1. dnf大魔导师技能加点
技能加点: 第一种:魔力吸收+满20精神力+满20点缓速+满20火焰箭+满30快速移动+满20毒雾术 +11点 第二种:魔力吸收+满20精神力+满20点缓速+满20火焰箭+满30快速移动+满20毒雾术 +0点 —— 补1转技能魔法铠甲 加点顺序: 1点瞬移—30点火箭—3点吸收—20点精神力—满瞬移—满吸收—满缓速—毒雾(或补铠甲) 技能注意: 1、2转毒雾术为鸡肋技能,火毒的职业特性“毒”在2转时并未因此技能而体现。
2转时应用少之又少,甚至毫无用武之地,可放弃。2、1转铠甲也是鸡肋技能,许多人都不加,我认为也可不加,在铠甲和毒雾上择一而选无关痛痒,皆可。
2. dnf60版本大魔导师刷图加点
魔法记忆,等级:10 光电鳗,等级:20 元素集中,等级:1 暗影夜猫,等级:20 杰克爆弹,等级:5 冰霜雪人,等级:5 魔法秀,等级:10 元素点燃,等级:10 移动施法,等级:10 烈焰冲击,等级:1 雷旋,等级:1 冰墙,等级:5 虚无之球,等级:5 冰系精通,等级:2 火系精通,等级:2 暗系精通,等级:10 光系精通,等级:10 阿斯特雷彗星,等级:7 湮灭黑洞,等级:2
3. dnf大魔导师100级刷图加点
练级必须有人带,可以当保姆用大血小敏大魔加点。称号只能慢慢刷的,技能3个圣骑技能必学,如果你有毅力的话还可以学5转调教,其他就是战斗技能连击必学,5转后有的碎玉那你就随便了,纯攻敏的加点打到什么飞什么爽的很
4. 地下城与勇士大魔导师技能加点
单手锤:治疗毕业装是SW的JD掉落圣灵之锤,另外好看实用的还有BT的DD掉落卡拉波祝福之塔,DPS可用HS小怪掉落的审判之锤和老3掉落的赎罪之锤。
匕首:毕业装为SW的JD掉落日灸。副手:治疗有HS的AK掉落净化节杖、SW双子的上层精灵赞美诗,DPS为HS的老1掉落黑暗秘密编年史。
双手法杖:治疗毕业装为SW的JD掉落辛多雷金杖,DPS可用SW老3FMS掉落的大魔导师的洪流法杖或BT的DD掉落的狗仗。
5. dnf魔道法师技能加点
1.苦涩棒棒糖和魔爆加上魔法秀这一系列BUFF和被动技能必须满,每一个都非常有用。当然装备够好,魔爆可以省些许SP出来。
2.魔幻粉末看你是不是用的扫把,如果用的扫把的话加上这个其实玩起来还是比较有手感的,除了PK,加一级提升手感即可。
3.改良魔法星弹在新版中我是建议加满的,因为可以空中释放了,你甚至可以玩速刷,一个图里面飞起来然后魔法星弹,再就又飞,就过图了。主要是这个技能可以补伤害,而且是一流的补伤害技能,冷却短,伤害可观。
4.这里要重点说下冰车,冰车改版后可以改方向,可以拾取道具,操作手感也比以前好,刹车比以前灵,建议新老司机都加满。无论小图大图都比较好使了。
5.接下来就是选技能了,火炉、反重力、光电兔、超级苍蝇拍、熔岩药瓶5选3.一般来说不走暗系超级苍蝇拍可以点一级,我这里选择的是反重力和光电兔,因为我个人不太喜欢火炉的手感,不过喜欢的朋友可以加上。
6.需要舍弃的技能:旋转扫把,这个技能无论怎么改良刷图都不怎么好用。另外这个追求爆发的时代酸雨也没啥意义了。
7.最后就是点1点的技能,电塔和稻草人加上蹲伏。另外TP点基本都够,学了什么技能点什么技能就OK,往伤害高的点。
6. 地下城魔导师加点
天赋加点:奥术上的十点,2点奥术精妙减抗性,5点奥术专注,节能施法增加续航,冰霜里,常规的强化暴风雪,适合野外和副本A怪,其他都是法师常规加点。
7. DNF魔道学者技能加点
魔道学者技能点加的方法如下,选择熔岩,熔岩破冰,锅炉电塔冰车不要,苍蝇拍不要召唤,会分散奇怪,觉醒不要,觉醒被动强加,其他点满,魔法是加冰,两个酸雨,一个苍蝇拍取消摇,一个魔法弹,两个斗篷,只有6次,可以冻至少3次10秒,然后跑冰继续,直到大后期,忘了说魔法每一个小技能伤害基本上和红眼血剑。
8. 地下城大魔导师刷图加点
技能加点是肯定要加在烈焰清算上面的,因为转职成功后会有一个被动炙炎亲和,这会导致角色的部分技能会带上灼烧的属性,而烈焰清算则是可以在一瞬间引爆灼烧来造成大量的法术伤害。
而带上灼烧技能的会有能量新星,星辰坠落,法术冲击,不过这三个都需要点亮相应的被动技能才可以。
因此带选择技能方面,如果是组团打本的话可以带法术冲击,如果不是组团打本则不推荐带法术冲击,因为这个法术需要吟唱。
技能组合推荐:起手星辰坠落减速,然后炎爆术造成伤害,接着用能量新星进行沉默,至于烈焰星算可以选择释放也可以多等几层灼烧再释放。
9. 魔导师技能加点图
闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点
浮空调整加一点、反击加两点
冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点
驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满
重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满