一、腾讯手游助手安装不了部落冲突
权限问题。
腾讯手游是助手安装的是授权给腾讯的游戏,部落冲突没有授权腾讯权限,所以安装不了。
《部落冲突》(ClashofClans,英文简称COC)是由芬兰游戏公司SupercellOy开发的一款塔防类的策略手游,于2015年9月24日正式公测。
二、部落冲突部落等级特权什么时候开始的
2015年2月。
部落冲突二月份更新详解 部落战新玩法
三、部落冲突部落怎么管理
部落成员招新:
我们的部落是从一群低本成员一起慢慢发展到现在的九本部落的,中间经历过了一次合并部落,非常成功,主营发展饱和后四月份开了二营,九本十本玩家留在一营,八本玩家分配到二营,最终成功在两天内将二营人员收满,过程也是相当艰辛。
针对不同类型的部落,我有以下不同的招新建议:
①已经有一定规模的活跃成员的成熟部落:
1. 部落经常有实用性较高的帖子发表
2. 部落里有多名经常活跃论坛的成员,多帮助其他人解决问题,而不是无脑乱喷别人挑事端 - -
3. 有吸引眼球的海报(清晰简洁美观或者有创意)并鼓励成员将其设置为签名档
(不少部落有宝石奖励,并以此吸引新成员加入,我觉得奖励是其次,最重要的是部落的气氛才是吸引人留下的地方)
②新开部落:
1.如果是一个人开部落白手起家,希望你至少是个活跃的七本玩家,即使你是九本十本,部落成员最好也应该六本七本起收,在论坛打广告可能效果不明显,只能暂时通过系统自动推荐来收人,周期会比较长,期间多和成员聊天交流,活跃气氛,带头捐兵。等人员满后,就可以开始制定一些捐收规则慢慢筛选优秀成员留下,淘汰不合格成员了。至于规则,我在下文会有相应的解读。
2.如果你有几个高本朋友坐镇帮忙招新那就更好了,而且一定是需要活跃能够积极捐高级兵的高本朋友,这时候收新成员的起点可以高一点,七本八本成员为主,一样在这期间多和成员聊天活跃气氛,将近埋怨之后再来考虑捐收规则和淘汰低活跃成员。
3.总之无论你是八本九本还是十本,尽量不要想一口气都收八本九本的新成员,除非你有送不完的宝石奖励,否则真是不太可能立刻实现的事情,多带带比你低本的玩家,大家一起发展上来,才是最好的。还处在招新期间的部落,不要对成员的发展水平要求太高,多挖掘潜力股,有些玩家虽然防御差了点,但是非常活跃,值得留下,招新初期主要以收满人为目的,以后再去考虑提高门槛收更优质的成员,否则你招新的周期会大大延长,没有多少玩家喜欢待在人少的部落里。
4.不要在论坛里单纯发无意义的招人贴,不但会因为违反版规被删,而且会引起反感效果,尝试发点实用性较强的攻略贴,内置广告。
5.宝石奖励只是辅助作用,我更希望成员是喜欢部落的气氛而留下,而不是因为物质奖励。
③处于半死鱼或者活跃度很低的部落
1.如果已经全员将近死鱼的话,那还是另起炉灶开新部落吧。
2.如果还有一部分成员活跃度较高,而且有一位或几位能领头的成员的话,可以考虑合并部落,或者活跃成员一起离开老部落建立新部落招收新成员。
部落满员之后如何继续筛选活跃成员:
新成立的部落招收的第一批成员肯定是良莠不齐的,活跃度往往有较大的悬殊,然而满员之后就会影响新成员的招收,阻碍发展,我试验过觉得比较快速能让部落活跃发展起来的方法就是”满员裁员制度“和”新成员捐兵任务制度“,意思是,为了不影响吸收新成员,部落人满后,踢出当前捐兵数最低的两名成员,这样保持部落初期时刻有空位招收新成员,人满后新加入的成员需要完成3天内捐满XX数量兵的要求(我们部落是新成员三天需要捐满300才能留下),直到部落能够稳定秒捐或者有较快的捐兵速度后,再取消”满员裁员制度“,因为部落稳定后人员更新太快是不太合理的,”新成员捐兵任务制度“可以一直沿用下去,这样保证新进成员都有一定活跃度,能够适应部落里的快节奏。而且在部落满员之后可以适当的提高招收新成员的门槛了,例如可以要求大本等级、墙的等级、农民数。尽量让部落成员实力相当,科技水平也相当,这样大家聊天共同话题也多,不会出现歧视或者捐兵上出现问题。
四、部落冲突部落战争有等级限制么
最高100级