这个战术关键是以下几点1.英雄的选择2.如何使主基地迅速升到三级3.选择什么样的法师在第2个问题上我有两种办法。一个是速升主基地到二级,同时建两个兵营,之后升主基地到三级,建牛头人图腾。这种方法非常快,但它的风险也很高,你必须在初期对敌人不断的骚扰,这需要你有良好的操作,而对手也很有可能在初期开分基地迅速发展。另一个方法保险些,就是按照常规的建筑顺序,早期建造商店和战阵磨坊确实会减缓发展,但安全性很高。在第1个问题上由于猎头人初期十分脆弱所以需要一个能有力保护他们的英雄。方法1方法1要求你在初期必须成功地限制住敌人的发展并不断的骚扰,英雄选择上我建议用先知而不是剑圣,因为先知是一个很好的骚扰型英雄,而且他能很好的保护猎头人,它的狼是很好的肉盾,而且对于那些被猎头人齐射成红血并企图逃跑的单位来说,闪电链可以迅速将它们结果掉,而最终技能的地震也能拆毁敌人的防御塔或其它建筑。建筑顺序:先建祭坛,然后地洞,保证有8个农民采木头,迅速升级主基地,同时建一个商店和另一个地洞,并不断地用先知对敌人骚扰在第二级主基时建两个兵营,一个防御塔,再出个农民砍木头。之后就开始造猎头人。当攒够钱和木头时建个灵魂归宿。在主基地达到三级时建两个牛头人图腾再买个加速卷轴。将猎头人升级为巨魔狂战士。当你有了4-6个牛头人时就可以对敌人发动进攻了(在这之前你不得不继续骚扰)。方法2这是个比较保险的方法。英雄上我会选择牛头人首发之后是(强大攻击力+治疗波),在有酒馆的地图上我会选择熊猫或是兽王首发。我选择兽王的原因是它有很多的宠物能提供肉盾。有时为了节省资源我甚至不造斧头兵,因为兽王足以挺过早期的战斗。而选择熊猫的原因是它可以减速敌人的单位,它的3级吐火可以造成175的初始伤害+105的持续伤害,总共280点比冲击波还要多80。而且醉拳还可以躲避敌人的攻击配合上白牛的灵魂链接则可以将躲避服务于群众(虽然白牛的主要工作是重生牛头人^^)。建造顺序如下4个农民采矿1个造祭坛,之后去砍木头第6个农民造地洞,之后去砍木头第7个采金矿第8个建兵营,之后去砍木头建一个地洞建商店总共出13个农民+一个英雄(人口为18)出猎头人升二级主基地当第一个猎头人完成时就带上他和你的英雄去骚扰敌人,家里接着造,并将其派往前线,且要保证它们的安全,可以在商店里买个血瓶和加速卷轴,撤退时可以用它们保护自己。相关的技能先不要升,为的是储存资源。升完二级主基地时再马上开始升3级,并出第二个英雄。建一个灵魂归宿升级相关的法师技能。升级和普通攻击。升级猎头人的巨魔再生术。别忘了继续骚扰你的敌人。当主基地升到三级时,造两个牛头人图腾,出法师。接着出牛头人研究粉碎技能,把猎头人升级为巨魔狂战士。此时你的牛头人和猎头人(应该是巨魔狂战士)攻防基本都升到了2级。好了!进攻对手的基地迫使其回城,如果它的基地中有防御塔(大于2个)那就再带上一个投石车。最后我再说一下第3个问题即法师的选择,对付NE时选择萨满+白牛禽爪德路依,如果它们是魔法部队白牛就是主力,如果它们有禽爪德路依那就多出几个萨满。对付UD时选择萨满+白牛或巫医+白牛(当其部队有时)。对付HUM时选择巫医+白牛,当人类的法师部队不是很多时巫医是主力,人类有破法者时白牛是主力。白牛的作用是用灵魂链接降低伤害,并随时准备净化敌人的魔法效果(如科多兽的战鼓),而且其重生的技能对于牛头人部队也是必不可少的,所以你要重点保护它们使用虚无形态,让其避免伤害。当你看到敌人人数众多时,萨满是最佳选择。在牛头人身上使用闪电护盾+嗜血,让牛头人冲入敌军当中。效果不用多说了吧。当你在敌人家里与之战斗时,巫医也会有很大的功效,利用建筑物阻挡在部队后方放下治疗守卫,或是在周围放几个陷阱守卫让敌人不敢靠近你。在某些情况下这些守卫比嗜血还管用(比如当人类有破法者时)。双足龙+蝙蝠(或双足龙+先知+)在RoC时代就有双足龙了,但那时它只能作为兽族唯一的空军孤军奋战。直到TFT有了蝙蝠,它们终于有了好搭档。尽管双足龙依然惧怕火枪兵、蜘蛛、女弓箭手。但有了先知和牛头人,这些对双足龙的威胁大大减弱了。因而也就有了这种战术。建造顺序4个农民采矿1个造祭坛,之后去砍木头第6个农民造地洞,之后去砍木头接着造农民直到拥有12个建兵营建一个地洞建商店建战争磨坊在主基地到二级时建两个兽栏出牛头人在主基地没达到2级之前你能做的只是用先知骚扰,不要让狼死在敌人手中(狼提供的经验值太高),在兵营建好之后出3-4个斧头兵。(不要造得太多,为升级主基地作准备)。当主基地升到2级时就开始造双足龙,出。让两个英雄都达到三级,因为这时它们才对地面的防空兵种构成威胁(2级的狼+2级的冲击波)。当你的双足龙部队成形时,再加上2,3个蝙蝠来对付龙鹰、和。如果可能的话把双足龙的攻击升一级。当你与敌人相遇时让狼冲在最前方,之后是+斧头兵。假如你受到诸如火枪兵的攻击时,牛头酋长先使用冲击波,之后是先知的闪电链,然后只需让双足龙齐射掉它们就行了。注意要时刻将你红血的双足龙调往后方,还有开始时切不要集中攻击对方的英雄,因为你的双足龙会在这期间损失惨重英雄技能选择先知;狼、闪电链、狼、闪电链、狼、地震、闪电链、透视牛头酋长;冲击波、耐久光环、冲击波、耐久光环、冲击波、重生、耐久光环、战争践踏总体分析兽族的优势主要有:1.兽族法师部队在四个种族中仅次于人类排名第二。在1V1时它们的法师能起到很大的作用,嗜血和治疗守卫都是最实用的魔法,它们会使你的部队更加强大。另外还有(白牛)的灵魂链接,它可以使被施放者受到伤害的50%分给被连接的其他部队,从而减弱敌人集中攻击的效果。闪电护盾也很有效,特别是当大量拥有护盾的人在敌人的队伍中驰骋一番之后,会有意想不到的收获(它能很有效的打击那些HP较少的单位)。陷阱守卫也可以帮助你抓住敌人逃跑的单位并将它们捕杀。2.兽族拥有最强的肉搏兵种。三级功防+粉碎+嗜血+战鼓的牛头人可以撕碎任何的东西,在后期时,大量的牛头人犹如大群的坦克,它们会将任何挡在前面的障碍物碾碎。而且巨额的HP也足以让它们不惧怕任何空军的打击。3.兽族拥有科多兽,这个在魔兽中唯一能为周围所有的单位同时提高20%攻击的单位,其他任何一种法术或是光环都不行。除此之外科多兽孩可以瞬间吞噬掉敌人的一个单位(除了英雄),所以不要小看了这个笨拙的家伙。4.兽族拥有一个很实用的防空兵种。什么东西可以在几秒钟内让对手的空军消失呢?对,就是自杀蝙蝠。如果你的队伍中有6-8只蝙蝠,那么你根本不用惧怕敌人的精灵龙、、双足龙、、。一阵撞击之后,只要你的队伍中有少量的对空部队甚至一个闪电链,就足以将敌人大批的空军打败。、奇美拉这种大型单位有可能会幸存,但也必定受到重创。5.兽族的斧头兵在各种族的一级兵种中最为强悍,它甚至不吝啬于有些二级兵。它们的HP是食尸鬼和人族步兵所无法比拟的,因而也是很好的肉盾,而且它们还有掠夺技能,可以为你提供额外的收入。6.兽族的拥有高效的攻城部队,并能在事成之后迅速的撤离。四个狼骑+一两个蝙蝠(有燃烧弹的技能)足以组成这样的破坏小队。燃烧弹可以使农民不能对建筑进行修理,使防御塔的攻击速度下降80%,狼骑在拆建筑上也甚为专业。时不时的搞些偷袭一定会使你的对手苦不堪言。7.兽族的剑圣是一个非常好的骚扰型英雄。特别是在1.17中疾风步允许剑圣可以在单位中穿梭,骚扰更加容易了,打击农民或是那些还没成型的建筑,足以严重阻碍对手的发展。8.兽族商店也有不少好东东,比如闪电之球。它可以使被攻击到单位减速,使你更轻松的将其捕杀。这些就是兽族的优势,而且兽族与暗夜也是完美的搭档。因为暗夜拥有数量上的优势,而兽人则拥有质量上的优势,它们有很多强大的兵种组合。当然兽族也有劣势:1.兽族对空的兵种比较少。特别是地面部队中没有有力的对空部队。少量低等级的猎头人实在是用途不大,它们攻击缓慢血又少(除非将其升到巨魔狂战士),而且它们也不能像女弓箭手那样利用隐身保护自己,灵活的兵种、恶魔猎手、守望者、巫妖、甚至熊猫都有可能成为猎头人的梦魇。也许狼骑也算是防空军,但它的网对精灵龙或是毁灭者却起不到作用,而且由于兽族移动比较缓慢因而你很难让牛头人或是斧头兵集中攻击被网下的单位。蝙蝠可以对空军重大造成伤害,但一两只却起不到作用,即使是大量的你也尽量要使攻击出其不意,因为你的对手会在它们自爆前,对其重点进攻。2.兽族没有高级的空军单位。双足龙不是高级空军而是中级,中级的HP,中级的攻击力。事实上双足龙凭借其高速度和毒镖技能(尽管伤害很小)在中期的战斗中还是很有用的。但由于其HP较少,因而能进行穿刺攻击的单位对其的伤害甚为致命,比如女弓箭手、蜘蛛、火枪手。所以当你使用双足龙时队伍中一定要有先知或牛头酋长,因为它们可以最大程度的消灭上述的兵种。如果你的“龙群”中没有上面两位英雄,那么你最好还是让它们单独到野外杀杀怪,给你的英雄提供点经验。3.兽族的地洞:如果没有升级护甲,兽族的地洞非常脆弱。尽管它们作为防御设施还是很优秀的,但敌人仍可以很轻松的将其拆除。因而它就成为敌人骚扰时重点的打击目标。我们也就必须对它的码放格外的注意。4.兽族没有有力的反魔法部队,灵魂行者(白牛)是唯一可以驱散魔法的单位。这就是说面对大群的法师时你的唯一选择就是白牛。而白牛也不是魔法免疫,即使是在隐身时仍会受到魔法攻击5.兽族移动缓慢。在一级兵中斧头兵的确是最强的,但其移动速度确远不如食尸鬼和女猎手,而且其制造费用和制造时间也很长,高额的付出意味着你不能轻易的丧失掉任何一个斧头兵。你的对手也知道这一点,所以他们一定会利用昏睡这样的技能来围杀你的士兵。由于兽族兵的质量都很高,因而失去它们时你的损失也就最大。所以一定要注意不要被食尸鬼、女猎手这些灵活的单位围住,还要当心昏睡、死亡缠绕这样的技能。6.兽族发展通常很慢。在初期你很难集结大量的部队,你只会有少量的斧头兵,而NE,HUM甚至UD(大甲虫+小甲虫)士兵数量上都会高于你,这不利于的扩张。我们的基地不像NE可以移动,我们的农民不像HUM那样可以合力建造同一建筑物,我们造建筑时也不像UD那样只是挥挥手就了事。这些都制约了我们发展的速度,而且我们还要提防别人的骚扰(比如女猎手或是人族步兵),练级时千万不要出现红血的斧头兵,以免让偷袭的人占到便宜

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