12本部落冲突最佳阵型?
1、前两级大本作用不大,起一个血厚的大型特斯拉电塔的作用,三级后务必放在重要位置,伤害高血厚,最好在空旷处兵力聚集点自爆产生伤害。
2、最好有引导走向大本的通道,以防工程车前戏开墙(可以考虑半外置)。
3、鸟炮与大本和女王三者尽可能分开,换位思考摆下陷阱。
4、为了防止新兵种雷龙的串联式进攻,外围建筑或重要的防御建筑应相互间隔开两格,或故意两三个紧靠摆放,等雷龙打完这三个走歪。
5、针对第四条还可以有以下改进手段:不同血量的建筑并排摆放,造成雷龙打完后会有剩余的单个建筑造成部队走歪。
6、火箭尽可能处于被保护的状态,尽量不要让双王前戏能带走两个以上火箭。
部落冲突为什么城墙升不到12级?只能到11?
城墙275,箭塔8个,加农炮7个,法师塔5个,兵营4个,圣水采集器7个,金币采集器7个,金币储存罐4个,圣水储存罐4个,训练营4个,研究所1个,法术工厂1个,暗黑法术工厂1个,防空4个,迫击炮4个,电塔4个,城堡1个,连弩4个,黑水采集器3个,黑油储存罐1个,蛮王1个,女王1个,咏王1个,地狱塔两个,吹风机2个,暗黑训练营2个,天鹰火炮1个,隐形炸弹6个,弹簧6个,大炸弹5个,红气球炸弹5个,黑气球炸弹5个,骷髅陷阱3个。
6级墙有点低啊,怎么也的满鬼啊!先升中间后周围,恩,我刚刚上十本,发现墙还是挺有用的,毕竟平时farm人家带的法术也不多,我加了9011也不打部落战所以,也基本见不到弹跳,总值鬼墙还是有必要的