1. 魔兽世界gm命令增加属性点
是说的应该是 @supermake @supermake命令用法!(仅对LFM2有效) 以下格式皆为@supermake a b c 以上命令含义:调整A(装备)的B(属性)到C(点数) @supermake 1 0 10 1代表武器 0代表攻击10代表调整的点数 B参数代表需要调整的那项属性 如攻击魔法。
2. 魔兽世界GM技能
我只知道魔兽争霸3地图编辑器可以改人口上线,秘籍改游戏资源,应该就是设计游戏的时候就加入了这些平时看不到的选项,只能用输入秘籍代码的方式激活这些选项(我自己猜的)
3. 魔兽世界单机版gm技能指令
先确定你的账号有GM权限然后输入.gm on然后比如说你想要刷出橙斧就输入这样的指令:.lookup item 影之哀伤屏幕聊天那栏会显示橙斧的ID然后你再输入.additem ID 1 就可以了 后面这个1是做一把的意思。因为橙斧是唯一的,所以即使你输入100也只能出现一把不只是装备,坐骑啊物品啊都可以这么刷
4. 魔兽世界怎么加属性点
可以减少技能的冷却时间,能够更多的放出技能。
在魔兽世界中,急速可以减少技能的公共CD时间和技能施法时间。比如瞬发技能,使用以后有1.5秒的公共CD,如果急速等级高,这个公共CD将减少。 比如圣光闪现,原来的施法时间是1.5秒,200急速以后,施法时间能降到1.3秒多一点。
5. 魔兽世界增加荣誉的GM命令
.GM ON。命令开启之后怪就不会攻击你,如果有敌对玩家,看你的名字是绿色。但你也不能再攻击任何怪物或者玩家。
没有那种直接让自己不受伤害的技能。
然而你可以通过增加自己的生命值.modify hp # #(将目标的HP设置为#/#)的命令来把自己的血量调到极大来让自己不可能被绝大部分技能和伤害杀死。你也可以通过学习强力无敌技能.learn 40733(无敌持续到取消)来免疫绝大部分的技能和伤害。
附其它gm可用的基础命令:
.gm on 开启GM模式 .lookup item 查看东西
.gm off 关闭GM模式
.additem # 增加物品代码为#的物品到所选玩家背包
.additemset # 增加套装代码为#的一些物品到所选玩家背包
.bank # 打开仓库
.maxskill 将已会技能学至Max/Max(单手剑熟练度..等)
.levelup # 为目标(或自己) 增加#级
.taxicheat on/off 开启/关闭所有飞行路线
.explorecheat 1/0 开启/关闭所有探索地图
.revive 复活当前目标(复活自己需/G启用工会频道后使用)
.start 脱离卡死(回城)
.dismount 下马
.die 杀死目标
.cooldown 重置目标所有技能冷却时间
.guid 显示当前目标生物的 GUID
.allowmove 允许或禁止你所选择的生物移动
.gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区
.go $x $y $z $mapid 转到对应map的指定坐标(x,y,z)处
.goname * 传送自己到名为*的人物处
.namego * 传送名为*的目标到自己所在处
.commands 显示你的帐号可以使用的命令
.cooldown 立即使目标的魔法冷却
.respawn 立即刷新身边最近的生物或游戏目标
.gm visible on/off 使GM是否对玩家可见
.password $old_password $new_password $new_password 更改你账号的密码
附其它gm可用的.modify命令:
.modify money # 为目标(或自己) 增加#铜
.modify hp # # 将目标的HP设置为#/#
.modify mana # # 将目标的MP设置为#/#
.modify rage # # 将目标的怒气值设置为#/#
.modify energy # # 将目标的能量值设置为#/#
.modify speed # 将目标移动速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify bwalk # 将目标移后退度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify swim # 将目标游泳速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify fly # 将目标飞行速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify aspeed # 将目标所有速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify scale # 将目标体积设定为初始状态的#倍(#=0.00-3)
.modify mount # 为目标召唤一种坐骑(#=1-69)
.modify honor # 增加目标的荣誉点数#(#=1=2147483646)
.modify arena # 增加目标的竞技场点数#(#=1=2147483646)
.modify integral # 修改目标的积分为#(#=0-999999)
.modify drunk # 修改目标的醉酒度为#(#=0-100)
.modify faction # 修改你所选择生物的阵营为factionid,flagid为flagid.
.modify spell # 修改spell
附其它gm可用的.learn命令:
.learn # 学习spell id为#的技能
.unlearn # 忘记spell id为#的技能
.learn all 学习所有GM默认的魔法
.learn all_lang 学习所有语言
.learn all_myclass 学习自己职业的全部可用魔法(仅限自己)
.learn all_crafts 学习所有专业和卷轴配方
.learn all_gm 学习GM的所有默认魔法技能
.learn all_myspells 学习本职业的所有魔法和技能(天赋和天赋技能除外)
.learn all_mytalents 学习本职业所有天赋和天赋技能
.learn all_default $playername 让名为$playername 的玩家学会其职业和种族的全部魔法技能以及通过完成任务所学会的魔法技能
6. 魔兽世界gm技能代码大全
GM命令的格式:在游戏中按回车键,然后打如:+命令+空格+代码
.usr hp <max hp>:改变baiHP选择的用户唯一
.usr mana <mana> <max mana>:改变选择的用户mana
.usr gold <num> : 改变选择的用户金钱.
.usr lvl <num> : 改变选择的用户的标准.
.usr speed <num max 30> : 改变选择的用户的speed.
.usr wspeed <num max 30> : 改变选择的用户的wspeed.
.usr scale <num .02-4> : 改变选择的用户的 scale.
.usr mount <id 1-64> : 改变选择的用户的登入.
.usr exp <exp> : 改变选择的用户的EXP.
.usr aura <aura id> : 改变选择的用户的aura.
.usr spell <spell id> :增加一个咒语 .
.usr skin <skin id> : 改变选择的用户的Skin.
.usr talentxp <num> : 增加天分点.
.gm pass <oldpass> <newpass> : 改变您真正的通行证为帐户lvl .
.gm off : 取消显示<GM>用户
.gm on : 增加显示<GM>用户
.gm kick <name> : 踢命名的用户.
.gm save : 保存.
.gm announce <message> : 寄发一则消息到世界.
.move where : 移动您给的座标.
.move there <name> : 移动到命名的用户.
.move here <name> : 移动命名的用户到您着.
.move fast <x> <y> <z> :向您座标移动.
.move world <x> <y> <z> <m> :向您座标移动和地图.
.move town <town> : 移动您键入的镇.
.move prog : 移动您向程序员小岛.
.move isle :移动您向管理员小岛.
.npc info :显示信息在选择的npc .
.npc mobs <modelid> <npcflags> <faction> <level> <name> : 产生NPC在你的位置.
.npc taxi : 增加一辆出租汽车.
.npc spell <spellid> <price> :增加一个咒语来教练员NPC .
.npc rmvspell <spellid> :从教练员取消咒语NPC .
.npc item <itemid> <amount> :增加一个项目来教练员NPC .
.npc rmvitem <itemid> :从教练员去除项目NPC .
.npc itemmove <srcslot> <dstslot> : 搬入项目贩卖者NPC .
.npc delete :删除NPC.
.npc level <level> : 改变选择的NPC 的标准.
.npc skin <skinid> : 改变选择的NPC 皮肤.
.npc faction <faction> :改变选择的NPC 的派别.
.npc name <name> :更改选择的NPC 的名字.
.npc flag <flag> : 改变选择的NPC 旗子.
.npc animfreq <frequency> : 改变选择的NPC 频率.
.npc random <num 0-1> :集合任意开关选择的NPC .
.npc addmove :增加一个小站或设置NPC.
.npc run <num 0-1> : 设置奔跑开关选择的NPC .
.npc state <num 0-2> :设置如果选择的NPC NPC 意志自动攻击.
.npc scale <num> :选择的NPC集合scale.
.npc hpmin <num> : 设置选择的NPC最小HP .
.npc hpmax <num> : 设置选择的NPC最大HP .
.admin ban <name> :禁令命名的用户从服务器
.admin lvl <name> <lvl account> :改变命名的用户lvl 帐户.
.admin addspirit : 增加一种Spirit来世界.
.admin die :使用户死
.admin revive :使用户复活
.admin update <old> <new> : 更新Opcodes
7. 魔兽争霸世界rpg属性点怎么加
① 菜单栏 ② 快捷工具按钮 ③ 小地图 ④ 对象信息区
⑤ 对象数据 ⑥ 地图编辑区 ⑦ 状态栏
① 菜单栏:文件、编辑、查看、层面、情节、工具、高级、模块、窗口、帮助。
相关信息可以参阅附录暴雪官方说明档:菜单
② 快捷工具按钮:
常用按钮:新建、打开、保存、剪切、复制、粘贴、撤销、恢复,对于这些按钮的作用你应该是非常的熟悉了,其作用及使用方法和其它软件完全相同,我就不在教程中赘述了。
世界编辑器特有的按钮:
选择刷子:使用它可以选择地形和各种对象,做移动、复制、删除等操作,通常按Esc键就会自动恢复到选择刷子模式。
地形编辑器:打开地形编辑器。
触发事件编辑器:打开出发事件编辑器。
声音编辑器:打开声音编辑器。
物体编辑器:打开物体编辑器。
AI编辑器:打开AI编辑器。
战役编辑器:打开战役编辑器。
物体管理器:打开物体管理器。
输入管理器:打开输入管理器。
测试地图:立即进入游戏,开始测试地图。
③ 微缩地图:同游戏中一样,可以宏观整个地图的地表和物体设置。
④ 对象信息区:显示选中对象的模型或效果,可以改变距离及旋转对象来观察。
管理和设置触发器,游戏中的各种事件、任务、电影、声音等等全都是用触发器制作的,如果想做一个RPG地图就必须使用到它。触发器分为三部分(如图),事件、条件、动作,我将在第四章详细介绍它的使用方法。
右键菜单指令:
新类:仅用作给触发器分类
新触发器:在分类中建立一个新的触发器
新触发器注释:仅用作分隔及注释触发器
允许触发器:允许使用此触发器
初始打开:初始触发器为打开的
分类是注释:将分类变成注释类型
变量
用于管理游戏中的变量,你可以这样来理解,变量是用一个名称指向一个内存地址,内存地址中的内容是可以被随时改变的,我们只用调用这个变量,就是调用了变量相对应的地址中当前存储的内容。在下一章我将会更详细介绍世界编辑器中的变量。
新增:新增一个变量并指定其变量类型
修改:修改一个已有的变量属性
删除:删除变量
⑤ 对象数据:选中的对象数据会显示在这里。
⑥ 地图编辑区:即时预览地图,通过工具面板对地图做出设置。
⑦ 状态栏:显示对象坐标,显示当前工具,显示选择,地图时间,是否对战地图。
地形编辑器需要工具面板的配合才能发挥其最大作用,工具面板会在世界编辑器启动的时候自动打开。
工具面板分为五个,分别是:地形面板、地形装饰物面板、单位面板、地区面板、镜头面板。
使用他们能够在地形编辑器上修改地形和放置所有游戏中的单位、建筑、装饰物等。
在游戏插入声音和音乐,这可以让你的地图变的更精彩。
在声音编辑器里,我们所能做的就是管理声音,实际的应用则是在触发事件编辑器里做的工作。但是要在触发事件编辑器里应用声音,就必须先在声音编辑器里选择声音。
通常声音是不需要特别设置的,使用较多的是在电影模式里,用于配合电影而播放,所以我将其归在第七章同电影模式一起介绍。
菜单指令:
播放:播放当前声音
停止所有回放:停止当前正在播放的声音
用作声音:将声音用作声音
用作音乐:将声音用作音乐
替代内部声音:使用其他声音替代内部声音
输出声音:将声音另存为文件
当作声音/音乐来使用。
导入/导出声音。
播放/停止声音。
物体编辑器
编辑对象的所有属性,包括外形、图标、热键、攻击方式等等等等。
叫做物体,实际上指的是游戏中的各种对象,叫做对象编辑器或许更贴切些。
在物体编辑器窗口中,暴雪将对象分为六大类:
单位:包括英雄、单位、中立生物等。
物品:英雄使用的物品。
可破坏:这里包括了所有可被破坏的东西,建筑物也包括在内。
地形装饰物:那些放在地图上作装饰的东东。
技能:包括所有英雄技能、单位技能。
升级:包括建筑升级、技能升级、防御升级、攻击升级等可升级项目。
在快捷工具栏中的图标是新建对象按钮,可以以游戏中的对象为基础新定义一个对象。
在物体编辑器中,所有对象的属性都可以修改,就靠你发挥你的想象力了。
详细内容可参阅第六章。
AI编辑器
使用它可以自定义电脑的人工智能。
详细介绍可参阅暴雪官方说明档:AI编辑器。
战役编辑器
游戏中的单人战役都玩过吧?战役编辑器可以做出相同的界面,让你管理战役开始、完成后出现的下关战役等等。
需要先制做好地图,之后将地图导入战役编辑器,设置好次序、剧情和属性后保存即可生成战役。
添加地图:加入地图到战役中。
去除地图:从战役中去除地图。
编辑地图:在地形编辑器中打开地图编辑。
输出地图:导出地图另保存为地图文件。
详细介绍可参阅暴雪官方说明档:战役编辑器。
物体管理器
仅仅用于管理已放置在地图上的所有对象,你可以得到对象的信息,或者选择使用物体编辑器编辑对象。
这里能够统计和管理所有已放置在地图上的所有对象,使用右键菜单可以做到查看、编辑、选择、删除物体等操作。
输入管理器
类似于物体管理器,在这里可以管理所有导入地图的文件。
8. 传奇gm增加属性点的命令
武器的属性不要乱改 @move好象只能在本地图内移动 格式是:@move 加坐标 例如: @move 222:333 @positionmove 是可以在4个地区切换地图 格式是:@positionmove + 地图名 + 坐标 例如: @positionmove 0 222:333 这是移动到比奇省的222:333这个位置 @positionmove 1 222:333 这是移动到沃玛森林的222:333这个位置 @positionmove 2 222:333 这是移动到毒蛇山谷的222:333这个位置 @positionmove 3 222:333 这是移动到盟重省的222:333这个位置 如果要直接进某个房子的话就必须知道该房间的地图名字,这个可以跨地区运用,即从盟重 的某个地方可以直接到比奇的某个房间里。
例如进入比奇练武场的命令是:@positionmove 0110 11:15;0110是这个房间的地图文件名
9. 魔兽世界gm命令增加天赋点
浩劫天赋神器知识5级后,苏拉玛西南部邪魂堡垒上空的恶魔蝙蝠Downfall掉落。
取得苏拉玛所有怪物都有小几率掉落的[卡黛尔的护符],到邪魂堡垒区域山上找到[卡黛尔·双影](28.35, 70.3)谈话,被踢到Downfall附近空中,利用它身边的旋风保持在空中(按住空格不放一边输出会有帮助)并将其杀死,落地拾取尸体拿到[死亡行者的伪装]解锁。
蝙蝠隔一会儿会把你抛到远处然后飞到你下方,开滑翔到它身边继续打即可。
如果不小心掉下去,去跟卡黛尔谈话她会再把你送上去,不用再取得护符。
取巧途径是到达拉然紫罗兰堡垒旁边围墙缺口到宠物区,滑翔到钓鱼的小岛,从那里对准邪魂堡垒的尖塔用地精滑翔翼可直接飞到蝙蝠处(技能滑翔逊于工程不容易飞到,空中需要配合冲锋CD好就用,进入苏拉玛空中后再用翡翠之风)。
到7.1.5仍然有效,无需护符击杀蝙蝠也有外观,GM也默认这个方法可行。
复仇天赋在职业大厅2级研究选扭曲虚空,每天可点传送门去那里杀死恶魔首领拾取技能强化物品,有几率掉落[钢铁守望者的壁垒]解锁。
10. 魔兽世界单机版GM天赋点
PVP邪冰天赋http://wow.178.com/tftw/#jZGMxd0MZfMGI00dgfuzbucqo:L比较常用的血坦天赋http://wow.178.com/tftw/#j0ERqIhIsbobssx0xZ0gh:ipm0VM现在也挺流行的双光环坦天赋(近战大喊我爱你),不过群拉还是不给力http://wow.178.com/tftw/#j0ERqI0IcbobsZhgxx0MhzZ0b:ipm0VM刚80,弄点T9搭配邪天赋输出,这是一个万金油天赋,你甚至可以用到WLK结束http://wow.178.com/tftw/#jZG0xx0MZfM0Ixcdg0zx0uIqo:bLsMVm装备强力了(特别是有大量破甲装备,破甲等级接近1400满破以后),咱来打木桩SHOW DPShttp://wow.178.com/tftw/#jZG0fxArczf0cuzAofM0hxc:pak每个天赋风格迥异,特别是DPS天赋,主要输出技能和符文循环都很不一样,需要大量时间练习去熟练,努力吧!