1. 剑灵拳师加点和输出手法
剑灵剑士好玩,因为剑士这个职业他的技能华丽也技巧高,好玩。
2. 剑灵手游拳师加点
一、剑士:
完全是华丽的职业。不管是天上飞的技能 地下转的 远程攻击全部都包括了。
技能:
格挡:技能1-2秒好像(没玩过,貌似可以无限用无CD只要有能量就可以放)
御剑术:好像都是为了这个好多才玩剑士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器远程攻击敌人的技能。伤害不详!
拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。
不详技能:可以把敌人砍到天上然后五连斩。感觉剑士最华丽的一招。
定义:
因为剑士格挡的那一招时间比较长,适合抗BOSS,所以剑灵里面定义为主坦克,各大副本首选抗BOSS职业
二、气功:
DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出
技能:
冰龙掌:可以将敌人冻住,无法行动状态,但是靠近敌人依然可以打到你。
火龙掌:高输出CD时间比较长的,因为可以强化,所以选择也是多样化,强化CD时间长的那一项可以借冻住状态,也可以强化CD时间减短,能量消耗减少。但是威力不如以前大了。
火焰掌:2.5秒读条释放技能,技能基本攻击力1000+ 可算是气功最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒。有击退敌人5米效果,而且技能打中敌人之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此技能不需要读条瞬发,也就是说只要此技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害是原技能的75% 也就是说假如第一下你打怪是1000血 瞬发的第二下是750血
气功罩:可以在10秒内只要在罩子里面的队友伤害减免50%,对于进入副本很有用的说。
因为气功技能比较多。我先大体说这些好了。
定义:
大型副本必不可少的职业。打BOSS主要以控制为主,不要猛力输出,导致灭团。副本加点多以控制为主,所以大家一定要切记不要拉BOSS仇恨太多。
三、拳师:
格挡反击,因为所有拳师的技能都是通过格挡成功后才会出现连续技的。目前韩服版本拳师可以连3套
技能:
格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。
连续技1:格挡成功后可以把怪物推开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到前方所有敌人。
连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天上,然后用腿猛烈踢下来,造成很大的伤害。
不详技能1:敌人倒地可以坐到敌人身上,使用连续技,多样化选择技能。可以连打3拳伤害很高。也可以打1拳使自己的能量变满。
腿技:拳师有一招输出还是蛮不错的,就是离敌人挺远的情况下使用这招,可以迅速到敌人面前连踢四脚。如果敌人比较多。那就每个敌人身上来一脚。。好像是这样。
定义:
大型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击,所以要求操作是最难的。在BOSS出手的一瞬间你才可以按技能来进行格挡,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士的格挡技能时间比较长,而拳师预判的能力必须100%掌握好
四、刺客:
同样没玩过,但是遇见刺客打怪都是看不见踪影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当高堪比气功。
技能:
隐身:这个不多说了。PVP打不过就跑,耍赖型的,要不然怎么说最恨刺客了呢。
雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。
闪光:因为没玩过着职业。但是PVP的时候他放一个这技能你屏幕就白了。什么都看不见,然后他就隐身跑了。
和敌人对换位置:也是PVP常用的技能,比如你在别人势力旁边打NPC,他会躲他的阵营里面有很多NPC保护,把你换到他的位置上,他自然也会道你的位置来。。这招很恶心。
具体没玩过也不发表任何意见了
定义:
大型副本输出之一。有好多人说刺客玩好可以当T,没见过也不觉得他合适当T,因为本身很脆,攻击也很高。就主力输出吧
五、力士:
一切在于控制,晕眩 击倒 虚弱 控制时间相当变态。
技能:
转圈:那技能叫什么我也忘了。反正群体攻击怪物,升级最有用的技能。。
连续技:先把敌人踢倒,然后可以抓起来。抓起来之后可以把敌人摔倒地下,也可以用头猛击敌人,也可以把敌人放到斧子上丢出去。也可以把敌人丢到天上然后在天上狠狠的踹到地下。
盾牌:5秒内恢复30%的HP。。。这就是为什么力士这么给力的原因,基本打不死。CD1分钟。
定义:
大型副本控制之王,因为自身有2个击倒技能,第一下打到BOSS并不会倒,只出现一个绿色的BOSS影子倒下去,但是在2秒击倒BOSS两次,BOSS就会倒地了,你就可以抓起来了。力士击倒技能有一个CD时间短一个长,所以大家可以依靠别的职业击倒他一次你在击倒第二次。这样控制也好控制。抓取技能CD是18秒。也就是说。你抓完18秒之后才可以在抓。
六、召唤:
因为有只弄不死的猫,在加上各种萌的动作,严重卖萌导致自身并不强,其实你的猫比你厉害多了。
技能:
吸血:2次普通攻击之后第三次会摇你手中的法杖,然后各种卖萌的给自己补血。
给猫补血:依然是卖萌的摇你那破烂仗,给猫加血,同时自己的HP也会减少。
群体隐身:好像是在回避成功之后可以发动
树藤:可以范围捆住敌人,捆的时间还蛮长的。比其他职业都长。。同气功的冰龙掌一样,靠近敌人可以攻击到你,但是他无法行动。
剩下的技能:基本都是强化猫的,比如猫攻击敌人时有更高几率击倒敌人什么之类的。
3. 剑灵拳师加点和输出手法有关吗
建议,一个剑士或者拳师,一个力士或者灵剑,一个召唤。其他随意配置输出。剑士或者拳师做主T,主控,打断和抓。提高输出。召唤的猫生存力抢,有时候很有用,可以单拉一个怪,争取时间。其他位置就是输出,气功,刺客都行。但是现阶段版本的话,气功输出一般,都不如召唤,刺客很多人不愿意带,这个是从开剑灵就一直如此,配合度低。
4. 剑灵拳师武功秘籍加点
技能副本最新加点推荐是:15-20级,(6点,爆拳4阶1段4点),通背拳(2阶2段2点),21-25级,(11点4阶1段4点,通背拳2阶2段2点,正拳2阶1段。)
5. 剑灵拳师风拳技能加点
1--10级:去污染洞周围靠罗尼特左边的地方打小妖。
10--15级:这时候你最好是弄个S型爪子,去打变异绿猩猩,硫酸狗,绿嘟鸟,机器眼I。
15--20级把所以的钱拿去买药,去沙漠城堡1层打杀棕爬虫,大型桔蝎,绿蜥,刷新快,怪又多还可以赚钱。(但是里面的洞不要乱进。)
20--25级去沙那得那里杀红龙,黄头。多带红A,升级超快。
25--40级去乍莫里的矿区杀吧,我个人认为就在1层练,因为那里人少,刷新快、多,又不多费血,还能赚钱。
40--50级找个好爪子,去打蓝蝎子(坐标2325:71东边矿区的门口)。
50--55级改个2改的S爪子去打蓝龙和绿龙或食蚁兽练级超快。
55--60级这时候你如果有钱(装备拿去2改)就跑去草3练级超快。
60--70级改个4改的S爪子到蜘蛛洞或还是留在草3练级都超快
70级以后还是留在蜘蛛洞和草3也可以去鱼2练级都很快。(最好不要去鱼3小心碰大鱼。)
6. 剑灵拳师加点和输出手法2020
剑灵全师派系有三个。分别是风拳,火拳,第三派系。
7. 剑灵拳师怎么加点
方法/步骤分步阅读
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泰伦斯
第一种:先把耐力加20,之后加力量、体力
第二种:15级前加5耐,之后主加力量、体力
最初的角色,武器为双手剑,主属性力量,我个人喜欢前期先加点升耐力,大致在15级前加点5耐力就足够了。除了加耐力也别忘了力量和体力。尤其是别忘了加力量提升伤害,否则后期需要一直磕加攻击伤害的药剂。
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贝妮塔
第一种:耐最低20,之后加智、体
第二种:15级前5耐,之后加智、体
贝妮塔 拿着像是皮鞭神器的修女,轻、重攻击挥动手上的神器进行范围攻击,不管有没有打到自己都会扣血。击中敌人将能获得净血,然后用它来回血。
特殊动作是使用魔药强化自己的身体,魔药有两种,一种可以获得护盾,另一种则能提高精力回复速度。
异常状态:魔药消耗量提高33%,并产生耐药性最终无法用药水补血,当生命低于50%时,伤害提高15%。
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诺伍德
第一种:耐力20,之后加力、体
第二种:15级前加5耐,之后加、体
诺伍德 背着棺木的独臂拳师轻攻击挥动自己的拳头揍人,长按还能集气。
重攻击需要透过轻攻击来累积能量才能施放,施放会将整个棺木旋过来一圈揍对手。
8. 剑灵拳师加点和输出手法一样吗
截拳任务把1键截拳,4键冲拳,还有V键山崩点
9. 剑灵拳师加点和输出手法有关系吗
版本初期存在一个奇门打法:重甲拳师。 虎人开局,在前期从鼠道拿到拳师拳套后,经济全用来买重甲,同时从重甲天赋中点出铁甲钢拳,重甲15%的护甲值转变为徒手伤害,能省出一大批原本用来买武器的成本
10. 剑灵革命拳师内功加点
剑灵中2021气功师的PVE技能副本最新加点推荐是:pvp技能和技巧:虚弱炎龙啸(2点,打刺客不加)火球冰球瞬发(2+2点),冰龙两点,pve副本加点和输出手法:虚弱炎龙啸(2点2节2段)+燎原之火(4点4节1段),冰龙吟(4点4节1段)+破冰(2点2节1段)+真空破。
剑灵2021气功师加点推荐
详细答案:
1、pvp技能和技巧
顺便完整的说下我的PVP技能
左键 一般2-3点 一般是用来叠火种,不加自动引爆是因为完全可以用大火球引爆
右键 一般3-4点 我加四点 是因为大家觉得多6秒减速没有用,但是大家要注意,在减速状态下是无法使用突进技能的。
真空破 3点 至于是快速 还是连续反制眩晕,就要看对面的职业了,还有告诉大家个技巧,刺客身上有火种,真空破可以无视他的闪避打他出来。
炎龙啸 2 虚弱就好 击退没用
冰龙应 2 回血pk没用 只要用来控制 和叠冰玉
大挪移 2或4点 2点事为了那个时间和短cd 4点是为了打浮空一套连 你可以看下我回复给你的技能连招里的第三个
排云掌 0点或者2点 2点是加出眩晕虚弱状态下可以使用 这样就不怕虚弱炎龙啸后被骗技能了 但对内里控制要有很好的八五
破冰 2-3点 一般是两点 因为伤害递增很高 同时无视防御 无法反制
大火球 2点 瞬发就好
打冰球 2点 瞬发就好
ss 2点 这个都不加 怎么pk?
瞒天过海 2-3点 打刺客 点眩晕2点 打力士气功 点3点解除大挪移和遏喉 打其他职业 点出击退5秒不能突进
元气罩 3点移动元气罩 谁用谁知道
冰箱 1或3 1是保命喝药 3点是秀操作用的
冰花 要么加 要么完全不加 我一般个人不加 团队加
说下pvp不同职业变化很大
我说下我觉得必须加的技能和对某些职业必须加的技能
1,虚弱炎龙啸(2点,打刺客不加)
2,火球冰球瞬发(2+2点,这个解释下,我一般都不加大火球虚弱状态下加伤害的那个点,因为pk很少有机会你虚弱人家,人家还不起身的,冰球也可以多加一点无法反制,打剑士用挺好)
3、冰龙两点(其实就是为了冰玉,不加回血是因为PK回血基本没用)
4.移动元气罩子(这个技能是神技,其实对所有职业都可以用,大大提高容错率,比如拳师格挡后的反制,剑士的飞燕剑等等)
5.真空破,这个技能是气功pvp真正的核心之一,打刺客点出快速释放。打拳师;召唤,力士,剑士,灵剑士都点出0.5秒连续反制突进技能,这个反制会让使用突进技能的对手直接眩晕,很强大的技能。
6.大挪移,最核心的技能,气功接招的起点我简单介绍几套大家不常用,但很使用的连招
(1)大挪移+放火(等还有0.1秒再放手)+一阳指+虚弱炎龙啸+观察起身动作+大火球
(2)大挪移+放火+2号键(就是人扔出去倒地)+排云掌2下+观察起身动作+虚弱炎龙啸+大火球
(3)大挪移+放火(等还有0.1秒再放手)+一阳指+虚弱炎龙啸+燎原之火(这里一定要速度快,这样才可以让他没机会起身)+大火球+浮空大挪移(需要大挪移第一行加满)++2号键(就是人扔出去倒地)+排云掌2下。
还有就是一些小技巧:大挪移的时候不是火气状态,可以q一下,再连,一般大挪移都是2点
2、pve副本加点和输出手法
副本群怪加点和输出方法
1.虚弱炎龙啸(2点2节2段)+燎原之火(4点4节1段)
这一套是群体瞬间输出最高的技能,瞬间控制加上燎火之源的虚弱下一定暴击,伤害很吓人。
2.冰龙吟(4点4节1段)+破冰(2点2节1段)+真空破
这一套完全可以连着上面的一套释放,因为上面火系一套是倾泻内力,冰系一套是回复内里,同时冰龙的回血,基本可以让你回满,这一套控制时间长,缺点是控制不稳定,因为冰冻效果并不是不能攻击。
单体输出
(一般打boss),方式都左键(火,3节1段也可以4节1段)右键(1节3段,精英怪只要你在它背后冻住它,它就永远不会动了。) 同时狂摁f,有大火球(2节2段)和大冰球(2节1段)就看准状态就甩(大火球,可以引爆火种效果,冰球在结冰下有额外伤害,这两点很重要会提套很多输出),特别要提的是如果有力士一定要注意;排云掌(2节1段)这个技能是在力士抓起怪时输出最快,伤害效率最高的技能,没有之一,力士抓住怪,你摁住F不放开就可以了。比左键炎龙啸的输出效率不知高了多少。很多气功孩纸都不知道。
11. 剑灵三系拳师输出手法
打4次,每一次附加一次虚弱,和js一样