1. dnf鲜血之忆加不加
鲜血之忆(提高血气系列技能的出血LV,若周围一定范围内存在处于出血状态的敌人或友军,则可以增加自身的力量和命中率),魔狱血刹(发动后会吸收敌人的血气,并释放累积的血气力量,使敌人受到无属性的爆炸伤害,而且还可以增加自身的攻击速度和移动速度,并形成血气之刃攻击敌人)狂战觉醒就多这两个技能
2. dnf红眼鲜血之忆
答:觉醒的被动技能……
3. dnf鲜血之忆加不加伤害
鲜血之忆,红眼一觉被动,效果是根据范围内出血的人数来增加自己的力量和命中,以及提高所有带出血的技能的出血lv,降低范围内敌人的出血抗性这是个在怪堆有不错发挥的技能,但是一般怪堆都是小怪,小怪有没有被动的BUFF都是随便打的,大怪基本都是单挑,但是这个技能在单挑的时候效果并不明显,因此鲜血之忆实际用起来很鸡肋,建议不点上去,保持觉醒送的1级就够了
4. dnf鲜血之忆技能介绍
跃翔点1对应特殊情况,物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。有使用格挡习惯的玩家可以加1点。武器精通可以不点,因为不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。崩山击害较低,CD极短,推荐点1用于先手出血以及清小怪。
三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无敌用。血之狂暴、血气唤醒必满,因为可以增加技能攻击力。DNF100级狂战士刷图加点推荐核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。
DNF100级狂战士刷图加点推荐觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。因为鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。
觉醒后的技能的伤害倍率都很高,但是鲜血暴掠、大怒气和致命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。
三觉技能建议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。
DNF100级狂战士刷图加点推荐TP主点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。
5. dnf狂战鲜血之忆
DNF红眼刷图学鲜血之忆。
这个技能13级可以减少敌人41的出血抗性。对比街霸职业的挑衅即可,满级挑衅降低敌人异常状态抗性40,还有一个东西可以作为对比,即绿阵,21级绿阵降低敌人异常状态抗性42。
所有玩过街霸职业的都明白,当地狱图中的BOSS不吃玩家的异常时,一个挑衅就能让BOSS各种跪(免疫异常的除外),玩过鬼泣的都知道,单独用小冰的话冰冻的几率是何等之渣。
对于魔神来讲,降低敌人41的出血抗性,相当于随身开着一个绿阵或者敌人一直处于被挑衅的状态,几乎是沾上就出血,其增加的出血等级更是强化了这个效果。
6. dnf鲜血之忆改版
物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。
红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。
有使用格挡习惯的玩家可以加1点。
武器精通可以不点,因为不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。
崩山击害较低,CD极短,推荐点1用于先手出血以及清小怪。
三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无敌用。
血之狂暴、血气唤醒必满,因为可以增加技能攻击力。
核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。
觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。因为鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。
觉醒后的技能的伤害倍率都很高,但是鲜血暴掠、大怒气和致命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。
三觉技能建议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。
TP主点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。
剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。
7. dnf红眼鲜血之忆是多少级技能
DNF狂战士要穿重甲,其他职业穿戴分别如下:
1、鬼剑士系列:
剑魂 —轻甲,狂战士—重甲,阿修罗 —板甲,鬼泣—布甲
2、神枪手系列(男女一样):
漫游—皮甲,弹药—皮甲,大枪—重甲,机械—布甲
3、魔法师系列:
战斗法师、魔道学童—皮甲,元素师、召唤师—布甲
4、圣职者系列:
驱魔师、物驱---重甲,魔驱---布甲,蓝拳—轻甲,圣骑士 —板甲
5、格斗家:
散打—轻甲,柔道—轻甲,气功—布甲,街霸—重甲
6、暗夜系列:
死灵术士—轻甲,刺客—皮甲
扩展资料:
更新变化
狂战士是一个从第一章就居全服人数之冠的职业,因其简单的操作,容易上手,技能爽快等特点为广大玩家所喜爱。但是在开放第二季之前;
例如”血气唤醒“等技能,还有红眼一直被诟病的被动觉醒技能”鲜血之忆“与主动觉醒技能”魔狱血刹“是如此的不给力,造成一部分人看轻了狂战士,还有因为部分狂战士玩家的素质极低,直接催生了一个新名词——”红狗“,用来专指那些素质低的红眼。
经过长时间的大浪淘沙,一部分人离开了游戏,还有一部分人离开了这个职业……
第二季的开放使红眼的水平有了质的飞跃:之前所说的技能全部都被改进(至少不是废柴型技能了),尤其是新技能“嗜血”的添加,使得红眼的战斗力上了一个台阶!如今技能2改,狂战士又多一高输出技能“血气之刃”至此红眼算是迎来了春天,玩家有所复苏。
8. dnf鲜血记忆
自己能吃到。
找到红和蓝,再点鼠标的右键就可以吃了。
鲜红摇曳的血光套装主要来源于在100级地下城记忆之地和无底的坑道。
套装效果:
所有属性强化+30
物理暴击率+6%
魔法暴击率+8%
力量、智力+10%
500px范围内所有队员的物理、魔法、独立攻击力+15%(最多叠加1次)
(圣骑士和小魔女不发达该加成效果)
一圣骑士、小魔女专属属性(学习[圣灵之槌]后不生效)
9. dnf红眼鲜血记忆需要加满吗
暴击:根据自身暴击进行学习,进图加完buff97%为满暴击。
空中连斩:+1,没有技能输出时,可以用跳X来进行续航。
刀魂之卡赞:必满,正常加满之后可增加200+的力智(最高310),红阵输出下打桩伤害高,组队也可以作为辅助技能使用。偷学1级封印解除,可增加红阵的范围。
小蹦:不学,小蹦虽然被大部分红眼玩家视为灵魂技能,但是输出并不高,现版本清小怪都是难事,可以放弃,最重要的是爆发流的加点不适合学该技能。
抓头:+1,关键时刻抓住敌人利用无敌可以躲技能。
怒气爆发:满,暴击不够可以在这里扣,技能CD短伤害一般。
狂斩:必满,加上狂暴之怒护石最佳,20秒内可以释放两次,爆发续航两不误。
大吸:必满,改版之后抓头施放速度大大加快,伤害也提升了不少,可控制可爆发。
鲜血爆掠:不学,在没护石的情况下容易丢空,有护石的情况下不如狂斩和血剑好。
大怒气:必满,虽然技能有点墨迹,但是输出仅次于致命血陨,比血爆伤害还高。
三觉技能绑定方面:选择一觉,这样既可以吃到一觉的攻速移动,又可以施放二觉,三觉,美滋滋。
TP加点方面主要以加大技能为主,其中需要加满的大技能有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,剩余的2点SP可以点在怒气和基础精通上,值得注意的是虽然暴走不用TP,但是并不用加,因为加了之后反而会减少50点异常状态抗性增加量。